作者 主题: 【4E】怪物装备作用  (阅读 2060 次)

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离线 树林熊

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【4E】怪物装备作用
« 回帖 #10 于: 2010-05-18, 周二 10:25:57 »
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怪物也有可能因为懈怠或者别的原因当时没有穿上装备造成战斗力下降

另外怪物也会穿作为loot的魔法装备,这时候就需要作出更动
但是原则上攻击伤害等应维持在同等水平? 我记得DMG里面说因为怪物没有魔法武器, 所以在本身的能力上内含了相应了加值以便和拥有魔法武器的pc们持平...至少护甲是这么说的.
你是说固有魔法加值么,是这样的
比如10级怪固有魔法+2,15级+3,20级+4
如果你要拿一把+4火焰长剑替换上述15级怪手上的普通武器
命中和伤害应该是+1而不是+4
因为怪物的攻防里已经计入了“固有”的魔法加值以和pc的能力持平

但是怪物裸奔受到的惩罚我认为是应该和pc裸奔的惩罚相同
即原本穿+1全身甲的pc因为某种原因没有穿就去作战了ac便会有最多-9的减值
那么怪物也是一样
怪物也要吃午饭,洗澡,睡觉等等,如果pc能找到这样的时候突进去,自然应该得到奖赏
如果觉得这样战斗太简单了,可以使出"怪物也要找妈妈"之类的招数,毕竟吃饭睡觉的地方肯定是它的巢穴么
不过等级高了一下少10多点多了点,可以认为怪物还有备用轻甲/长在身上的鳞片什么的,总共-5左右比较合适

甚至像ptolus这样的地方到处都是拿个+4ac,light的马甲一穿就逛大街去的的冒险者
整天穿盔甲会死人的
« 上次编辑: 2010-05-18, 周二 10:26:59 由 树林熊 »

离线 BobbyLiu

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【4E】怪物装备作用
« 回帖 #11 于: 2010-05-18, 周二 12:01:47 »
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六千三百多道威能

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