作者 主题: ECL5暴力法师出击~  (阅读 11657 次)

副标题: 5级耶!5级耶!

离线 厄运三连星

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ECL5暴力法师出击~
« 于: 2005-05-04, 周三 16:47:01 »
兽人变化师LV5

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种族修正和4级属性点加上后:22 11 8 16 8 8
FEATS:健壮,PA,超魔随意……
SKILL:RIDE RANK4,其他忽略吧……
HP=10
装备:夺箭手套4000,默发ROD3000,轻战马150,长枪10,杂物100解决。

已记法术:
0级:全记幻音~
1级:TS!或者记记幻音……
2级:识破隐形+牛力
3级:隐型法球+飞行

战术:
第一回合,不管小强直接攻击还是准备动作对抗施法,都能抓掉一根箭,死不掉。然后自己放隐球,视小强位置让马匹挪一下,不被定位~

第二回合,放识破隐形,再根据小强位置继续挪……

第三回合,飞行,我们继续挪呀……飞高点吧。

第四回合及之后,开闸~~飞到天花板去放3、4个幻音,其中可以默发两个,模拟跟马匹行动一样的声音~小强再聪明,相同的声音还是分辨不出来的。这里的WILL DISBELIVE我认为是不相信这些声音是真的,但是声音还是听得到,那么这里是如何结果,裁判来判定吧。目的只是让小强不能定位。

放好幻音后,默发TS,位置也可以移动到天花板了。60尺飞行,俯冲120,在天花板可以冲锋到任意一个位置。而不被定位就不会贴身。

之后,TS牛力PA冲锋呀~~

AB=20+8+2=+30
伤害=(1D8+12+4)*2=34

一击毙命,之后就趁治疗起来前戳到死就是了。

修改1:武器换银枪,1级追加一魔武,反正刚好是变化系。然后AB再+1了,伤害还是这样。
修改2:恩,比较大幅度改动了~~看下面吧。

兽人变化师LV5

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种族修正和4级属性点加上后:22 11 8 16 8 8
FEATS:健壮,PA, 默发
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HP=10
装备:夺箭手套4000,轻战马150,长枪10,杂物100解决,识破隐形卷1500,WEB卷1500,隐身卷1500,火柴10

已记法术:
0级:不记幻音了……
1级:TS,SM1+MW
2级:默发TS+牛力
3级:隐型法球+飞行

战术:
第一回合,不管小强直接攻击还是准备动作对抗施法,都能抓掉一根箭,死不掉。小强若射击,则放隐球,放在马身上,之后即使不动,按裁判的说法小强只是“知道”我在这里而非定位,所以无妨。若小强逼近要以聆听定位,无妨,只是把这回合的箭留下回合挨而已。

第二回合,放飞行,然后飞起到0,0,6,因为先施法再飞行,所以依然定位不了。

第三回合,小强还不能过来,而我在0,0,6,小强无论在栏杆哪个位置,我总能到达与它距离70尺+的位置,然后放牛力。这样不担心被准备动作射击了,因为可能已经消耗完两次抓箭。

第四回合,开闸,因为与小强距离70尺+,小强要逼近准备动作射击的话,我单移动总能移动到距离它70尺的位置(比如升降高度,这在距离上是1:1换算,俯冲的话速度还加倍,也可以移动得更远)。然后照样,施展MW。到这里,长时间BUFF都完成了。之后开始进入纠缠阶段~

由于飞行不会被听到,但是对方“知道位置”,所以可以慢慢调整位置。此时根据小强的位置如此移动:靠近墙角并且保持与小强有70尺+的直线距离,满足这前提下高度尽量越高越好。由于不施法用双移动,所以并不难移动到这个位置。之后分两种情况,小强若逼近,进入WEB战术,小强若不逼近,CAST TS(发声),然后上升30尺,小强则只能逼近或逃跑至某个天花板角落附近,皆可进入WEB战术。

WEB战术:成功把小强逼至一角落后,移动移动……总之跟它水平高度一致(见之前的战术,此时我的高度不会与小强差别很远),然后华丽地CAST卷轴WEB,把小强困住,并且要小强处于全掩蔽之下~

