作者 主题: [3r][phb2]关于法术坚卫哨兵(Legion of Sentinels)  (阅读 1532 次)

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离线 间隙妖怪

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[3r][phb2]关于法术坚卫哨兵(Legion of Sentinels)
« 于: 2009-10-25, 周日 15:57:52 »
先说明下描述

Legion of Sentinels: Ghostly swordsmen threaten a 10-foot radius, deal 1d8 damage +1/3 levels (max+5).

幽灵剑士在10FT范围内戒备着,它能造成1D8+1/每3施法者等级(最高+5)点伤害。

A ghostly, incorporeal swordfighter appears in each square covered by this spell’s area. A swordfighter can share a space with another creature or object.
Each swordfighterthreatens the squares adjacent to it and can make one attack of opportunity per round. The swordfighters do not hinder movement, block terrain, or block line of effect. They can flank an opponent with each other and with your allies.
Each swordfighter has hit points equal to twice your caster level and an Armor Class of 25. It makes saving throws or checks with a bonus equal to your caster level.

一整队的剑兵出现在你面前,所有士兵的剑皆已出鞘,并准备进行攻击。

      法术范围内所有格子里都出现一个鬼魂似的、没有实体的剑兵。这些剑兵可以与其它生物和物体处于同一格内,每个剑兵每轮可进行一次机会攻击,威胁范则为与其接临的格子。这些剑兵不会妨害移动、阻碍地型、或对任何效果线造成阻碍。这些剑兵能与其它剑兵或是你的同伴一同夹击敌人。

      每个剑兵有等同于你施法者等级两倍的生命值,防御等级为25。在进行豁免或其它有加值的检定时,其加值等同于你的施法者等级。

问题如下
1、是否所有士兵皆不可移动?
2、所有士兵的攻击加值是否使用施法者的施法者等级?
3、所有士兵是否免疫常规物理攻击?
4、所有士兵的先攻值如何计算?是像咒法系召唤XX一样在施法者行动完结后立即行动?还是下一轮再施法者行动前行动?召唤出来的回合是否可以立即攻击?
« 上次编辑: 2009-10-25, 周日 17:07:26 由 间隙妖怪 »
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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[3r][phb2]关于法术坚卫哨兵(Legion of Sentinels)
« 回帖 #1 于: 2009-10-25, 周日 19:42:22 »
我个人认为这些士兵除了每回合一个机会动作以外什么也不能做……

于是我按这个理解回答你的问题:
1、是,不可移动,因为没移动动作,但是被动移动应该可以
2、是
3、幽影幻术可以真实存在,于是受物理伤害,按虚体的规则算
4、没行动于是不需要计算先攻?
« 上次编辑: 2009-10-25, 周日 19:49:47 由 幻影 »

离线 lega

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[3r][phb2]关于法术坚卫哨兵(Legion of Sentinels)
« 回帖 #2 于: 2009-10-27, 周二 01:05:03 »
木有行动就是一堆ao假人而已...
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」