作者 主题: [4E]定身之后能否起身  (阅读 1848 次)

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离线 hzrcs

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[4E]定身之后能否起身
« 于: 2010-03-30, 周二 19:24:51 »
是这样的,在跑团之后,我和我的朋友发生了几个争执。是关于定身之后无法移动的概念问题。我认为,定身后的无法移动应该指的是无法做移动动作后面的七个动作,包括:

爬行:匍匐,半速移动。
脱逃:逃脱擒拿或快步。
奔跑:最大移动速度+2,下一轮前给敌人战斗优势。
起身:从匍匐中站起。
快步(shift):移动一格,不引发借机攻击。
挤过:占据空间减一,半速移动,给敌人战斗优势。
行走:用自己正常速度移动。

而他认为,根据译文后的某段速度定义:
在战斗地图中,你的速度是以方格来衡量的,每个方格代表游戏世界中5平方英尺的大小。一个有6的速度的玩家可以用一个移动动作在战斗地图上【移动】6个方格。速度是由你的种族和所穿着的护甲决定的。

所以定身后的无法移动应当指的是无法离开自己的格子。

由于我觉得擒抱之后被按在地上的玩家可以通过一个移动动作起身而摆脱-2挣脱的情况,所以我感到有所疑问,特意在此询问,定身后的无法移动指的是无法做规则书上移动动作的七个动作,还是指的是无法在游戏世界中移动自己的格子?
在此先说声谢谢的喵~~

离线 法术大师

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[4E]定身之后能否起身
« 回帖 #1 于: 2010-03-30, 周二 19:49:32 »
IMMOBILIZED
✦ You can’t move from your space, although you can
teleport and can be forced to move by a pull, a push,
or a slide.


根据规则描述,定身只是让你无法离开所在的位置,而不是让你失去移动动作,所以使用移动动作起身没有问题。

参考:
http://community.wizards.com/go/thread/vie...41262#334741262 [nofollow]

离线 Alimus

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[4E]定身之后能否起身
« 回帖 #2 于: 2010-03-30, 周二 19:51:11 »
原文——

IMMOBILIZED
✦ You can’t move from your space, although you can
teleport and can be forced to move by a pull, a push,
or a slide.



如果是不能做“移动动作”,会说move action

因此应当是不能离开方格,可以做除了离开方格外的“移动动作”,当然,如原文所述——传送例外
H什么的最讨厌了!


[21:49] <假面的微笑> “那汝之所愿?”
[21:50] <巴伦德|木头贼> “遍历多元宇宙无穷位面!”
[21:50] <巴伦德|木头贼> “体察世间万象风土人情!”

离线 hzrcs

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[4E]定身之后能否起身
« 回帖 #3 于: 2010-03-30, 周二 19:57:53 »
那么假设定身之后,上方被物体占据,我可以起身吗?
然后被擒抱之后倒地的生物,可以用一个移动动作站起来?
被擒抱之后而定身的生物,挣脱之后,可以借此移动到别的方格?还是必须在那个方格呆着。

事实上,很大程度上我觉得定身之后不能起立的原因是:我觉得起立和逃脱包含从自己格子离开的成分。
« 上次编辑: 2010-03-30, 周二 20:19:04 由 hzrcs »

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[4E]定身之后能否起身
« 回帖 #4 于: 2010-03-30, 周二 20:43:42 »
被擒抱之后而定身的生物,挣脱之后,可以借此移动到别的方格?还是必须在那个方格呆着。

能否移動看他還剩下多少動作,有動作自然能移動。掙脫是一個移動動作,他可以將自己還沒用掉的標準動作變成移動動作跑掉。

离线 hzrcs

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[4E]定身之后能否起身
« 回帖 #5 于: 2010-03-30, 周二 20:55:52 »
它在擒抱之前已经被法术定身了- -擒抱只是一个额外定身的原因。。

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[4E]定身之后能否起身
« 回帖 #6 于: 2010-03-30, 周二 21:26:26 »
必须在那个方格呆着。站起来被物体占据就杯具吧。逃脱没规定必须要快步一格吧....

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[4E]定身之后能否起身
« 回帖 #7 于: 2010-03-30, 周二 23:07:13 »
引用
那么假设定身之后,上方被物体占据,我可以起身吗?
然后被擒抱之后倒地的生物,可以用一个移动动作站起来?
被擒抱之后而定身的生物,挣脱之后,可以借此移动到别的方格?还是必须在那个方格呆着。

事实上,很大程度上我觉得定身之后不能起立的原因是:我觉得起立和逃脱包含从自己格子离开的成分。
不能。
可以。
如果该定身效果是由于擒抱造成的,那么成功逃脱擒抱时定身效果同时终止,可以快步一格离开;否则必须留在原地。

关键掌握住一点,定身状态时不能主动离开自己所在的格子,除了teleport之类...

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[4E]定身之后能否起身
« 回帖 #8 于: 2010-04-04, 周日 19:41:01 »
引用
它在擒抱之前已经被法术定身了- -擒抱只是一个额外定身的原因。。
被法术定身跟被擒抱定身不是一个概念吧?

被法术定身的话,就是麻痹效果,不能做任何动作(除了呼吸)
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[4E]定身之后能否起身
« 回帖 #9 于: 2010-04-04, 周日 20:14:46 »
状态里貌似没有麻痹吧,或者是翻译不同?无论是什么原因造成的,说了是“定身(Immobilized)”就肯定是相同的效果。实际上,关键是1.你如何解除定身效果。2.你还剩下什么动作。

擒抱造成的定身,可以通过逃脱解除。

脱逃|Escape
  你试图从抓住你的敌人手中(见「擒抱」)脱逃。你也尝试逃脱其他一些限制你行动的效应。
脱逃:移动动作
杂技或运动:进行一个杂技VS反射或运动VS强韧检定来对抗限制住你行动的生物或效应。
检定:根据检定结果,
 成功:你摆脱擒抱。你可以做一个快步,作为此移动动作的一部分。
 失败:你继续被擒抱。
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如果是其他效果(比如法术)造成的定身,就只能等豁免或者特定的法术之类的。

在你解除完定身之后,如果你还有可以让你移动的动作,那你自然可以移动。否则当然只能待在那里。

关于起身:

起身|Stand Up
  如果你被击倒,你需要用一个移动动作站起来。
起身:移动动作
空间未被占据:如果你的空间未被其他生物占据,你在你的位置上直接起身。
空间被占据:如果你的空间被另一个生物占据,你可以快步一格,作为此移动动作的一部分,起身至相邻的未被占据的空间。如果你的空间和所有相邻空间都被其他生物占据,你不能起身。
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