试一下25购。。。除了数据本身的问题之外,依旧是如何分配才合乎规矩的疑问....
角色:略
种族:人类 阵营:守序中立
信仰:==== 体型:中型
年龄:16 性别:男 语言:通用语,精灵语
职业等级:盗贼(1级)
经验点数:/1000
属性:力量10 敏捷16(+3) 体质13(+1) 智力12(+1) 感知10 魅力10
生命值:7
防御等级:基本15,接触13,措手不及12
先攻:7
基本攻击加值0,擒抱加值0
速度30尺
负重33/66/100磅,轻甲(皮甲)
强韧豁免1
反射豁免5
意志豁免0
攻击:
匕首(Dagger),调整值0,伤害1d4,重击19–20/x2,射程增量10尺,挥砍/穿刺
短弓(Shortbow),调整值3,伤害1d6,重击x3,射程60尺,穿刺
防具:
皮甲(Leather),盔甲加值2,最大敏捷加值6,防具检定减值0
专长:精通先攻,灵巧手指
职业能力:偷袭+1d6,寻找陷阱
技能(总40点):估价4(3+1),攀爬4(4),脱逃6(3+3),躲藏7(4+3),潜行7(4+3),开锁9(4+3+2),搜索5(4+1),游泳3(3),使用魔法装置4(4),翻滚7(4+3),绳技6(3+3)
物品:
背包(2GP,2磅)
水袋(1GP,4磅)
匕首(2GP,1磅)
短弓(30GP,2磅)
皮甲(10GP,15磅)
----------------------
背包内
口粮,一日(5银币)
火把(1铜币,1磅)
燧石与铁片(1GP)
麻绳,50尺(1GP,5磅)
箭,20支(1GP,3磅)
=======================
总重33磅