作者 主题: [4E]伤害的算法问题。。。  (阅读 1076 次)

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离线 fishcat

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[4E]伤害的算法问题。。。
« 于: 2010-08-05, 周四 16:41:00 »
暴雨连击|Rain of Blows 战士攻击3
你变成一团模糊的身影,向你的对手降下如雨般的连续打击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC,两次攻击
命中: 1[W]伤害
武器: 如果你装备轻刃,矛或链枷并且拥有15以上的敏捷,你可以对目标或是另一个生物进行第三次攻击。

双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器

前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。

如上边两个威能里的伤害,除了属性调整值外,其他的伤害加值是不是照样加上并计算?(例如专长、威能、物品之类的伤害加值)

离线 Alanryan

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Re: [4E]伤害的算法问题。。。
« 回帖 #1 于: 2010-08-05, 周四 16:46:09 »
是的
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司