作者 主题: 论WOD为何更适合扮演  (阅读 131713 次)

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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #300 于: 2009-09-04, 周五 18:50:36 »
可以引发悬念,激发好奇心,恐惧么...角色(畏惧死亡之类之类)的恐惧是有的,所以最后很平常的让怪物这种铁板和政府铁板互踢...
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #301 于: 2009-09-04, 周五 18:54:36 »
引用
我是想問,隔著電腦打字怎麼嚇人?有技巧怎麼表現出來?
这技巧和电影差不多,突然吓人,场景阴森之类,不过效果就...
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #302 于: 2009-09-04, 周五 19:02:29 »
恩,恩……

還有結尾是怎麼處理的?給個打工的介紹就完了么,還是就乾脆什麽都不交代……

求LOG!
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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« 回帖 #303 于: 2009-09-04, 周五 19:03:07 »
COC是一种需要很强代入感的东西。
现代人的眼光已经被各种游戏和奇幻片里的妖魔鬼怪研磨过,上世纪20年代可能一个长得支叉巴交的东西是蛮吓人的,但现代的各种电玩里长得奇怪的东西绝对不缺。所以,且不论真的看到会怎么样,看描述是绝对不会被吓到的。
就好比,我认识的大多数人,看《超越时间之影》,只觉得“彩虹色的圆锥体只有喜感,绝没有恐怖感吧!”单 看描述,恐怕还不如一张会走的沙发那么吓人。恐怕只有完全代入主角,虚拟体验那种“自己的灵魂被拘束在一个会走的三米高的彩虹色圆锥体植物中”,才会体会到COC特有的那种恐怖、阴森和无力。但小说尚且难以达到,这在跑团中是绝难做到的。

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« 回帖 #304 于: 2009-09-04, 周五 19:09:25 »
http://trow.cn/forum/index.php?showtopic=15357
聯動,TROW這位的翻譯都很讚
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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« 回帖 #305 于: 2009-09-04, 周五 19:13:59 »
所以才要扮演一个被吓到的,恐惧的角色.

结尾是采集到了证据,我的角色被移出游戏(见到怪物,没死,重残轻疯),其他人半参与了战斗(带路和在后方),然后在政府线人那里知道了结果
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« 回帖 #306 于: 2009-09-04, 周五 19:24:21 »
這方面我是弱項,我不知道要怎麼表現恐懼,也很少被嚇到,初中住校半夜起來噓噓有個同學站拐角突然跳出來想嚇我,被我一腳踢倒了,大學夜自習結束后爲了超近路都是走沒人走的2樓解剖教研層(完全沒有燈光),對我來說實質的傷害比想像中的可怕多了
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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« 回帖 #307 于: 2009-09-04, 周五 19:27:59 »
看古典时代疯狂史或者世界末日片...可能有帮助
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
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3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
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« 回帖 #308 于: 2009-09-04, 周五 23:46:53 »
CoC的问题就是理智点这类东西对玩家要求太高,而且不切实际...虽然跑的机会不多,但是有限的体验是要让没经过专业训练的玩家来扮演各色精神失常简直是一种灾难....
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« 回帖 #309 于: 2009-09-05, 周六 00:58:16 »
所以我现在不太喜欢面团的RP,感觉网团更能放开一点……
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。