SRD中:
坠落物
角色从高于10尺的地方坠落会受到伤害,同样的,当他们被坠落物击中时同样也会受伤。
坠落物的伤害力取决于其重量与坠落高度。每200磅重的物体从最少10尺的高处落下会对被击中的生物造成1d6点伤害。距离因素也要考虑其中,在之前高度的基础上,坠落的高度每多增加10尺便会多造成1d6点伤害(最多20d6点伤害)。
轻于200磅的物体从更高处坠落时也能造成同样的伤害。请参考表:坠落物的伤害力。
表:坠落物的伤害力
物品重量 单位距离
200-101 磅 20 尺
100-51 磅 30 尺
50-31 磅 40 尺
30-11 磅 50 尺
10-6 磅 60 尺
5-1 磅 70 尺
每增加一个单位距离便能多造成1d6点伤害。
轻于1磅的物体无论从多高的地方落下都不会造成伤害。
于是,如果一个重物从小于10ft的地方坠落伤害怎么算?
个人感觉是,距离小一级(0d6),然后按重量往上调?
不过按照“轻于1磅的物体无论从多高的地方落下都不会造成伤害。”这条联想下来,然后小于10ft就无伤害了
拜谢~
另外,CL20的缩物术,40立方英尺的石头按密度2.8吨/立方米算也有6899.2磅,坠物砸人真是无解...
再另外,这种石块也只能用来砸人了,如果是用投石索或者手抛出的话,石块恢复原状之后,提供的初始动能应该严重不足直接坠地了吧...如果是按照这种抛射方式发射,在砸中人的瞬间指令恢复,伤害又怎么算...某DM称,伤害可以由挤压造成,不过这种体积填不满一格的玩意应该是完全造成不了挤压的吧...
总之,番天印这玩意真是令人郁闷...
之前,AD老爷在释疑番天印的时候引用了Hero of Battle里的一段:
Damage: The damage dealt by a dropped object is based
on the weight of the object and the distance the object
falls, as noted on page 303 of the Dungeon Master’s Guide.
A creature can avoid damage from the attack by making
a DC 15 Reflex save.
由于没找见书,所以求前后文,截图更佳
再次拜谢~