DND导致失手率的方式有两种,1是朦胧术或位移术造成的隐蔽效果,以及由于在灵界和物质界不断穿越位面所造成的"类虚体"效果,其中后者在自身攻击时也会因为该效应造成失手几率
而幽冥(GHOST TOUCH)武器的说明中,注明了“虚体生物持有幽冥武器可以无视失手几率对实体生物造成伤害”,DMG222页原文最终标明了这一句“Essentially, a ghost touch weapon counts as either corporeal or incorporeal at any given time, whichever is more beneficial to the wielder.”
按理说,拿着幽冥武器给自己加个闪现术,应该照样可以无视自身的失手几率
在这点上,楚玻克劳珀斯所提供的能力原文就是GHOST TOUCH,理论上应该给予灵契师的所有攻击都附有幽冥的能力,使得闪现术造成的自身失手率无效化