作者 主题: [3R]有趣而奇怪的问题  (阅读 8533 次)

副标题: 规则似乎未提,我用HR解决

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Re: [3R]有趣而奇怪的问题
« 回帖 #20 于: 2010-10-05, 周二 22:50:13 »
话说1级以上的平民比如2~20级平民怎么描述背景。。。==

技能挑战加XP之类


标准平民是15BUY,他们表示压力很大

15buy?
他们就只是平民而已,完全没有上路攻受的念头啊XD
“如果你认为一个人非常完美,堪比你的理想情人,可是你走近他的时候发现他其实不过如此。你会怎么做?”听到问话声,我看向老奶奶,她正看着我。好吧,我想不到她是在和我说话。我尴尬地笑了笑,摇了摇头。“也许你也会气急败坏地摔掉一些记忆,把之前的感动扔得遍地都是吧。”

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Re: [3R]有趣而奇怪的问题
« 回帖 #21 于: 2010-10-05, 周二 22:50:36 »
* Darking 帮放逐姐姐点蛋了
“如果你认为一个人非常完美,堪比你的理想情人,可是你走近他的时候发现他其实不过如此。你会怎么做?”听到问话声,我看向老奶奶,她正看着我。好吧,我想不到她是在和我说话。我尴尬地笑了笑,摇了摇头。“也许你也会气急败坏地摔掉一些记忆,把之前的感动扔得遍地都是吧。”

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Re: [3R]有趣而奇怪的问题
« 回帖 #22 于: 2010-10-05, 周二 22:56:13 »
一般来说,什么东西都战不过的团比除了战什么都没有的团无趣
得多
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Re: [3R]有趣而奇怪的问题
« 回帖 #23 于: 2010-10-05, 周二 22:58:30 »
话说1级以上的平民比如2~20级平民怎么描述背景。。。==

FR有個NPC有16級平民等級(和其他等級),他是馬販與情報員。

Eberron有個NPC是17級平民,她是餐廳老闆、廚師和議員。
Arcanum Conjecture
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Re: [3R]有趣而奇怪的问题
« 回帖 #24 于: 2010-10-05, 周二 23:00:51 »
那么我会放怪放得轻一点
至少要符合他所扮演的角色的挑战能力,不然的话会显得他所扮演的角色过于自不量力,自取其辱,间接导致他失去跑团兴趣。
不过有时候来个Surprise也不是不行- -但是要合理,这样他(们)就会输的心服口服,然后拖尸体/灭团。
感觉有点像在搅基?
“如果你认为一个人非常完美,堪比你的理想情人,可是你走近他的时候发现他其实不过如此。你会怎么做?”听到问话声,我看向老奶奶,她正看着我。好吧,我想不到她是在和我说话。我尴尬地笑了笑,摇了摇头。“也许你也会气急败坏地摔掉一些记忆,把之前的感动扔得遍地都是吧。”

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Re: [3R]有趣而奇怪的问题
« 回帖 #25 于: 2010-10-05, 周二 23:01:20 »
话说1级以上的平民比如2~20级平民怎么描述背景。。。==

FR有個NPC有16級平民等級(和其他等級),他是馬販與情報員。

Eberron有個NPC是17級平民,她是餐廳老闆、廚師和議員。
我觉得这就是技能挑战成功升级的表现。
“如果你认为一个人非常完美,堪比你的理想情人,可是你走近他的时候发现他其实不过如此。你会怎么做?”听到问话声,我看向老奶奶,她正看着我。好吧,我想不到她是在和我说话。我尴尬地笑了笑,摇了摇头。“也许你也会气急败坏地摔掉一些记忆,把之前的感动扔得遍地都是吧。”

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Re: [3R]有趣而奇怪的问题
« 回帖 #26 于: 2010-10-05, 周二 23:05:38 »
话说1级以上的平民比如2~20级平民怎么描述背景。。。==

FR有個NPC有16級平民等級(和其他等級),他是馬販與情報員。

Eberron有個NPC是17級平民,她是餐廳老闆、廚師和議員。

也就是说跳槽其实也是升级的手段么!
点我有惊喜哟!

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Re: [3R]有趣而奇怪的问题
« 回帖 #27 于: 2010-10-05, 周二 23:06:39 »
* Darking 帮放逐姐姐点蛋了

* 放逐公爵 感动得哭了
点我有惊喜哟!

离线 Darking

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Re: [3R]有趣而奇怪的问题
« 回帖 #28 于: 2010-10-05, 周二 23:10:12 »
话说1级以上的平民比如2~20级平民怎么描述背景。。。==

FR有個NPC有16級平民等級(和其他等級),他是馬販與情報員。

Eberron有個NPC是17級平民,她是餐廳老闆、廚師和議員。

也就是说跳槽其实也是升级的手段么!
恩,我觉得宽泛的知识面和行为很有可能让你的经验提升更加迅速,只不过途径和冒险不同,且速度也非常缓慢(但较之于一般而言,还是比较快的)。
袁隆平我觉得就是1X级的专家……
“如果你认为一个人非常完美,堪比你的理想情人,可是你走近他的时候发现他其实不过如此。你会怎么做?”听到问话声,我看向老奶奶,她正看着我。好吧,我想不到她是在和我说话。我尴尬地笑了笑,摇了摇头。“也许你也会气急败坏地摔掉一些记忆,把之前的感动扔得遍地都是吧。”

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Re: [3R]有趣而奇怪的问题
« 回帖 #29 于: 2010-10-06, 周三 00:36:04 »
以前也想过这个问题,感觉commoner有的时候就像是其他无限定怪物等级的类人生物(比如狗头人)的“怪物职业”
忘了出处在哪里的一段话
比如一个1级狗头人,本来是拥有一个D8的类人怪物生命骰的,但是升级了1级武者之后,那一个D8就没有了
可能玩家种族也差不多,就像楼主说的,出生时是1级平民,之后如果在得到1000点经验之前接受了战斗方面的训练,就成为了1级武者(甚至战士),之后那个平民等级就被拿掉了。

用非常不严谨的话说,究竟是把平民换成战士还是1平民/1战士主要是看他当时拿到了多少经验值,如果基本没有就是前者,已经有不少了,那么就得等到升级的时候选择战士。
当然这个是纯世界构建的说法, 不是开团的时候用的,不然平民都会躲着经验值了……
不过确实没有见过1类人生物/1武者的狗头人- -!

等级很高的平民确实不太容易想象,主要奇怪的是为啥他没有兼职专家呢?