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姓名:西摩
年龄:125 体形:中型
性别:男 体重:86磅
种族:精灵 身高:5尺6吋
身份:冒险者 肤色:白色
阵营:混乱善良 发色:金黄色
信仰:柯瑞隆.拉瑞斯安 瞳色:深蓝色
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言:通用语,精灵语,巨人语
外貌简述:
一个其貌不扬,身材高挑的精灵,时不时用右手抚摸着在胸口的项链。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 11 11 +0 —— ——
敏捷 15 17 +3 —— +2(精灵族)
体质 14 12 +1 —— -2(精灵族)
智力 10 10 +0 —— ——
感知 14 14 +2 —— ——
魅力 8 8 -1 —— ——
总等级 1 职业1 巡林客1
经验值 100 职业2
升级要求 1000
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负重程度 负重量 速度 最大灵敏修正 惩罚值 奔跑
轻载 38磅 无 0 ×4
中载 76磅 3 -3 ×4
重载 115磅 -6 ×3
举过头顶 115磅
搬离地面 230磅 整轮5
推/拉 575磅 整轮5
当前HP: 9
最大HP: 9
生命骰数: 1HD
生命值: D8+1
状态: 正常
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合计 基本 职业等级 属性 装备 专长 体形
(措手不及) 14 10 —— +4 ——
(接触) 13 10 +3 —— ——
AC 17 10 +3 +4 ——
反射 +5 —— +3 —— +2
意志 +2 —— +2 —— ——
强韧 +3 —— +1 —— +2
先攻 +3 —— +3 —— ——
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专长和能力 专长1+能力3
近程射击(一般专长)(Point Blank Shot):你可以使用远程武器在近距离精准地击中目标。
效果:使用远程武器攻击30呎内的目标时,攻击检定与伤害掷骰皆有+1加值。
宿敌:(巨人)1级时,巡林客可以从宿敌中选定一种生物类型作为其宿敌。巡林客会深入研究如何对付宿敌,所以对宿敌使用下
列技能时,技能检定具有+2加值:【唬骗】、【聆听】、【察言观色】、【侦察】和【生存】。此外,巡林客对宿敌的武器伤害
掷骰亦有+2伤害加值。
追迹:巡林客可获得额外专长【追迹】。
理解动物(特异)(Wild Empathy):巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)
。此能力功能如同使用【交涉】检定影响人类的态度。巡林客掷1d20加上巡林客等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。
一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。使用此能力时,巡林客和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,
双方距离不超过30呎。
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装备武器 握持手 命中 伤害合计 重击 伤害类型 特殊
战斧 右手 +1 1D8 ×3 挥砍
短弓 双手 +4 1D6 ×3 穿刺 射程60尺
箭 右手 -3 1D4 ×2 挥砍或穿刺 投掷10尺
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职业技能与种族特性:
擅长所有简易武器和军用武器、轻型和中型盔甲,以及盾牌(塔盾除外)。
对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
昏暗视觉(Low-light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同
时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
进行技能【聆听】、【搜索】、【侦察】检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使
用【搜索】。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。
技能点数:4×6=24
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 修正
攀爬 本职 -3 2 0 力量× 可 -5
游泳 本职 -10 0 力量×× 可 -10
跳跃 本职 -4 1 0 力量× 可 -5
专注 本职 1 1 体质 可
躲藏 本职 -1 1 3 敏捷× 可 -5
潜行 本职 2 4 3 敏捷× 可 -5
脱逃 -2 3 敏捷× 可 -5
平衡 -2 3 敏捷× 可 -5
翻滚 -2 3 敏捷× 不可 -5
开锁 3 3 敏捷 不可
手上功夫 -2 3 敏捷× 不可 -5
骑术 本职 3 3 敏捷 可
绳技 本职 3 3 敏捷 可
估价 0 0 智力 可
手艺 本职 0 0 智力 可
文书解读 0 0 智力 不可
解除装置 0 0 智力 不可
伪造文书 0 0 智力 不可
神秘知识 0 0 智力 不可
宗教知识 0 0 智力 不可
自然知识 本职 0 0 智力 不可
历史知识 0 0 智力 不可
地方知识 0 0 智力 不可
位面知识 0 0 智力 不可
地理知识 本职 0 0 智力 不可
建筑工程知识 0 0 智力 不可
贵族知识 0 0 智力 不可
地下城知识 本职 0 0 智力 不可
搜索 本职 6 4 0 智力 可 +2
辨识法术 0 0 智力 不可
医疗 本职 2 2 感知 可
聆听 本职 8 4 2 感知 可 +2
专业() 本职 2 2 感知 不可
察言观色 2 2 感知 可
侦查 本职 8 4 2 感知 可 +2
生存 本职 6 4 2 感知 可
唬骗 -1 -1 魅力 可
交涉 -1 -1 魅力 可
威吓 -1 -1 魅力 可
收集信息 -1 -1 魅力 可
使用魔法装置 -1 -1 魅力 不可
易容 -1 -1 魅力 可
驯养动物 本职 -1 -1 魅力 不可
表演 -1 -1 魅力 可
说明:带×号的技能适用防具检定减值
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位置 名称 简单描述 重量(磅) 价格(GP)
防具: 链甲衫 25 100
冒险者服装
斗篷(绿色)
近战武器:战斧 6 10
远程武器:短弓 2 30
箭×20 3 1
背包: 2 2
背包内: 箭×20 3 1
睡袋 5 1
水袋(满) 4 1
口粮×2 2 1
钱包里 金币 3
总计 52(中载) 3
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人物背景:
出生在黄昏森林的精灵西摩,从小就被喜好冒险的父母灌输着探索未知世界的信念,射得一手好箭的他也对森林以外的世界充满了
期待。在他成年的时候,他的父母将以前冒险所用过的长剑及长弓交给了他:“孩子,去向大地的尽头探索吧!”
在旅途中,他经过了一个精灵村庄,成为了巡林客,当他用箭射下200码以外的野果时,被一旁在此休整的冒险小队看中了。“
喂,大个子,我们小队缺少一个像你这样的好手,要不要来一起为我们的生活加点色彩?”天性对冒险的喜爱让他接受了小队的邀
请。在闲聊中,西摩得知他的父母居然是有名的冒险家,无论是在吟游诗人的歌曲,还是在酒馆的谈论,提到伊威力欧斯和维兰瑟
,都赞不绝口。“好吧,既然他们一直对我隐瞒了他们的事迹,那就让大陆上的人们以后提到他们时,永远只会想起【他们是勇敢
的冒险家西摩的父母】吧!”
再次进行排版,关于载重这方面实在高不懂了,请教一下负重惩罚的具体情况,能举例最好,PHB里面的看起来实在是不清楚,如果可以的话,能帮忙推荐一下我这个人物应该起始带什么嘛?