作者 主题: 关于熊地精的问题  (阅读 7898 次)

副标题: 熊地精风暴战士的持武问题

离线 安德鲁森神父

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关于熊地精的问题
« 回帖 #30 于: 2010-07-30, 周五 14:36:53 »
哦……我还以为这个跟万智牌一样有裁判判定和Q&A呢……

离线 所罗门

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关于熊地精的问题
« 回帖 #31 于: 2010-07-30, 周五 14:39:31 »
可以认为DM就是裁判。至于Q&A,也不可能覆盖所有问题
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

离线 Alanryan

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关于熊地精的问题
« 回帖 #32 于: 2010-07-30, 周五 14:39:34 »
引用
那么到底加不加呢……
rain of steel不加
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离线 安德鲁森神父

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关于熊地精的问题
« 回帖 #33 于: 2010-07-30, 周五 14:54:07 »
哦……那钢铁之雨就是那1[W]伤害没有任何附加值呗?

离线 Alanryan

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关于熊地精的问题
« 回帖 #34 于: 2010-07-30, 周五 14:57:09 »
对……
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离线 安德鲁森神父

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« 回帖 #35 于: 2010-07-30, 周五 15:14:41 »
……不给力啊老湿!

离线 Alanryan

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关于熊地精的问题
« 回帖 #36 于: 2010-07-30, 周五 15:25:42 »
已经很厉害了,而且越难的遭遇效果越强
用个come and get it就相当于累计增加了4W~5W的伤,还不占动作……一场遭遇下来打掉10W也不少见
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离线 Alanryan

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« 回帖 #37 于: 2010-07-30, 周五 15:31:37 »
这里也体现了几种defender思路的不同
剑法师:打我你打不动(高防御),打别人你打不疼(减少伤害)
圣武士:打我你打不疼(全抗+临时生命+板甲),打别人你会受伤(光耀伤害)
warden:打我你打不疼(血多),打别人你打不着(各种定身+缓慢的变身)
战士:打我你会被我打得很疼,打别人你还是会被我打得很疼!
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« 回帖 #38 于: 2010-07-30, 周五 15:48:41 »
引用
这里也体现了几种defender思路的不同
剑法师:打我你打不动(高防御),打别人你打不疼(减少伤害)
圣武士:打我你打不疼(全抗+临时生命+板甲),打别人你会受伤(光耀伤害)
warden:打我你打不疼(血多),打别人你打不着(各种定身+缓慢的变身)
战士:打我你会被我打得很疼,打别人你还是会被我打得很疼!
所以还是战士比较合我胃口啊~能打能抗!

离线 水银

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« 回帖 #39 于: 2010-07-31, 周六 05:19:17 »
楼上的真滥强