作者 主题: 关于非核心种族,怪物卡的制作  (阅读 4083 次)

副标题: 怪物卡一张

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关于非核心种族,怪物卡的制作
« 于: 2009-09-26, 周六 16:24:38 »
先发卡,请各位看看那里写错了,在下面写我的疑问

_______________________________________________________
姓名   (姓名)莫·利齿

年龄   (年龄)30        体形   (体型)中等类人生物

性别   (性别)男性     体重   (体重)270磅

种族   (种族)豺狼人    身高   (身高)7尺7寸

身份   (身份)赏金猎人         肤色   (肤色)

阵营   (阵营)混乱中立   发色   (发色)红褐,黄,棕

信仰   (信仰)山达柯尔   眼睛   (眼睛颜色)红瞳

惯用手  (惯用手)右手    基本速度 (移动速度)30尺

语言   (所掌握的语言)基础语言:豺狼人语。其他语言:通用语(技能购买)。

种族特性:(该种族特有的能力)
豺狼人人物
豺狼人人物拥有以下种族特性.
—力量+4,体质+2,智力-2,魅力-2
—中等体形
—豺狼人的基础陆地速度是30尺
—黑暗视力60英尺
—种族生命骰:一个豺狼人起始拥有两个类人生物等级。这给予它+1基础攻击加值,以及强韧+3,反射+0,意志+0的基础豁免。
—种族技能:一个豺狼人的类人生物等级给予它5x(2+智力调整)的技能点。它的职业技能是聆听与侦察
—种族专长:豺狼人的类人生物等级给予它一个专长
—+1天然防御
—基础语:豺狼人语。奖励语言:通用语,龙语,精灵语,地精语,兽人语
—天赋职业:巡林客
—等级调整:+1



属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14        18      +4       -      +4   
敏捷    16      16      +3       -      - 
体质    14      16      +3       -        +2   
智力    10      08      -1      -       -2   
感知    14      14      +2       -        - 
魅力    10      08      -1        -       -2    


总等级   4      职业1(巡林客)职业2(职业)
经验值   0/1000    等级 (1)等级 (职业等级)
升级要求  0/1000
兼职罚值  ——


负重程度    负重量    灵敏修正    检定罚值   奔跑
  轻载        100磅       无上限   正常   上限*4
  中载      101-200磅   上限3   -3   上限*4
  重载      201-300磅   上限1   -6   上限*3
负重能力      300磅
搬离地面      600磅
推/拉     1500磅


专长和能力  第一宿敌(人类),追踪,野性认同,精通先攻,

(专长名称)
 
猛力攻击  当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值不能

超过你的基本攻击加值.攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前.
先决条件  力量13+
特  殊  战士可以选本专长作为其战士奖励专长.
      如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值.在使用轻型武器时不能将“猛
      力攻击”中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效.(通常双头武器
      视为一把单手武器加一把轻型武器.如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武
      器.)

(职业能力) 

宿敌(Favored Enemy,特异能力):1级时,巡林客可以从表:巡林客宿敌中选择一类生物作为宿敌。在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色

、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值

追踪(Track):巡林客获得追踪(Track)作为奖励专长。要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存技能检定.每当踪迹变得难以追踪时

,必须再做一次生存技能检定。

野性认同(Wild Empathy,特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加

上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。

一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。

要使用野性认同, 巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟

时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。

巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。


职业擅用的武器和防具: 巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。


当前HP30
最大HP30
生命骰数(2D8+3)+D8+3=11+9+10
生命值   30


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性   法术  技艺  装备  体型
AC    17  10   -   +1(+3)   -   -   +3   -
反射    5   2    -   - (+3)   -   -
强韧    8   2    -   +3(+3)   -   -
意志    2   -    -   - (+2)   -   -
先攻    3              (+3)     

