作者 主题: 怪物作为人物究竟是怎样计算的?  (阅读 3625 次)

副标题: 以混沌魔人为例

离线 ssnusgg

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怪物作为人物究竟是怎样计算的?
« 回帖 #10 于: 2010-02-03, 周三 14:13:13 »
引用
似乎正确
thank

离线 水晶月

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怪物作为人物究竟是怎样计算的?
« 回帖 #11 于: 2010-02-03, 周三 14:26:40 »
普通怪是15BUY,初始13,11,12,10,9,8
精英怪是25BUY

如果你要放怪,可以根据PC的购点加强怪物。。。。。比如32BUY的食人魔什么的。

引用
这么说的话,那混沌魔人就是:
STR11,DEX14(+4),CON12(+2),INT10,WIS10,CHA9(-2)

11力量是地精-2后的,标准15BUY的怪物力量都是13,所以兽人是17,因为兽人有+4力量。
如果你是15BUY的混沌魔人,应该是13,15,14,10,9,6(按你的敏捷+4体质+2魅力-2),然后这玩意和PC一样升级得到技能,3级一专长,4级一属性。。提高HD也是升级。3E3R怪物升级有区别的哦

离线 Alanryan

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怪物作为人物究竟是怎样计算的?
« 回帖 #12 于: 2010-02-03, 周三 14:34:24 »
混沌魔人是3E怪物,楼主说的这个数据也是3E数据,探讨的是3E数据中它应有的属性调整值,楼上你激动啥
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 水晶月

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怪物作为人物究竟是怎样计算的?
« 回帖 #13 于: 2010-02-03, 周三 16:11:05 »
哦,他用的SRD不是3R的么。好吧这个不说,我也没激动呀。。
那个力量是该13而不是11嘛

离线 Alanryan

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怪物作为人物究竟是怎样计算的?
« 回帖 #14 于: 2010-02-03, 周三 16:28:24 »
3E里的15点是11,11,11,10,10,10,与3R的不一样
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 大卫之星

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怪物作为人物究竟是怎样计算的?
« 回帖 #15 于: 2010-02-03, 周三 19:23:00 »
3R里新增加了一个13,12,11,10,9,8的标准属性购买,解释是“和一般属性(11,11,11,10,10,10)总和是一样的,但是突出了优点和弱点”,这套属性一般会用在那些拥有武者等级的人形生物(3R中文翻译,我们的习惯似乎是类人生物)上,比如上文楼主提到的兽人武者就是这样的,3E好像没有这个东西。

离线 joasy

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怪物作为人物究竟是怎样计算的?
« 回帖 #16 于: 2010-02-03, 周三 19:43:14 »
混沌魔人在MM里有标准模板啊?

哦记错了,没有,于是去查……


外事不决问谷歌呀:

The 3.5 update changed 'Intuit Direction' (which I still can't believe was ever considered a skill worth taking...seriously...) with Survival.

At any rate, these things don't seem bad at all compared to the default Planetouched. The thing is, pre-3.5 they didn't spell out what creatures get in a 'Creatures as Characters' sidebar.

Chaond
Spoiler: Hide
Outsider (native)
+4 Dex, +2 Con
Energy Resistance: Acid 5, Cold 5, Sonic 5
Racial Skills: +2 on Escape Artist & Tumble checks
1/day - Shatter (caster level equals ECL)
Favored Class: The first class chosen is your favored class.
EL +1


Zenythri
Spoiler: Hide
Outsider (native)
+2 Str, +2 Dex, +2 Wis
Energy Resistance: Electricity 5, Fire 5, Sonic 5
Racial Skills: +2 on Balance and Survival checks
1/day - True Strike
Favored Class: Monk
EL +1
« 上次编辑: 2010-02-03, 周三 19:57:59 由 joasy »
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怪物作为人物究竟是怎样计算的?
« 回帖 #17 于: 2010-02-04, 周四 00:55:03 »
引用
混沌魔人在MM里有标准模板啊?

哦记错了,没有,于是去查……


外事不决问谷歌呀:

The 3.5 update changed 'Intuit Direction' (which I still can't believe was ever considered a skill worth taking...seriously...) with Survival.

At any rate, these things don't seem bad at all compared to the default Planetouched. The thing is, pre-3.5 they didn't spell out what creatures get in a 'Creatures as Characters' sidebar.

Chaond
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Outsider (native)
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Racial Skills: +2 on Escape Artist & Tumble checks
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跟泰夫林和阿斯莫比,这是不是太强了点?



 
« 上次编辑: 2010-02-04, 周四 00:55:18 由 ssnusgg »

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怪物作为人物究竟是怎样计算的?
« 回帖 #18 于: 2010-02-04, 周四 02:58:41 »
是太强了,不过LA这种东西本来也就很浮云

其实我觉得算LA+2也有点勉强,属性跟卓尔差不多了,但是卓尔的SR可比能量抗性强的多。要说的话,也许阿斯莫和提夫林属于比较弱的LA+1吧
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怪物作为人物究竟是怎样计算的?
« 回帖 #19 于: 2010-02-04, 周四 03:57:12 »
这个种族对平衡性的影响其实并不大,确实可以说作为+1到+2之间,但是游戏进行到8-9级以后,这些属性的差别就微乎其微,有时候甚至还会因为LA而拖后腿。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。