作者 主题: 新手DM关于屠村的问题  (阅读 28190 次)

副标题: 被彪悍PC搞的很无奈的DM

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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #110 于: 2010-10-25, 周一 18:52:41 »
4级队伍,要一次得1W经验,就的干掉CR10的家伙,要每人1W经验,就得每人都干掉一个。你确定你没多发?

我们还可以更邪恶一点

首先,杀死平民没有XP,平民也几乎没有什么财宝
其次,上级城市可以悬赏,弄个很让人眼馋的宝物,然后PC如果抓人顶罪就当场识破并抓捕,如果逃走就放专业赏金猎人小队猎杀,如果逃到其他势力的区域就得为了改换身份而被地头蛇痛宰,如果加入邪恶组织就得当炮灰,就算没死也会因为表现突出快速升级而被嫉妒的前辈背后捅死,或者因为失败而成为献祭给恶魔的祭品,等等
« 上次编辑: 2010-10-25, 周一 18:54:41 由 joasy »
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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #111 于: 2010-10-25, 周一 19:17:39 »
4级队伍,要一次得1W经验,就的干掉CR10的家伙,要每人1W经验,就得每人都干掉一个。你确定你没多发?

我们还可以更邪恶一点

首先,杀死平民没有XP,平民也几乎没有什么财宝
其次,上级城市可以悬赏,弄个很让人眼馋的宝物,然后PC如果抓人顶罪就当场识破并抓捕,如果逃走就放专业赏金猎人小队猎杀,如果逃到其他势力的区域就得为了改换身份而被地头蛇痛宰,如果加入邪恶组织就得当炮灰,就算没死也会因为表现突出快速升级而被嫉妒的前辈背后捅死,或者因为失败而成为献祭给恶魔的祭品,等等
哇咧  完全虐人手册
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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #112 于: 2010-10-25, 周一 19:30:27 »
我感觉无论武僧本身的意愿如何,即使是晕着的,也要有偏斜(虽然不一定真的改变了)……

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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #113 于: 2010-10-25, 周一 20:13:07 »
我的看法是
首先,你是否很反感pc的这种行为。
如果是的话,可以在跑团外加以说明自己的看法,也可以在跑团内用事实惩罚教育pc。但在跑团内记得不要过火,像楼上某些贴说的那样无论如何都整死或者凭空跳出高级圣武士可能会让人觉得你个人对世界的干涉过于明显,产生挫败感或无助感。按照正常的逻辑,出现通缉、赏金猎人什么的就好。让玩家感到“因为干了坏事而寸步难行,坏人不好当”,而不是“惹怒了dm所以会死,下次还是听dm的话吧”
如果不是的话,那么同样正常按照逻辑的结果让他们遭受通缉什么的就好,而且甚至不需要让他们觉得寸步难行,而是给他们一系列挑战、逼他们想办法解决自己捅下的篓子就好。

然后,武僧的这种行为是肯定会降低阵营的。见到恶事,在有能力的情况下未加以阻止,无视对方的恶行,这显然会偏向邪恶

第三,你需要多阅读规则。你的很多问题都是规则问题,比如实际上威吓很难达成让对方听话的脱下盔甲站成一排的效果,吓住了对方不代表操控对方,杀几个守卫不可能给每人10000经验之类的……还有你其他的几个问题(卷轴,睡眠术,cdg)也显然是规则不熟,多看书吧
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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #114 于: 2010-10-25, 周一 20:13:56 »
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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #115 于: 2010-10-25, 周一 20:46:30 »
谁都有被PC破坏过游戏的时候,这对于DM来说是一个根糟糕的情况,但也是一个机会。
PC破坏你的游戏,证明他们已经初步融入了你的世界,因为他们确实在“自由”地扮演,而不是简单地认为:村子是不能屠地,因为“游戏”不可能让我们那么做……
接下来的话就看你自己了,有两种方法:
1.游戏外解决:直接和他们说,这个不应该是一群英雄干出的行为,这并不符合你们的扮演,等等,用游戏外的社交方式去解决,然后,要不把这个团结束了(就是坑),重开一段剧情,要不就LOAD到他们屠村之前,当这一切都没发生过
2.游戏内解决:让他们看看他们行为造成了什么后果。可以有以下一些点子/想法:
      PC屠村后,村子的幸存者报告政府,政府开始通缉PC,这是一个比较正统的思路。
      PC屠村后,被杀的村民的冤魂有了怨念,复生成的亡灵,并向PC复仇。
      PC屠村后,村民的冤魂加上当地的充足魔法力量,将PC强行拉进了一个半位面中,除非PC改变过去/承认自己的罪孽,否则他们永远无法回到原来的世界。
      PC屠村后,他们的邪恶行为引起了恶魔的注意,他们威逼利诱PC加入自己的阵营,实际上是为他们的血战部队找了几个炮灰。

点子还有很多,你可以自己去想,当然,PC如果走上一条邪恶之路,你就可以更加邪恶,多看看DMG中对塑造反派角色的建议。套用星爷片子里的一句话“贪官奸,清官要更奸”。

PC若选择邪恶人物,剧情无疑会比较难编,不过楼主既然有时间的话,就可以慢慢去想了。这时候我建议楼主就不要拘泥于挑战等级和遭遇等级了,根据剧情设置怪物吧,如果他们在4级的时候就惹上了强大的恶魔,不要管PC是否能对付他们,该放就放出来吧,灭团就灭团,让他们知道自己的这样做的后果,当然,前提是你已经警告过他们,可能会出现这样的后果。
« 上次编辑: 2010-10-25, 周一 20:49:20 由 嘉林 »
《血色流星》第5册已经出来了,DND,3R,调查模组比较多
有意者请联系 QQ403636510

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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #116 于: 2010-10-25, 周一 21:00:20 »
武僧善也好恶也罢,横竖不掉能力...LE就LE了。

全团意见一致也方便了不少...
(通缉见不得光另说...坏人虽爽,也总是有代价的...)

倒是魔显封神这个模组里,搞这种大屠杀的花腔拖时间...对方又是地狱的主...弄不好真的恢复原身变成个CR6的货(根据PCs的等级,甚至可能是CR8)...不一定好打...投降也有被拖进九界地狱的风险...
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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #117 于: 2010-10-25, 周一 21:20:19 »
经验之谈http://www.goddessfantasy.net/index.php?topic=33764.0

原本某巫女NPC只是个路人根本不影响故事的,结果PC中性格邪恶的两人去掳人勒索了
于是团队里面善良阵营的自发围捕
到后面整个团队被派去送死
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #118 于: 2010-10-25, 周一 21:26:33 »
其实也要看你心里是否有一个大体完整的世界观,或者说你希望塑造一个什么样的世界?
如果你希望塑造一个善有善报恶有恶报的世界,那就给他们设置多些障碍,如果是个只要够猛就能肆无忌惮的世界,那么交给骰子决定也是一个可以考虑的办法XD
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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #119 于: 2010-10-25, 周一 21:53:28 »
我觉得你可以尝试这样:跑两个团
1个1级团,允许邪恶阵营
1个10级团,不允许邪恶阵营

以1级团为主。
每当1级团做了什么恶行的时候,
第二天立刻开始跑10级团,任务就是抓到并处决1级团那些罪犯。。。
点我有惊喜哟!