那么,这个是算闯越吗?比如目标是长触及,石化牛在其威胁范围移动会被AO,共格也会被AO,若按照标准规则
这岂不是可以AO两次?还是说践踏是一种特殊攻击所以总共只能AO一次?哪次需要-4呢?还有,践踏完要离开目标,肯定会走出其威胁范围,那么即使不是长触及,也有AO,这又该怎么算呢?到底可不可以AO呢?
另,这不算闯越
关于AO,因为移动而产生的AO,在单个目标上只有1次
各种“闯入对方占据位置”而产生的AO本质上仍然是因为“在对方的威胁范围移动”而AO
然后在被践踏方触及大于10尺的环境中,总共可以AO两次(前提是,战斗反射专长)
第一次是石化牛从10尺进入5尺近邻的情况,这是由于移动而产生的AO,此次AO以正常的数值计算
第二次是践踏的AO,此次AO有-4减值
如果被践踏方只有5尺触及,那么在被践踏时会因为两种情况而产生AO,1是威胁范围内移动,2是践踏的效果
无论你能进行几次AO,只要该怪物还在你身上践踏着,你的AO就有-4减值
其实践踏产生的AO中-4减值按设计看来应该是因为“挤”而产生的
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挤:有些时候,你必须挤入或者挤着通过某些比你占据空间还要狭窄的地方。你可以挤入的空间宽度至少需要自身正常宽度的一半。移入或者通过狭窄的空间内一个方格计为两个方格,并且挤在狭窄空间时在攻击上受到-4惩罚,在AC上也要受到-4惩罚。
当一个大型生物(即正常占据4个方格的生物)挤入一个方格宽的空间时,该生物的示意模型占据两个方格,并要放在这两个方格中间。对于更大的生物,要同样将此生物放入它所挤入的空间中心。
生物可以挤着通过一个敌人,但是不能停在被占据方格中。
要挤入比自身宽度一半还要窄的空间,你必须使用脱逃术技能。在使用脱逃术挤入或通过狭窄区域时无法进行攻击,在AC上受到-4惩罚,同时失去AC上的敏捷加值。
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此外,根据借机攻击条目以下内容,你可以在被践踏完后(假如你还没死)怪物离开你占据的格子或离开你威胁范围的情况下使用完整的加值进行AO。
战斗反射和额外的借机攻击:如果你有战斗反射专长(Combat Reflexes),那么你的每轮借机攻击数可以增加上你的敏捷修正数。该专长无法让你对一次机会进行多次借机攻击,但是如果一个敌人给了你两次借机攻击的机会,那么你可以对他进行两次独立的借机攻击(每次攻击对应不同的机会)。在威胁范围内移动多个方格不会引发多次借机攻击。所有的借机攻击都使用正常的攻击加值。