作者 主题: King of DPH 第一期  (阅读 10079 次)

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离线 BWM

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King of DPH 第一期
« 回帖 #20 于: 2010-02-01, 周一 03:11:29 »
Pal還是能打的 這是我想到最強的GDH

半獸人Pal, MC ranger
力量18+2=20 (+5)
雙手拿Great-axe(1d12)
專長: MC ranger

Channel Divinity: Divine Strength Paladin Feature
You petition your deity for the divine strength to lay low your
enemies.
Encounter ✦ Divine
Minor Action Personal
Effect: Apply your Strength modifier as extra damage on
your next attack this turn.


Paladin’s Judgment Paladin Attack 1
Your melee attack punishes your enemy and heals an ally.
Daily ✦ Divine, Healing, Weapon
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC
Hit: 3[W] + Strength modifier damage, and one ally within
5 squares of you can spend a healing surge.
Miss: One ally within 5 squares of you can spend a healing
surge.

傷害3d12(Paladin's Judgement)+5 (str) + 1d12 (種族) + 1d6 (querry) + 5 (Diven Strength)

取最大64

比蠻子少一點XD
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier

离线 Alanryan

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King of DPH 第一期
« 回帖 #21 于: 2010-02-01, 周一 11:05:25 »
这楼证明了我果然是无战力滥弱
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 水银

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King of DPH 第一期
« 回帖 #22 于: 2010-02-01, 周一 17:57:07 »
牛奶你要看清楚开放书目..

离线 水银

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King of DPH 第一期
« 回帖 #23 于: 2010-02-01, 周一 18:19:46 »
顺便提一下,通过在范围内堆上无数扑街的敌人,然后用wrath invoker轰杀,也可以达到无限伤。胖胖觉得可以算的话就算吧..
规则根据:
Ending Movement: You can end your movement
in an ally’s square only if the ally is prone

于是理论上1格里全部扑街的话可以堆无数个敌人。

就算不带这么堆的话,只要能拉来一堆想要的敌人排队,伤害也是飞起,上200肯定不成问题,具体就懒得算了XD
« 上次编辑: 2010-02-01, 周一 18:26:11 由 水银 »

离线 猫儿

  • 我希望你能跟我立下契约,成为我的pc,喵☆kire~
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King of DPH 第一期
« 回帖 #24 于: 2010-02-01, 周一 18:28:35 »
宫子……我刚想说这个……55555
 
十年弹指一挥间

离线 brainfish

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King of DPH 第一期
« 回帖 #25 于: 2010-02-01, 周一 21:23:07 »
引用
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半兽人 avenger
职业特性 censure of retribution
专长兼职游侠
敏捷 13 体质 14 智力 18 感知 10
拿巨锤
HP 28
minor 动作 oath boss
move 动作 quarry boss
触发 27 个远程小怪准备动作,各打 1 伤害
此时对 oath 对象 + 27x4 = 108 伤害
标准动作 second wind,回到 8 点血
触发另外 7 个远程小怪准备动作,各打 1 伤害
此时对 oath 对象再 + 7x4 = 28 伤害
爆 ap
标准动作 Aspect of Might
伤害= 6d6(武器)+2d6(半兽人)+136(职业特性)+1d6(quarry)
取满之后 190 伤害
鉴于这些小怪有"外界帮助"的嫌疑,这个build算和74同时成立吧。


//又要加长规则了……
话说目前没有74的build吧..两个74一个是双打,一个是用了DP资源 :em005
哦,我是说65。
Chase Dream

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« 回帖 #26 于: 2010-02-02, 周二 03:31:50 »
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半兽人 avenger
职业特性 censure of retribution
专长兼职游侠
敏捷 13 体质 14 智力 18 感知 10
拿巨锤
HP 28
minor 动作 oath boss
move 动作 quarry boss
触发 27 个远程小怪准备动作,各打 1 伤害
此时对 oath 对象 + 27x4 = 108 伤害
标准动作 second wind,回到 8 点血
触发另外 7 个远程小怪准备动作,各打 1 伤害
此时对 oath 对象再 + 7x4 = 28 伤害
爆 ap
标准动作 Aspect of Might
伤害= 6d6(武器)+2d6(半兽人)+136(职业特性)+1d6(quarry)
取满之后 190 伤害

[想了想,种族改成哑铃,可以突破到 216……]
请教一下那27和7个准备动作是怎么一回事……
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #27 于: 2010-02-02, 周二 05:17:19 »
因为他只有28点血,所以只能放27个准备动作,多了就挂了。7个同理。
不过我还是觉得这种build很不刚健朴实..

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King of DPH 第一期
« 回帖 #28 于: 2010-02-02, 周二 05:26:28 »
这是说敌人小弟对他的准备动作么?
这好奇怪……
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #29 于: 2010-02-02, 周二 21:12:42 »
离结束还有4个小时,诸君请继续努力!(这句话只是客套一下)并敬请期待明天20:00开始的第二期活动!!
Chase Dream