然后,先烧张隐身卷先……再掏出火柴,点燃WEB,然后退到天花板的对角(这个位置能冲锋到任何位置)。之后么,小强是挖出来还是被火烧出来都可以预计好位置后TS冲锋之。恩,暂时如此先……



AB=20+8+2=+30
伤害=(1D8+12+4)*2=34

一击毙命,之后就趁治疗起来前戳到死就是了。
« 上次编辑: 2005-05-05, 周四 03:50:13 由 厄运三连星 »
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ECL5暴力法师出击~
« 回帖 #1 于: 2005-05-04, 周三 17:05:43 »
没算DR,这样冲锋一击只能戳到1HP
还有,小强靠LIS定位,你的MS不够高(RANK4,INV+20,Dice+1,25,未到27),小强两个全回合你就飞了……
« 上次编辑: 2005-05-04, 周三 17:13:03 由 krw »

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« 回帖 #2 于: 2005-05-04, 周三 17:20:56 »
恩,是忘记DR,银枪就是,伤害32,还是能冲飞……呃……下一回合治疗2到瘫痪么……那么追加个魔武就是。


至于聆听问题,我还是想看看裁判对于幻音这做法的判定。施法本身被听见就听见了,施法后再移动,幻音对聆听的干扰到什么程度,这个似乎规则无写。
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« 回帖 #3 于: 2005-05-04, 周三 17:27:07 »
我是说第二回合和第三回合小强就可以pinpoint你
还有,小强的暗示射程40ft,小强可以在第二回合移动到你正上方(距离30ft),然后暗示你,你就无法看破隐形了
« 上次编辑: 2005-05-04, 周三 17:28:42 由 krw »

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« 回帖 #4 于: 2005-05-04, 周三 17:35:21 »
Gloves of Arrow Snaring: Once snugly worn, these gloves seem to meld with the hands, becoming almost invisible. Twice per day, the wearer can act as if he had the Snatch Arrows feat, even if he does not meet the prerequisites for it. Both gloves must be worn for the magic to be effective. At least one hand must be free to take advantage of the magic.
Faint abjuration; CL 3rd; Craft Wondrous Item, shield; Price 4,000 gp.


小强一回合上来就射你两箭,你抓一箭,hp-7=3。二回合你see inv+移动,ms不够7,幻音也没起来,小强pinpoint再射,被抓。如此手套就不能抓了,下回合就算你幻音,一样可以pinpoint直接射死你......

关键那个手套一天只能抓两次-_-

发现用不着这么麻烦

1回合2箭,被抓1,hp-7=3,兽人inv,小强lis一下,没声音说明没动位置,移动的话,也能pinpoint新位置

2回合再2箭,被抓1,hp-14=-4.......扑
« 上次编辑: 2005-05-04, 周三 17:39:23 由 alexzx »

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« 回帖 #5 于: 2005-05-04, 周三 17:50:26 »
小强刚开始距离是60*1.5+60,150尺,LIS DC+15,它全回合的话我慢慢挪都行了。

前三回合有栏,小强最近只能到水平30尺并且要第一回合奔跑——至少双移动。

那么第一回合小强射的话,中一,到我就隐了,随便走个10来尺小强就不知道位置了。
如果小强第一回合华丽地冲到栏杆前,那么我也隐了,马匹横走个60尺,到0 0 12,我再下马,这时距离至少有70尺,我的潜行还有+4,那么小强就不知道我下马的具体位置,它只能定位马匹。再之后就是幻音战术了,看看裁判认为是如何。
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« 回帖 #6 于: 2005-05-04, 周三 18:04:59 »
MS要求半速移动,不然-5
如果你下马,定位马就够了,两个回合马就挂了……
« 上次编辑: 2005-05-04, 周三 18:08:33 由 krw »

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« 回帖 #7 于: 2005-05-04, 周三 18:55:24 »
引用
小强刚开始距离是60*1.5+60,150尺,LIS DC+15,它全回合的话我慢慢挪都行了。

前三回合有栏,小强最近只能到水平30尺并且要第一回合奔跑——至少双移动。

那么第一回合小强射的话,中一,到我就隐了,随便走个10来尺小强就不知道位置了。
如果小强第一回合华丽地冲到栏杆前,那么我也隐了,马匹横走个60尺,到0 0 12,我再下马,这时距离至少有70尺,我的潜行还有+4,那么小强就不知道我下马的具体位置,它只能定位马匹。再之后就是幻音战术了,看看裁判认为是如何。
小强lis+7,你ms才+4的话怎么会听不到下马的位置.......

