作者 主题: [3R](粉嫩的新手提问)关于用法术偷袭……  (阅读 10412 次)

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[3R](粉嫩的新手提问)关于用法术偷袭……
« 回帖 #50 于: 2009-09-23, 周三 13:38:06 »
是啊,但是这不就说明用衰弱可以偷袭造成负能量伤害么?

我最初引用的是艾思哲老爷的这段话啊

偷袭UD不好拿啊= =

有模型手册的情况除外


另外某记得按照CA的原文,衰弱射线是不能通过偷袭造成负能量伤害的,因为这法术本身是没有伤害的

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[3R](粉嫩的新手提问)关于用法术偷袭……
« 回帖 #51 于: 2009-09-23, 周三 13:39:06 »
衰弱射线是penalty,不是ability damage也不是energy drain,为什么可以呢?
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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[3R](粉嫩的新手提问)关于用法术偷袭……
« 回帖 #52 于: 2009-09-23, 周三 13:57:52 »
引用
衰弱射线是penalty,不是ability damage也不是energy drain,为什么可以呢?
我明白了,penalty是和damage是不同的……看书不仔细呀,其实刚翻srd发现具体法术中也只是说减值……

那么如果一个生物被衰弱打到只剩1力量,我能否用冻寒之触的属性伤害把他打到无助?

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[3R](粉嫩的新手提问)关于用法术偷袭……
« 回帖 #53 于: 2009-09-23, 周三 15:51:39 »
同種類屬性減質不疊加,
所以不能用寒凍之觸,
不過如果我判的話可以用疲勞射線[之類的]造成疲勞獲力歇效果,
讓對方昏迷,希望沒有判錯 :em003  

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[3R](粉嫩的新手提问)关于用法术偷袭……
« 回帖 #54 于: 2009-09-23, 周三 16:48:31 »
判错了吧?冻寒之触强韧败掉造成的是ability loss,而不是衰弱射线造成的属于ability penalty,所以必须叠加.
同源减值(penalty)不叠加,但造成下降效果的不一定都是penalty

后面那个效果造成的也不是昏迷,而是无助,人是清醒的...因为力量0不会昏迷,无法动弹而已

说起来,还突然发现,这意味着ability drain不能用于偷袭啊.....果然规则这东西真是博大精深
« 上次编辑: 2009-09-23, 周三 16:51:55 由 逆神猪 »
这个人已经懒得什么都不想留下了

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[3R](粉嫩的新手提问)关于用法术偷袭……
« 回帖 #55 于: 2009-09-23, 周三 17:56:10 »
查FAQ好麻烦... :em006  
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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[3R](粉嫩的新手提问)关于用法术偷袭……
« 回帖 #56 于: 2009-09-23, 周三 22:19:55 »
允许我问一个弱弱的问题,请问哪里有说penalty之间不叠加的……
我印象中只有同源加值不叠加来的
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
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[3R](粉嫩的新手提问)关于用法术偷袭……
« 回帖 #57 于: 2009-09-23, 周三 22:28:07 »
那是同类型加值不叠加吧?同源惩罚确实是不叠加的。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

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« 回帖 #58 于: 2009-09-23, 周三 22:32:21 »
同源惩罚肯定不叠
但我记得衰弱射线,fell weak,weakening breath等等这些不同源的penalty应该还是叠的?
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #59 于: 2009-09-23, 周三 22:35:15 »
penalty

A negative modifier to a die roll. Penalties do not usually have a type, and always stack with other penalties (except those from the same source) unless otherwise stated.

D&D Glossary...
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