嗯,于是过来踩一脚,因为我已经跟csi讨论过这个了。
csi其实没完全说清楚。他的意思是,如果有触及6,然后敌人在自己的触及范围之内(例如5或6格),那么此时能不能做一次两格移动的冲锋,以达到连续冲锋的效果。
勘误之后的phb是这么说的:
Movement Requirements: You must move at least 2 squares from your starting position, and you must move directly to the nearest square from which you can attack the enemy. You can’t charge if the nearest square is occupied. Moving over difficult terrain costs extra squares of movement as normal.
我的解释是,冲锋的要求是“你必须直接移动到可以攻击敌人的最近格”,同时至少离开开始点2格。当敌人已经在自己的触及范围以内了,“可以攻击敌人的最近格”要么就是当前格,要么就是相邻格(这个倒是尚可以争执)。但是,无论如何,你没法子冲2格,因为不是“最近格”,所以无法冲锋。