另外楼上也说了,实在不行直接射马,一轮-14,3回合也死了,那个马的MS(先不说马它的智力懂不懂MS)无论如何也过不了。

还有一点以马int2的智力,加了飞行它就懂得飞了吗?场地里无限聪明的是小强和你,没包括你的马...
« 上次编辑: 2005-05-04, 周三 19:03:10 由 alexzx »

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« 回帖 #8 于: 2005-05-04, 周三 19:28:28 »
我下了马又不是不上马……距离啊距离,对方假如逼到30尺的距离,我马被听到就听到了,但是我下马后的实际方位小强可不知道。注意我是走到离小强至少70尺+,DC+7,那么小强绝对听不到我本身下马的准确方位/那么就那回合马被射吧,之后到我就是幻音术。幻音术现在的效果如何还是请裁判说明一下。幻音之后我还有个移动,上马再挪一下,问题不大。

至于马……狼都有潜行等级了,马为何不能潜行……我骑术4级,虽然不高但也是个1级骑兵的水准了,控制马潜行不至于做不到……


恩,仔细点地划分吧。

第一回合
小强若全回合射我或马,都不死,那么距离150尺,我隐了之后移动小强绝对听不到准确位置,之后就是幻音战术再搞其他BUFF。

小强若移动到离我最近的30尺距离,则它的位置是0 6 0,那么我隐,之后骑马移动到12,0,0,马潜行自然过不了,但是我在这里下马,小强聆听DC是1+20+4+8,无可能判断我下马在哪格,于是进入第二回合。

第二回合
小强若全回合射马,马撑得住,到我就可以幻音,上马,马移动,DC也超过27,小强不能定位。小强若逼近,那么我也幻音,干扰结果先看裁判判决。


总之,至少不会幻音放出前就被KO,之后的情况会是如何要裁判来判定幻音对于聆听的影响效果。
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« 回帖 #9 于: 2005-05-04, 周三 19:39:36 »
具体一点:第一回合,小强Run到(3,3,6),这样小强和你的直线距离不过15*1.5+30=52.5,取50,LIS DC+5。这样,如果你下马走路,要听到你是难了一点
可惜,你是骑马地。马没有MS,DEX13,LIS DC=1(DEX)+20(INV)+5(Distance)+1(Dice)=27,而小强的Lis为20+7=27,可以Pinpoint你的马。如果你的马跑到(12,0,0),对不起,全速移动Lis DC-5(除非你不隐形了),马的Lis DC=1(DEX)+20(INV)+7(Distance)-5(Full speed move)+1(Dice)=24,小强可以定位马
第二回合:全回合射,向马平移5FT,你马只要全速移,就必然会被Pinpoint(离小强最远的地方也不过接近百尺,DC撑死27,正好过)
第三回合:再次全回合射,马死

Over

退一步讲,即使你的幻音有干扰效果,马的Pinpoint DC也不过22+Distance DC(Listener distracted是+5 DC),只要你和小强之间的距离小于60FT,小强必然可以Pinpoint你的马,而在栅栏消失之后,你为了TS之后能够冲锋到小强,你必须要在整个房间的中间地带(如果躲到角落,小强直接run到另一个角落,你就冲锋不到小强了),这个时候,小强也处于房间的中间地带,你是没有办法躲避小强的Pinpoint的。Pinpoint之后,小强直接run到马身边就可以了

还有,在你的Build里,是要施展MW的,但是,你需要默发飞行,默发识破隐形,默发牛力,还需要默发幻音,默发ROD一天只能起效三次,你没有那么多默发位。而这些法术任何一个没有被默发都会导致你被小强Pinpoint
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