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
镶嵌皮甲  轻型铠甲 +3防御等级     +5     -1   15%     30尺    20磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
巨剑          双手              19–20    x2            挥砍
命 中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
d20+6    (附魔等级)    +4  (基本攻击加值+2)                                 
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
2d6+4*1.5         2d6                                +4                                                    8磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
飞斧        单手                             x2   近战/10尺     挥砍
命 中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
d20+6    (附魔等级) +4  (基本攻击加值+2)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d6+4               1d6                                                                                        4磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
复合长弓    双手                 x3           110尺       穿刺
命 中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
d20+5            (附魔等级) +3  (基本攻击加值+2)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d8+3                1d8                              -2                                                       3磅

技能点数: [5x(2-1)]*2+ (6-1)*4=10+20
技能    关键属性     属性调整值        技能等级数        技能调整值
攀爬    力量               +4                   +1                    +5
专注      体质                 +3                   +1                    +4
手艺    智力                 -1                    +1                    +0
饲养动物  魅力               -1            +5                    +4
医疗    感知               +2                   +1                    +3
躲藏    敏捷               +3                   +1                    +4
跳跃    力量               +4                   +1                    +5
聆听    感知               +2                   +1                    +3
潜行    敏捷               +3                   +1                    +4
专业    感知               +2                   +1                    +3
骑术    敏捷               +3                   +1                    +4
侦察    感知               +2                   +1                    +3
搜索    智力                 -1                    +1                    +0
生存      感知               +2                   +1                    +3
游泳    力量               +4                   +1                    +5
渑技    敏捷               +3                   +1                    +4
自然知识    智力               -1                    +4                    +3
地理知识    智力               -1                    +2                    +1
地下城知识 智力               -1                    +2                    +1
语言(+2)通用语



说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器   巨剑      50             8
       飞斧x2     16           8
远程武器   复合长弓    75             3
弹药     箭20支     1              3
防具     镶嵌皮甲    25           20
背包             3             3
水袋             10             4
——————————————————————————————
背包里:
食物     X1      5银币            1
杂物     铜铃      1
       丝绳      10              5
       鱼钩      1银币
       医药箱      50                                 1
                     铁蒺藜x5            5                                 10
钱币             -           -
——————————————————————————————
合计:           246金币6银币0铜币         66


人物形象:莫的体形和其他豺狼人没什么两样,但是看上去要瘦弱些。他时常穿着一件巨大带有兜帽的斗篷来遮蔽自己的种族特征,来混入人类

城市。

人物描述:一位游历的游侠,一位被世界抛弃的放逐者……

人物简历:在其年幼的的时候一个强力的冒险者产平了他的部落。莫得以幸免,流浪于山林之中。那年冬天,他即将被冻死的时候,一位山达柯

尔牧师救助了他,抚养他,并教给他生存之道。曾经莫一度陷入复仇的想法之中,认为他儿时的苦难揭是那名凶手所造成。他追寻那名凶手的下

落,并找到了他。在山达柯尔的指引下,最终他还是放弃了他邪恶的想法。他开始信奉山达柯尔,遵循他的教义开始旅居的生活,并对需要救助

之人伸出援助之手。莫很少接近其他豺狼人群体,也不喜欢与邪恶生物为伍,由于他的种族,他也不能进入大多数人类的城市。他被夹在光明与

黑暗之间。他通常能自给自足,偶尔也会进入偏远且开放的人类城市,接一些追踪的任务换取必要的金币。
 
信仰:
Shaundakul山达柯尔(游历与探索之神)
费伦神系 弱等神力
别称:驭风者 Rider of the Winds,援助之手the Helping Hand
圣徽: 穿着旅者斗篷的驭风长须老者
居住界域:月之门 Gates of the Moon
阵营:混乱中立 CN
神职:旅行 travel,探索 exploration,传送门 portals,矿工 miners,商队 caravans
信徒:探险家,旅行商队,游侠,传送门使用者,半精
灵牧师阵营:混乱善良 CG,混乱中立 CN,混乱邪恶 CE
神域:风 Air,混乱 Chaos,传送门 Portal,保护 Protection,贸易 Trade,旅行 Travel
喜好武器:阴影之剑 Sword of Shadows(双手巨剑 greatsword)

