作者 主题: [3R]血刃术与多重射击  (阅读 5975 次)

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[3R]血刃术与多重射击
« 于: 2010-10-26, 周二 00:42:14 »
PHB2中的血刃术与多重射击共用时,是否两支箭各加1d6伤害?
另外,自己承受5点伤害是否就能使两支箭各加3d6伤害?
谢谢~

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Re: [3R]血刃术与多重射击
« 回帖 #1 于: 2010-10-26, 周二 00:46:02 »

多重射击类的齐射(volley)效应有且仅有PC指定的1次攻击获得相应的收益

其次,血刃术的效果说明了
若持有者丢落武器或是以其它方式失去与武器的连系,那武器上的法术也会失去效果。
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: [3R]血刃术与多重射击
« 回帖 #2 于: 2010-10-26, 周二 11:01:49 »
多重射击类的齐射(volley)效应有且仅有PC指定的1次攻击获得相应的收益

这个出自何处?据我所知只有基于精准的伤害受此限制,例如重击偷袭
难道射两支元素箭只有一支能生效?克敌也不受这个影响才是
血刃术的确是离手即散没的商量没错
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: [3R]血刃术与多重射击
« 回帖 #3 于: 2010-10-26, 周二 11:25:45 »
离手即散,悲剧了 :em023

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Re: [3R]血刃术与多重射击
« 回帖 #4 于: 2010-10-26, 周二 11:43:07 »
血刃本来就是给近战加伤害的
我曾经给6级pc放过2个会血刃的刺链幕刃(基础用的是mm5上的那个大地精幕刃),效果还不错——除了死得快,伤害还是很可观的

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Re: [3R]血刃术与多重射击
« 回帖 #5 于: 2010-10-26, 周二 13:35:12 »
只是感叹弓箭手是提升单击伤害真难

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Re: [3R]血刃术与多重射击
« 回帖 #6 于: 2010-10-26, 周二 13:38:30 »
请用无力量加值上限的那个什么弓
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: [3R]血刃术与多重射击
« 回帖 #7 于: 2010-10-26, 周二 14:42:40 »
如果对方吃CH的话可以兼scout(就是散兵战术那个)配合XPH里面的高级multishot
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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Re: [3R]血刃术与多重射击
« 回帖 #8 于: 2010-10-26, 周二 19:16:25 »
对于弓箭手,力量属性收益太小了,所以就不指望过多的力量加值
散兵战术确实不错,但build方向是试图弓箭手全回合高伤害,个人感觉散兵战术只是对贼/技术人才的额外加强
灵能的话,DM估计是不愿意开引入新系统的东西,比如XPH、CS、TOB...

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Re: [3R]血刃术与多重射击
« 回帖 #9 于: 2010-10-27, 周三 09:32:15 »
archer全回合高伤害的做法好似只有破dr加元素伤害堆全回合次数想办法每次攻击都偷袭