如果你只发“兽化人模板可否使用和自己体型不符的动物
比如某个滥人使用超小型Viper套在中型生物上 在变形时变为超小型Viper 是否可行?”这段话,那么确实,它只是个规则疑问,虽然看不出“滥人”这个词的意义,但没有其它问题
但既然涉及到“但是作为一个中型生物 只承受超小型毒蛇不足1的动物HD变相损失来获得这个模板也未免太便宜了点 毕竟有+6的敏捷这个不低的属性调整”,那么我觉得你认为“这种做法战力强”,有什么问题吗?
如果你认为这不是你的意思,那么……你说这句话想表达什么含义?
其实咱觉得果园众的理解力普遍比咱强 不想解释的……既然您问了
我的最后一句话是讲 虽然规则没有明确指出(当然后来有人回答问题了),这种做法的付出与获得明显不成正比,其隐含的意思就是我的觉得应该判为不行 然则又有鼠人的例子让咱出现矛盾 因此来发帖提问
“这种做法的付出与获得明显不成正比”,显然就是你认为其付出太少而获得太多,比较强(付出多而获得少的没必要判为不行)
那么,大家告诉你这样做弱鸡,不就是表明“这样的付出和获得成正比”抑或“这样的付出和获得不成正比,但是是付出太多而获得太少”吗
也就是说,大家否定你自认的“滥”,而表示你“弱”,就是在回答这个问题呀

原来如此
都是对“而且咱说的滥人 其实就是咱自己 之所以用第三人称就是为了避嫌 避嫌啊!”发表意见 这句话是引起诸位不满的主要原因吗
您可以理解为咱在用官方之心度滥强之腹了
毕竟“强弱”在左右规则判定的时候,肯定不能用你们真滥强的那一套尺度来衡量
嗯,回到战力问题上的话,某觉得虽然你对滥强似乎有点熟悉,书看得也不算少,但是从你对受化人模板的分析来看,你暂时还没有足够老到的战略眼光。套上这个小型毒蛇人模板,你获得了一个种族HD和2个LA,这导致损失了三个职业等级;然后你获得了小型毒蛇的特性、属性调整和兽化人特性,即20英尺的攀爬速度、游泳速度、-4力量+6敏捷黑暗视觉灵敏嗅觉DR5/银啮咬攻击毒素和兽化诅咒。
单纯讨论战斗能力的话,可以用高属性弥补职业等级的只有纯物理输出的近战职业。对于施法职业和敏捷型职业来说,最重要的能力即法术、技能等能力都与职业等级挂钩,把职业等级换成没有多少有用的战斗能力的兽化人模板无疑是得不偿失。而对于近战职业,力量能够同时增加命中与伤害,很多情况下多数专长也非绝对必要,所以用职业等级来交换兽化人模板的能力还可以认为是划算的。但是以小型毒蛇人来说,很不幸,对于任何职业选择或者说在队伍中的任何岗位来说,这些能力都不值得用3个职业等级去交换。
至于说什么特色build……其实奇怪类型的兽化人根本就没有常见兽化人来得有趣吧。
关于战力的解释见上文 您到底对战力有多纠结啊!
变蛇人的Build咱还真有一个 为何要以一个模板的好坏(尤其是是否有趣这样主观性很强的判断)来判定Build是否是特色Build呢
而且咱也只是提出了一个设想而已 一个设想也许是不切实际的 但是这样的抨击就有点莫名其妙了
那么咱在您眼中就是提出了一个既无战力又无趣Build 还自我吹嘘的人么
前者我勉强承认 战力上我的确比不上诸位真滥强
但是后两者 您们似乎也对咱的自我吐槽稍微敏感了一点
当然,也可能是我敏感了
因为一个很普通的帖子一瞬间盖了那么多楼 的确让我很吃惊