为什么我在3R的SRD的翻译版中找到这句
Elixir of Love(Love Love药水): 饮用者会被饮用后第一眼看到的生物所魅惑(效果如同“魅惑人类”,饮用者必须为人形生物,体型中型或更小,意志检定DC=14)。如果该生物为相近生物种类或种族,饮用者会迷恋该生物。魅惑效果持续1d3小时,但迷恋效果为永久。
Faint transmutation; CL 4th; Craft Wondrous Item, charm person; Price 150 gp.
无论如何,爱情灵药明显比诚实药水更适合逼供用
Elixir of Truth(诚实药水): 此药水迫使饮用者在十分钟内只能说实话(意志检定通过则无效,DC=13)。然后,饮用者将被迫回答任何问题,但对每一问题可以再做一次意志检定(DC=13),如果此检定通过,仍不可说谎,但可以保持缄默。每一轮最多只能询问一个问题。此效果属于影响心灵的附魔系胁迫子学派。
Faint enchantment; CL 5th; Craft Wondrous Item, zone of truth; Price 500 gp.
DC是爱情灵药高,价钱是爱情灵药便宜,有效时间是爱情灵药长,魅惑成功后目标变成友善(Friendly ),运气好的话一个交涉就变成提供帮助(Helpful),至少不会特意说谎害你,明显比每次回答问题都可以过意志的诚实药水好。
喵的,逼我把对方脱光了用恐惧魔焰烧成战栗减豁免
只不过是想逼供问情报而已……
嘛,毕竟DND也不是完全考虑到所有情况
像是无助了还能有机会做出反射动作闪避大火球或者吐息这点就觉得挺扯的
要是像火球的边缘还好说,直接对着人射出的大火球还能在对方瘫痪过程中被闪掉就奇妙了(只针对反射豁免减半这点来说)
同样的,我也无法想象一个人在负数HP的状况下还能保有完整的意志
固然有可能存在至死不屈的意志
不过濒死状态下发烧说胡话的人也很多
昏迷状态下灌药水灌自白剂,醒来还不一定知道自己被灌过药呢……
嘛,反正玩游戏,按规定办就好
大不了以后自己修奇物来做
外出带着一打,对方昏迷了灌半打,醒过来还没反映就再灌半打
看你肯不肯招供