作者 主题: [3r]如何增加弓箭攻击次数  (阅读 8854 次)

副标题: 弱弱的问...

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[3r]如何增加弓箭攻击次数
« 回帖 #10 于: 2010-01-21, 周四 08:17:09 »
你們兩個好兇殘啊…… :em006

順帶問一下,CoR是?
« 上次编辑: 2010-01-21, 周四 08:18:13 由 Enviness »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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[3r]如何增加弓箭攻击次数
« 回帖 #11 于: 2010-01-21, 周四 08:56:24 »
champion of ruin

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[3r]如何增加弓箭攻击次数
« 回帖 #12 于: 2010-01-21, 周四 08:57:48 »
Champions of Ruin,FR内的东西
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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« 回帖 #13 于: 2010-01-21, 周四 10:29:05 »
曾經有一個附魔放在我面前,我卻全然不知,直到失去了才後悔莫及…… :em006  
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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« 回帖 #14 于: 2010-01-21, 周四 10:31:16 »
引用
曾經有一個附魔放在我面前,我卻全然不知,直到失去了才後悔莫及…… :em006
/me 睡了后悔的沉沦
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #15 于: 2010-01-21, 周四 11:14:38 »
:em004 确定附魔和分裂箭是乘数效应而不是加法么?叠加的效果不是1d4+2?
如果用了克敌机先的话,要怎么算攻击骰……

 :em017 难道是有且仅有一支能享受到克敌机先、偷袭以及那啥必定重击射的效果?
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« 回帖 #16 于: 2010-01-21, 周四 11:35:29 »
引用
:em004 确定附魔和分裂箭是乘数效应而不是加法么?叠加的效果不是1d4+2?
如果用了克敌机先的话,要怎么算攻击骰……

 :em017 难道是有且仅有一支能享受到克敌机先、偷袭以及那啥必定重击射的效果?
根据split附魔的描述来说,我觉得arrowsplit和split是乘法

如果要用上hunter's mercy的话,需要一轮额外buff才能射击,这损失很大,偷袭是源自你自身的,和弓箭buff没关系,true strike只能用于split分裂出来的2箭上,因为arrowsplit说明了,每箭要分开投ab

真是可怕的东西..... :em023
« 上次编辑: 2010-01-21, 周四 11:38:49 由 ergatoid »

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« 回帖 #17 于: 2010-01-21, 周四 11:38:09 »
是乘法啊,我不是就说是乘法么……
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #18 于: 2010-01-21, 周四 11:39:22 »
引用
:em004 确定附魔和分裂箭是乘数效应而不是加法么?叠加的效果不是1d4+2?
如果用了克敌机先的话,要怎么算攻击骰……

 :em017 难道是有且仅有一支能享受到克敌机先、偷袭以及那啥必定重击射的效果?
是的,true strike只能用于一个attack roll,而不管一次攻击的数量

话说克敌极限是谁翻译的,要打这个词好费劲 :em003  
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #19 于: 2010-01-21, 周四 11:39:32 »
我不知道这会不会成为第一个全回合理论伤害上限上万的build