作者 主题: Essentials 資訊帖  (阅读 17214 次)

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离线 Sheepy

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Essentials 資訊帖
« 于: 2010-08-23, 周一 21:28:31 »
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/drfe/20100706
有十套產品: 骰子, 三套地圖模型(地城,城市,郊野), 三盒套件 (紅盒子,城主盒子,怪物庫), 三本書 (規則大全,FL英雄,FK英雄)


http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/dramp/20100709
戰牧 (Warpriest) 神聖領導者
有重盾, 有"擊打亡靈"及一項領域 CD, 沒醫者學識, 看職能表也缺乏一級威能選擇.

http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/dramp/20100716
魔法師 (Mage) 奧法控制者
選擇一門法術學派獲得額外益處, 以此代替法器專精, 效益隨等級提升. 魔法飛彈必學.
部分典範(例如"神秘魔法師")讓你"準備"比平常多的每天法術和輔助法術.

http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/dramp/20100723
騎士 (Knight) 武術防禦者
沒卓越戰法, 沒挑戰.
有板甲, 氣場, 武器天賦, 職能架勢, 和加傷的遭遇職能, 英雄級內全都數級一升.

http://wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/dramp/20100730
小偷 (Thief) 武術攻擊者
偷襲, 遭遇背刺, 短弓, 搶先攻擊, 隨意輔助職能. 各能力都會升級.

http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/dramp/20100806
殺戮戰士 (Slayer Fighter) 武術攻擊者
沒盾, 沒卓越戰法, 沒挑戰
有武器天賦, 敏捷加傷, 職能架勢, 和加傷的遭遇職能, 英雄級內全都數級一升.

http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/drfe/20100809
法器採用器熟練系統: 熟練的法器可用於任何法器威能.
舊威能有部分會被更新. 法師的遭遇威能加入打失效果, 增強控場力.
矮人 Con+Str/Wis, 精靈 Dex+Int/Wis, 人類有可選威能.
專長的變動在另一帖提過了.

http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/dramp/20100820
DM 盒子節錄, 不太特別.

http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/drfe/20100824
珍稀裝備: 有較好和複雜的威能/能力, 預設每人每級發一件, 不能購買, 不能自制, 賣價 100%.
常見裝備: 實用但沒有可觸發能力, 通常提供靜態加值, 可以自由購買或製作, 賣價 20%.
稀有裝備: 有觸發能力的大部分裝備都是稀有, 它們不會怎樣喧賓奪主. 難以購買, 難以自制, 賣價 50%.

因為 DM 可以控制裝備能力的供應量, 所以取消每日裝備使用上限.

http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/dramp/20100827
MV 節錄. 有最經典的怪物和調整過的數字, 以及更有趣的能力.

http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/dramp/2010October
獵手遊俠預覽, 有三項固定隨意射擊和兩項架勢輔助, 送弓或弩的專精, 加傷能力為 Disruptive Shot.

http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/4ex/20101018
2010-10-18 Druid: Primal Leader, Healing word, Animal Companion

http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/4ex/20101022
2010-10-22 Paladin: Defender aura, Holy smite
« 上次编辑: 2010-10-27, 周三 10:21:15 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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离线 lqj

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Re: Essentials 資訊帖
« 回帖 #1 于: 2010-08-23, 周一 23:44:14 »
这些名字看着简直像是另外一个游戏 :em017
万物皆可食,唯有萝莉高。

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Re: Essentials 資訊帖
« 回帖 #2 于: 2010-08-23, 周一 23:45:19 »
看起来是没有裸奔MONK……(扭头)
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

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Re: Essentials 資訊帖
« 回帖 #3 于: 2010-08-23, 周一 23:47:34 »
法师催眠术看起来相当给力
万物皆可食,唯有萝莉高。

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Re: Essentials 資訊帖
« 回帖 #4 于: 2010-08-23, 周一 23:48:35 »
* Alimus 来学习新游戏~~
H什么的最讨厌了!


[21:49] <假面的微笑> “那汝之所愿?”
[21:50] <巴伦德|木头贼> “遍历多元宇宙无穷位面!”
[21:50] <巴伦德|木头贼> “体察世间万象风土人情!”

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Re: Essentials 資訊帖
« 回帖 #5 于: 2010-08-24, 周二 00:01:57 »
法器一能混我覺得又會出一堆戰神Build...濫的更濫, 弱的相比更弱.
據說Daily Item被歸入了Uncommon, 於是又有一個理由跳過這些東西...
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

离线 Sheepy

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Re: Essentials 資訊帖
« 回帖 #6 于: 2010-08-24, 周二 08:50:46 »
看起来是没有裸奔MONK……(扭头)
也沒有詩人. 有戰牧盜法, 小德, 邪術, 巡林, 聖武
種族有人類, 精靈, 雅靈, 矮人, 半身人, 卓爾, 半精, 半獸, 提夫林

http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/247520000
http://www.wizards.com/DND/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/247510000
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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离线 水银

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Re: Essentials 資訊帖
« 回帖 #7 于: 2010-08-25, 周三 00:26:51 »
这果然是新游戏...

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Re: Essentials 資訊帖
« 回帖 #8 于: 2010-08-25, 周三 03:13:19 »
4E賣的不好嗎?
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier

离线 Sheepy

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Re: Essentials 資訊帖
« 回帖 #9 于: 2010-08-25, 周三 03:18:21 »
我想, 如果"新職業架構"不算"改動"的話, 倒也不算很大...

不過, 就威能/專長/裝備的改動來看, 已經可以將 3e -> 3r 比下去了.

4E 好不好, 不是我們說了就算的. 就好像勘誤快而多, 有好的一面 (系統與時並進) 也有不好的一面 (需要費勁追勘誤, 三寶書學完規則後不如在線資料庫有用), 視乎你的角度可能好的多也可能壞的多. 其他方面也一樣.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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