我的看法是
首先,你是否很反感pc的这种行为。
如果是的话,可以在跑团外加以说明自己的看法,也可以在跑团内用事实惩罚教育pc。但在跑团内记得不要过火,像楼上某些贴说的那样无论如何都整死或者凭空跳出高级圣武士可能会让人觉得你个人对世界的干涉过于明显,产生挫败感或无助感。按照正常的逻辑,出现通缉、赏金猎人什么的就好。让玩家感到“因为干了坏事而寸步难行,坏人不好当”,而不是“惹怒了dm所以会死,下次还是听dm的话吧”
如果不是的话,那么同样正常按照逻辑的结果让他们遭受通缉什么的就好,而且甚至不需要让他们觉得寸步难行,而是给他们一系列挑战、逼他们想办法解决自己捅下的篓子就好。
然后,武僧的这种行为是肯定会降低阵营的。见到恶事,在有能力的情况下未加以阻止,无视对方的恶行,这显然会偏向邪恶
第三,你需要多阅读规则。你的很多问题都是规则问题,比如实际上威吓很难达成让对方听话的脱下盔甲站成一排的效果,吓住了对方不代表操控对方,杀几个守卫不可能给每人10000经验之类的……还有你其他的几个问题(卷轴,睡眠术,cdg)也显然是规则不熟,多看书吧