作者 主题: [3R]双武器打击命中率研究  (阅读 4253 次)

副标题: 单武器、双武战斗、双重打击的比较

离线 间隙妖怪

  • 不思议的缘分
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1985
  • 苹果币: 0
  • 爱工口,更爱瞎别人眼睛
[3R]双武器打击命中率研究
« 于: 2010-04-26, 周一 12:04:30 »
首先,这个打击研究的前提,是在同样AB加值的情况下,对单用一件武器攻击、双武器战斗(主单手副轻武,AB-2)以及双重打击(CAd专长,标准动作的双武器战斗,AB-4)下的命中率比较。

本文不考虑高BAB情况下的多次打击命中率,同时无视出1必定失败和出20必定命中的概率

命中率公式为

单武器攻击:[(AB+20-AC)/20]*100%

双武器战斗:{[(AB-2+20-AC-2)/20]*|AC-(AB-2)|/20}*2+[(AB-2+20-AC)/20]^2

双重打击:{[(AB-4+20-AC)/20]*|AC-(AB-4)|/20}*2+[(AB-4+20-AC)/20]^2

得出表格如下,请忽略掉高于95%和低于5%的值
在该表格中,双武器战斗的命中率为“至少有一次攻击命中”的几率,包括了只有一把命中和两把武器一同命中的几率
« 上次编辑: 2010-04-26, 周一 13:47:50 由 间隙妖怪 »
我的PS3终于好了,2OG战斗中

离线 间隙妖怪

  • 不思议的缘分
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1985
  • 苹果币: 0
  • 爱工口,更爱瞎别人眼睛
[3R]双武器打击命中率研究
« 回帖 #1 于: 2010-04-26, 周一 12:06:35 »
根据上表,得出图表如下
« 上次编辑: 2010-04-26, 周一 13:48:06 由 间隙妖怪 »
我的PS3终于好了,2OG战斗中

离线 间隙妖怪

  • 不思议的缘分
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1985
  • 苹果币: 0
  • 爱工口,更爱瞎别人眼睛
[3R]双武器打击命中率研究
« 回帖 #2 于: 2010-04-26, 周一 12:10:41 »
结论1:在怪物AC处于[AB,AB+15]的区间时,双武器战斗的命中率优于单柄武器打击
结论2:双重打击还算有点用,优势区间[AB+2,AB+10]
结论3:官方建议自定义怪物的AC=13+CR,按这个推论,只要你的AB比怪物的CR高2以上,你使用双武的命中率一般会比拿单把武器战斗的人要高。
« 上次编辑: 2010-04-26, 周一 14:34:37 由 间隙妖怪 »
我的PS3终于好了,2OG战斗中

离线 Ssrop

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1753
  • 苹果币: 0
[3R]双武器打击命中率研究
« 回帖 #3 于: 2010-04-26, 周一 13:19:06 »
华丽的命中,华丽的伤害1

离线 aland

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7758
  • 苹果币: 0
[3R]双武器打击命中率研究
« 回帖 #4 于: 2010-04-26, 周一 13:20:04 »
开扩展双武器还是有不少buff的...比如奥术打击...
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

离线 omnific9

  • 绝望少女
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8312
  • 苹果币: 0
[3R]双武器打击命中率研究
« 回帖 #5 于: 2010-04-26, 周一 13:24:04 »
不考虑鬼击、偷袭、必然重击等等的命题作文……
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 aland

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7758
  • 苹果币: 0
[3R]双武器打击命中率研究
« 回帖 #6 于: 2010-04-26, 周一 13:27:48 »
你个死滥强不要带坏小朋友.
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

离线 间隙妖怪

  • 不思议的缘分
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1985
  • 苹果币: 0
  • 爱工口,更爱瞎别人眼睛
[3R]双武器打击命中率研究
« 回帖 #7 于: 2010-04-26, 周一 13:32:19 »
引用
不考虑鬼击、偷袭、必然重击等等的命题作文……
鬼击偷袭那些你直接把AC值往小里缩就是,实际上大部分法术都是一个可量化的效果

要我加上各种伤害期望值进去分析研究也不是不行
但如此一来表格就会非常庞大,没学编程啥啥的我也没法汇总一个出来
« 上次编辑: 2010-04-26, 周一 13:55:35 由 间隙妖怪 »
我的PS3终于好了,2OG战斗中

离线 SHARED

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 206
  • 苹果币: 0
[3R]双武器打击命中率研究
« 回帖 #8 于: 2010-04-26, 周一 16:01:51 »
往小里缩这种方法不可靠。不能只从法术编写者的角度考虑问题,从使用者的角度出发更方便计算。
滥强们的思路有时很简单,遇到困难与其跨越征服它不如绕过去忽略它找后门。
遇到很难买通的官员他们会选择干掉换个听话的....

离线 OckhamTheRazor

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 5548
  • 苹果币: 3
[3R]双武器打击命中率研究
« 回帖 #9 于: 2010-04-26, 周一 20:58:10 »
追求伤害最大化的话,要考虑的因素还有太多
/me 围观 :em004