教义 Dogma: 以身作则将援助之手的教导散布到世界各地去,并努力对商旅(尤其是那些寻找新的未知土地与贸易商机的开拓者)们宣扬祂的

教义。应当尽力发掘并净化祂的古老圣坛。乘上流动的风,不论它往哪去都随着它走。信赖援助之手,帮助身陷困境之人。找出大地与海洋中所

蕴含的一切宝藏。前往远方旅游,成为第一个见到初升朝阳、高耸山巅、以及肥沃山谷的人。永远让你的脚步朝向未曾造访的地区。

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« 回帖 #1 于: 2009-09-26, 周六 16:39:33 »
上面是一张豺狼人1级巡林客的怪物卡
1.等级问题?
恩,怪物的等级应该具体怎么算?经验又要怎么算?如果怪物的起始等级较高,我是不是应该把奖励加倍?

"种族生命骰:一个豺狼人起始拥有两个类人生物等级。这给予它+1基础攻击加值,以及强韧+3,反射+0,意志+0的基础豁免";

"等级调整:+1"

2.基本攻击加值问题?

这个基本攻击加值我应该怎么算?我的总等级假如是4,我的职业等级是1```已经完全脑残了

3.专长问题?
如果我的等级调整了很高,我的专长是否能继承```

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« 回帖 #2 于: 2009-09-26, 周六 16:59:32 »
完全有效等级=职业等级+怪物生命骰+等级调整




类人生物类(Humanoid):类人生物通常具有双臂、双腿及一个脑袋,或者有类似于人类的躯干、四肢和头部。类人生物只有很少的超自然能力或特异能力,或者完全没有,但他们大多数可以用语言交谈,并通常有较为发达的社会结构。他们的体型通常为中或小体型。每个类人生物都属于一个亚种。

只有一个生命骰的类人生物,用PC或NPC职业的职业特性来代替他的类人生物生命骰中的特性。

这一类的类人生物体现为1级武人,表明他们具备一般的战斗能力和较弱的豁免。

只有具有不止一个生命骰的类人生物才使用如下类人生物的特征。

特征:类人生物具有下列特征。

-d8生命骰,或根据职业等级决定。

-基本攻击奖励等于3/4生命骰数总和(类似于牧师)。

-擅长的豁免检定:反射(通常为反射,但不同的类人生物具有不同的擅长豁免检定)。

-技能点数等于每个生命骰(2+智力调整值,最少为1),第一个生命骰的技能点数为它的四倍;或根据职业等级决定。

特性:类人生物拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。

-熟练使用所有简单武器,或根据职业等级决定。

-熟练使用任何和它描述中所穿戴盔甲同类的盔甲(轻、中或重甲),或根据职业等级决定。如果一个类人生物描述中没有职业等级却穿戴盔甲,他可以熟练使用这种盔甲以及所有比该盔甲轻的盔甲。说明中没有提到穿戴盔甲的类人生物不能熟练使用盔甲。熟练使用任一盔甲的类人生物可以熟练使用盾牌。

-类人生物需要呼吸、进食和睡眠。

 
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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« 回帖 #3 于: 2009-09-26, 周六 17:52:02 »
:em003 谢谢```回复

但是还是很不懂

"只有一个生命骰的类人生物,用PC或NPC职业的职业特性来代替他的类人生物生命骰中的特性"

"种族生命骰:一个豺狼人起始拥有两个类人生物等级"

