作者 主题: 3R人类巡林客求指导(有点乱)  (阅读 4364 次)

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3R人类巡林客求指导(有点乱)
« 于: 2010-10-02, 周六 17:12:47 »
角色卡 1.00 
  人物姓名 阿尔---弗里斯      性别 男 
 体形  中
种族 人类             身高  180
年龄 22               体重  70
职业&等级 巡林客 2         瞳色  黑
阵营 中立善良          发色  黑
信仰 森林女神艾罗娜         肤色  白
                
_______________________________________25__ 
属性        数值         修正值  暂时数值  暂时修正值 
力量 stength    8+5=13        +1            
敏捷 dexterity        8+6+4/2=16   +3
体质 constitution       8+4=12         +1
智力 intelligence        8 +2=10        0
感知 wisdom            8+4=12        +1
魅力 charisma      8+0=8   -1     
______________________________________ 
       总值 受伤/当前生命值 淤伤  
生命值  8+1+8=17    8
伤害减免    
生命骰类型    D8
速度     _30__尺 
         总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值       
防御等级 18(19) 3        (1)     3         2         10
失手几率   __ 
奥术失效   __ 
防具检定减值 __ 
法术抗力   __ 
               
       总值 敏捷调整值 其他调整值 
先攻权调整值    7     3         4
基本攻击加值   2       

豁免检定   总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值 
强韧(体质)   4      3           1                 
反射(敏捷)    6      3         3                     
意志(感知)  1   0    1               
       总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值 
近战攻击加值  3       2                1                   
       总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值 
远程攻击加值  5(6)     2           3                      30尺内+1
武器  攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  大小  特性 
长剑(1d8,重击19-20/x2,4磅,单手持用,挥砍)。
武器  攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  大小  特性 
长弓(1d8,重击x3,射程单位100呎,3磅,穿刺)。
盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性 
镶嵌皮甲(AC+3。防具检定减值-1。速度30呎,20磅)
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效 特性 

轻型钢盾   9金币   +1   -   -1   5%   -   -   6磅

   类型 数量 
弹药 
_箭 20支_____________________________________________ 
本职技能最高级数/跨职技能最高级数 _24+4+6_____/______ 
跨职 技能名称        关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整 
●  1攀爬○         str* 5=4    +1  + 
●  1跳跃○         str* 1=    +1  + 
●  1游泳○         str** 3=2    +1  + 
●  1骑乘○(____)   dex  3=    +3  + 
●  1躲藏○         dex* 5=2    +3  + 
●  1潜行○         dex* 5=2    +3  + 
●  1绳技○         dex  3=    +3  + 
●  1专注○         con  =    +  + 

● 1 搜索○         int      4= 4   +0  + 
● 1 手艺○(____)   int      =    +  + 
● 1知识(地城)      int      =    +  + 
● 1 知识(地方)      int      =    +  + 
● 1 知识(自然)      int      4= 4   +0  + 
● 1 侦察spot○       wis      5= 4   +1  + 
● 1 医疗○         wis     5 = 4   +1  + 
● 1 专业(_____)   wis     = 0   +  + 
● 1 野外求生○       wis      5= 4   +1  + 
● 1 驯养动物        cha     =    +  + 
聆听               (感知)       5=  4    + 1   +
__________________________________________ 
战役名称 
经验值/下一等级所需经验值 
0
    物品 
名称    重量 


 
长剑   15gp 4b
轻型钢盾  9gp  6磅
镶嵌皮甲25GP 
背包装有水袋、2gp 2b
口粮一天份、5sp 1b
睡袋、1sp    5b
麻布袋、1sp   1b
燧石与铁片。1gp
火把3支      3b
。箭袋有20枝箭   1gp  3b
钱币  52.2gp     23磅
剩余金币(gp)   847.8gp
特殊能力/专长 
宿敌(人形怪物):1级时,巡林客可以从表3-14:巡林客宿敌中选定一种生物类型作为其宿敌。巡林客会深入研究如何对付宿敌,所以对宿敌使用下列技能时,技能检定具有+2加值:「唬骗」、「聆听」、「察言观色」、「侦察」和「生存」。此外,巡林客对宿敌的武器伤害掷骰亦有+2伤害加值。
巡林客等级每升五级(5级、10级、15级、20级),可以从表中多选一种新的宿敌,并且对所选宿敌其中之一(包括刚选择的宿敌)的加值再+2。举例而言,5级巡林客可以有两种宿敌,对其中之一的加值为+4,对另一个宿敌的加值为+2;10级巡林客可以有三种宿敌,并可将10级所获得的+2加值分配给三种宿敌之一。也就是说加值可以为+4,+4,+2或+6,+2,+2。
如果选择类人生物或异界生物为宿敌,还必须选择亚种,如表中所示。如果面对的生物符合一种以上的宿敌类型(例如魔鬼同时是邪恶异界生物,也是守序异界生物),加值并不会迭加,而是适用较高的一个加值。生物类型请见《怪物图鉴》。
 追迹:巡林客可获得额外专长「追迹」。
理解动物(特异)(Wild Empathy):巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见72页)。巡林客掷1d20加上巡林客等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
使用此能力时,巡林客和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
巡林客也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。
战斗风格(特异)(Combat Style)[箭术]:2级开始,巡林客必须选择两种战斗风格之一:箭术战斗风格或双武器战斗风格。此选择会影响人物的职业特性,但不会限制专长的选择或特殊能力。
选择箭术战斗风格的巡林客,不需要满足专长的先决条件,就视同拥有「快速射击」(每轮多一次远程攻击)专长。
选择双武器战斗风格的巡林客,不需要满足专长的先决条件,就视同拥有「双武器攻击」专长。
巡林客只有在未着盔甲或着轻型盔甲时才拥有以上优势,着中型或重型盔
近程射击 30尺内远程攻击+1
精通先攻  先攻加4
角色背景:


•   2006-1-20 14:02
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« 上次编辑: 2010-10-04, 周一 17:14:54 由 zenghui187 »

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Re: 3R人类巡林客求指导(有点乱)
« 回帖 #1 于: 2010-10-02, 周六 19:18:19 »
属性        数值         修正值  暂时数值  暂时修正值 
力量 stength   8+5=13      +1            
敏捷 dexterity   8+7+2/2=16   +3
敏捷 dexterity   8+10(点数)=16  +3
体质 constitution 8+4=12      +1
智力 intelligence  8+3=10      0
智力 intelligence  8+2(点数)=10   0
感知 wisdom    8+4=12           +1
魅力 charisma    8+0=8      -1     
______________________________________ 
使用点数,25
 
     总值 受伤/当前生命值 淤伤  
生命值  8+1+8=17    8
生命值  8(1级职业)+1(体质修正值)=9    9(当前生命值)

 
总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值       
防御等级 18(19) 3        (1)     3         2         10
有盾防御等级 17=10(基础防御)+3(敏捷调整值)+3(镶嵌皮甲)+1(轻型钢盾)
无盾防御等级 16=10(基础防御)+3(敏捷调整值)+3(镶嵌皮甲)+0(轻型钢盾)



 
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 3R人类巡林客求指导(有点乱)
« 回帖 #2 于: 2010-10-02, 周六 19:32:47 »
豁免检定   总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值 
强韧(体质)   4      3           1                 
强韧(体质)   3=2(基础豁免)+1(体质调整)
反射(敏捷)    6      3         3                     
反射(敏捷)    5=2(基础豁免)+3(敏捷调整)
意志(感知)  1   0    1               

 
       总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值 
近战攻击加值  5        2           1        2           
近战攻击加值  2=1(基础攻击加值)+1(力量调整)
       总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值 
远程攻击加值  7(8)     2           3             2       30尺内+1
远程攻击加值  4=1(基础攻击加值)+3(敏捷调整)
30尺内远程攻击加值  5=1(基础攻击加值)+3(敏捷调整)+1(专长调整)
 
 
下面的暂时不看了。。。先自行根据上面的修正吧
 
建议这个
 
小圆盾(Buckler):这种小型的金属圆盾可以用皮带捆在你的前臂上。你可以在携带它的时候使用弓或者弩而不受到减值。你还可以使用带盾牌的手挥舞武器(不论是使用副手武器还是用非惯用手帮助挥舞双手武器),但是攻击检定会受到-1的减值。该减值会和你使用非惯用手战斗的减值叠加,也会和双武器战斗的减值叠加。任何情况下,如果你使用了非惯用手持用的武器,在该回合余下的时间里,你将不能获得小圆盾提供的防御等级加值。
你不能使用小圆盾猛击你的敌人。
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 3R人类巡林客求指导(有点乱)
« 回帖 #3 于: 2010-10-03, 周日 10:51:10 »
 :em006我的是2级卡啊

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Re: 3R人类巡林客求指导(有点乱)
« 回帖 #4 于: 2010-10-03, 周日 14:28:50 »
 
哦....什么时候变成2级.的...
 
总值 受伤/当前生命值 淤伤  
生命值  8+1+8=17    8
生命值  8(1级职业)+D8+1*2(体质修正值)=10+D8(中值4)=14

 
 
 

 
       总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值 
近战攻击加值  5        2           1        2           
近战攻击加值  3=2(基础攻击加值)+1(力量调整)
       总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值 
远程攻击加值  7(8)     2           3             2       30尺内+1
远程攻击加值  5=2(基础攻击加值)+3(敏捷调整)
30尺内远程攻击加值  6=2(基础攻击加值)+3(敏捷调整)+1(专长调整)
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
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Re: 3R人类巡林客求指导(有点乱)
« 回帖 #5 于: 2010-10-03, 周日 19:47:48 »
引用
身高  180
体重  70
这个……
怎么不用英制单位呢?

另外,貌似你的AC和攻击加值都多加了2点,那个是从哪里来的?
阔别了,三年,苹果园我又回来啦!!!【好吧应该没人认识我……

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Re: 3R人类巡林客求指导(有点乱)
« 回帖 #6 于: 2010-10-04, 周一 10:05:35 »
不是有体型调整么?

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Re: 3R人类巡林客求指导(有点乱)
« 回帖 #7 于: 2010-10-04, 周一 14:23:43 »
人类中体型,没有体型调整
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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Re: 3R人类巡林客求指导(有点乱)
« 回帖 #8 于: 2010-10-04, 周一 17:13:42 »

恩知道了

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Re: 3R人类巡林客求指导(有点乱)
« 回帖 #9 于: 2010-10-05, 周二 17:23:33 »
才13的力量
你的负重很糟糕的【这个问题很严重】
不需要买很多无用的轻钢盾什么的
另外一般钱是不计算重量的
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0