真要論實際的話... 只要等級不太低, 武器攻擊的命中通常最少有:
一半等級
+ 能力調整 (大約 4 - 9)
+ 武器強化 (大約 0.5 + (等級 / 5) )
+ 武器熟練 (正常 +2, 劍系及部份優異武器 +3)
+ 專長(無名加值) (Weapon Expertise, PHB2, 15 級前都只有 +1)
+ 職業/典範加值 (e.g. 戰士及流氓的武器天賦命中 +1)
然後, 可能會有以下加值:
+ 專長加值 - 部份專長只看關鍵字加命中, 例如 Feyborn Charm
+ 裝備加值 - 視關鍵字, 如 Laurel Circlet (Illusion/Charm) 或智力頭帶 (Psychic)
以上加值都可以在卡上計算好. 進入實戰後還有戰優, 狀態, 威能等臨時調整.
例如我在用的一張卡大概是這個樣子:
聖武攻擊加值 +19 = 魅力 6 + 強化 3 + 專精 1 + 等級 7 + 熟練 2
魅奧攻擊加值 +16 = 魅力 6 + 強化 2 + 專精 1 + 等級 7
* 機會攻擊命中 +1
* 精神威能命中 +1,傷害 +2,目標下一攻擊 -2 (因銀劍適用於全部近戰威能)