作者 主题: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法  (阅读 22515 次)

副标题: 只要有两个人,就能模拟投出D10

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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #60 于: 2010-08-06, 周五 19:51:24 »
好了不要吵了. 这样互相指责完全没有意义, 大家气量都大一点.
把问题拉回来.
landbuilding姐姐你单次猜拳获胜的概率实在太高了...至少在75%以上. 这点我很佩服. 不过你也知道这个依靠大量的场外因素. 而如果是背过身来写数字, 涉及到的面部表情, 手部动作等等远比猜拳要少得多了. 更何况能像你这样察言观色的人并不会很多.
你平心而论, 一个人(哪怕你最熟悉的)背对着你写数字, 重复多次, 你能猜中尾数的概率有多少, 能猜中尾数+-1范围内的概率能有多少? 猜中尾数+-2范围内的概率呢?
« 上次编辑: 2010-08-06, 周五 19:58:32 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #61 于: 2010-08-06, 周五 19:55:08 »
chenbotao你根本就没看明白我在说什么么……

我根本就直接承认了猜抛硬币对凡人来说都是符合50%概率的,但猜拳不是。你55楼和我说硬币有啥用?你才是在复杂化问题啊
35:5是在说划拳,而不是在说硬币,请看42楼,要我把这句话标黑标粗标大你才看得到么……这已经是第三次提到了,你究竟看没看帖啊XD


猜拳是挺高的我承认,我也承认猜数字不可能有这么高。但是猜数字仍旧是不公正的,没有猜拳那么不公正,没有抛硬币或投骰那么公正
« 上次编辑: 2010-08-06, 周五 19:57:05 由 landbuilding »
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #62 于: 2010-08-06, 周五 19:59:11 »
 :em032不正面回答我的问题也就罢了,为什么反而说我在复杂化问题呢?
首先回答我这个
第三,你能和1000人各猜1000次,并且记录下结果,再讨论“猜拳却往往不会正好是50%的胜率”的问题么?拿出来35比5的结果就以为概率就不是50%了么?

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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #63 于: 2010-08-06, 周五 20:01:13 »
……还有人和chenbotao一样,说没看明白我在说什么么,请举手

chenbotao请看61楼
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #64 于: 2010-08-06, 周五 20:03:20 »
:em032不正面回答我的问题也就罢了,为什么反而说我在复杂化问题呢?
首先回答我这个
第三,你能和1000人各猜1000次,并且记录下结果,再讨论“猜拳却往往不会正好是50%的胜率”的问题么?拿出来35比5的结果就以为概率就不是50%了么?

这个根本就没提到硬币啊?
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #65 于: 2010-08-06, 周五 20:04:59 »
35比5在一定程度上已经足够从统计上证明概率不是50%了. 找个二项分布计算器看看就知道.

但就是因为在一定程度上有不公正的现象所以才要考虑在必要时引入多个人使得预测的难度加大从而让最终的结果更为公正啊. 虽然我个人觉得2个人的时候就已经很接近平均分布了
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #66 于: 2010-08-06, 周五 20:12:11 »
64楼
啊,我还以为你说的第三条各猜1000次是和前两条一样在说猜硬币,我就想你干嘛说三条硬币啊
就算我和全宇宙的人猜1K次拳,结果也不会一定正好就是50%啊,除非算上察言观色等其他概率外因素后我的整体情况刚好在50%这个平均范围内


其实还有更多复杂的因素我没说,比如说最近被灌醉的那次,就是他们觉得不能再这样下去,联手起来设计我了(可以看成是阿赖耶识?),然后虽然我可以反抗并不会被灌的那么惨,但我决定这次还是大输一下降低他们的警惕心,方便以后的行动
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #67 于: 2010-08-06, 周五 20:22:23 »

就算我和全宇宙的人猜1K次拳,结果也不会一定正好就是50%啊,除非算上察言观色等其他概率外因素后我的整体情况刚好在50%这个平均范围内


我认为:当然不是50%,而是无限逼近固有的概率50%而已。所以在局部上来看,不存在绝对的公平,但是整体上公平,我们就可以认为这样的方法是可行的。
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #68 于: 2010-08-06, 周五 20:23:57 »
实际上跑团哪里给你一千人一千次的平均啊,也就一直是个位数的固定玩家,如果里面的个体相关技能或技巧是不均衡的,那就是不公平啊
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #69 于: 2010-08-06, 周五 20:27:56 »
实际上跑团哪里给你一千人一千次的平均啊,也就一直是个位数的固定玩家,如果里面的个体相关技能或技巧是不均衡的,那就是不公平啊
这就是
所以在局部上来看,不存在绝对的公平
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