例子:
"
中等体形类人生物 (豺狼人)
生命骰: 2d8+2 (11 hp)
先攻: +0
速度: 30 英尺. (6 格)
防御等级: 15 (+1 天然防御, +2 皮甲, +2大钢盾), 接触 10, 措手不及 15
基础攻击/擒抱: +1/+3
攻击: 战斧 +3 近战 (1d8+2/x3) 或短弓 +1远程 (1d6/x3)
全回合攻击: 战斧 +3 近战 (1d8+2/x3) 或短弓 +1远程 (1d6/x3)
占据/触及: 5英尺/5 英尺
特殊攻击: —
特殊能力: 黑暗视力60英尺
豁免: 强韧 +4, 反射 +0, 意志 +0
属性: 力量15,敏捷 10, 体质 13,智力8, 感知11, 魅力 8
技能: 聆听 +2, 侦察 +3
专长: 猛力攻击
环境: 温暖的平原
组织: 单个, 一对, 狩猎组 (2–5 人加上 1–2 只土狼), 一帮 (10–100 个个体加上一半数量的非战斗人员,加上每20个成年个体一个3级士官和一个4到6级领袖和5~8只土狼), 或部落 (20到200个个体加上每20个成年个体一个3级士官,1或2个4或5级副官,一个6~8级的领袖以及7到12只土狼; 地下巢穴还有1~3只巨魔)
挑战等级: 1
"
如果我要作游侠.我1级的生命骰是D8+调整值吗


 

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« 回帖 #4 于: 2009-09-26, 周六 18:02:01 »
:em002

"完全有效等级=职业等级+怪物生命骰+等级调整"

"
种族特性:(该种族特有的能力)
豺狼人人物
豺狼人人物拥有以下种族特性.
—力量+4,体质+2,智力-2,魅力-2
—中等体形
—豺狼人的基础陆地速度是30尺
—黑暗视力60英尺
—种族生命骰:一个豺狼人起始拥有两个类人生物等级。这给予它+1基础攻击加值,以及强韧+3,反射+0,意志+0的基础豁免。
—种族技能:一个豺狼人的类人生物等级给予它5x(2+智力调整)的技能点。它的职业技能是聆听与侦察
—种族专长:豺狼人的类人生物等级给予它一个专长
—+1天然防御
—基础语:豺狼人语。奖励语言:通用语,龙语,精灵语,地精语,兽人语
—天赋职业:巡林客
—等级调整:+1
"

我的职业是游侠1级

(等级调整:+1)+(1级游侠)+ (怪物生命骰)=完全有效等级

但那个生命骰是看 我的生命骰-游侠的生命骰吗=怪物生命骰?
 

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« 回帖 #5 于: 2009-09-26, 周六 18:13:08 »
:em005
完全有效等级=职业等级+怪物生命骰+等级调整

如果按这个公式的话

生命骰数(2D8+3)+D8+3=11+9+10

我的生命骰如果没算错,应该是4级完全有效等级对吗

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« 回帖 #6 于: 2009-09-26, 周六 18:18:54 »
:em007
是不是我要扮演一个1级的豺狼人游侠至少要4级呢```还是说```因为豺狼人必须有一个(2D8)的生命骰,所以我就变成了4级```我要在想升级必须得到从4级到5级经验```

大悲剧```
 :em005  

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« 回帖 #7 于: 2009-09-26, 周六 18:25:36 »
引用
:em007
是不是我要扮演一个1级的豺狼人游侠至少要4级呢```还是说```因为豺狼人必须有一个(2D8)的生命骰,所以我就变成了4级```我要在想升级必须得到从4级到5级经验```

大悲剧```
 :em005


从战力上说,95%的非核心种族都很悲剧
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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« 回帖 #8 于: 2009-09-26, 周六 18:27:10 »
"完全有效等级=职业等级+怪物生命骰+等级调整"

如果按这个公式

假设我的完全等级是4

我是否能有3级的专长奖励
 :em008  

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« 回帖 #9 于: 2009-09-26, 周六 18:38:43 »
是不是

我的"完全有效等级=职业等级+怪物生命骰+等级调整",经验按完全等级算

而我的生命骰是 (1级游侠的生命骰+属性调整)+(1级豺狼人的生命骰+属性调整)

而我的技能是 1级的游侠技能:(6+智力修正)x4 + 1级的豺狼人的技能:5x(2+智力调整)

而我的专长是按 完全有效等级?