作者 主题: 论WOD为何更适合扮演  (阅读 133262 次)

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离线 叶兰舟

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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #90 于: 2009-09-02, 周三 03:09:03 »
  一般争论到后来其实往往也就是彼此对一些核心理念的定义不同……但我觉得你用魔戒这个例子不是很好,因为角色扮演游戏跟电影毕竟不同。

  而在角色扮演游戏里,我认为的扮演,是“将一个角色的性格和特质展现给其他玩家看,让他们对这个角色能够有更深刻的印象”。

  两种规则都并没有禁止或者在规则层面上去限制玩家进行自由扮演,但同样比较核心规则部分的话 ,WOD提供了更多扮演上的引导以及利于进行扮演的选项。我认为,这就是1+0和1+X的区别,无论X的数字是否够大,只要非0,总和就大于前者。

  EDIT:

  DND的英雄主义的确可以表现得很出色,尤其是一支万夫莫敌的队伍砍下强悍巨龙的头颅,更是很爽快的事情,但就我的定义而言,我认为这属于系统上的“游戏爽快感”,跟『扮演』没有太大的关系。你可以说DND足够打而WOD在战斗层面上有所不足,这点我倒是不反对……
« 上次编辑: 2009-09-02, 周三 03:17:28 由 叶兰舟 »
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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #91 于: 2009-09-02, 周三 03:11:58 »
但是你也承认戏剧乃至电影也是扮演吧,只不过在引导程度上极端化了而已

要突出一个人的特质,自然是看这个人的特质在什么方面表现得最明显吧?

若你扮演一个屠龙英雄,那么你最为津津乐道的应该就是屠龙的过程了。
而你若是一个律师,那么扮演的重点很可能就是法庭上的唇枪舌剑了。

用京剧来说的话,扮演文官就更注重唱功之类,而扮演武将则必然要求打戏利落精彩了。
或者想象一下“终结者”,“蜘蛛侠”等没有动作戏?

EDIT:
所以我认为您说的“扮演”太狭义了。如果你说对对话社交之类的描摹WOD更精细规则支援更好那么想必没人会有意见的
« 上次编辑: 2009-09-02, 周三 03:20:20 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #92 于: 2009-09-02, 周三 03:24:03 »
  我觉得这就是我们的理解方向不同了。

  我认为的是,让一个屠龙英雄真正为人们所传颂的,更多的是他面对强敌的勇气以及战斗的精神。做屠龙英雄并不会让你的人物变得更深刻,就像一个某些国产网游里的RMB玩家也许可以一人力敌一国,横扫千军,但我并不觉得他在做这件事情时做出了良好的扮演一样。

  大部分情况下,你在DND里战胜了强敌之后得到的是战斗的爽快感,同伴们也许会觉得你的操作技巧出色,战斗意识优秀,是个靠得住的战友,但也仅此而已了。当然我知道有很多人能在战斗中扮演得相当出色,不仅让人觉得可靠,更能表现人物特质,不过那是玩家自身的能力优秀,跟系统的引导关系不大了。所以我认为DND里的扮演引导更多的是体现了“角色的能力特性”而不是“角色的人物特性”。

  而用律师的例子来讲,不仅仅是法庭上的辩论,在之前的准备工作中,玩家必须应用自己的技能和背景进行更多工作,通过线人和朋辈进行调查等等。实际上,这个过程本身并不比DND的相应成分出色到哪里去,嘴笨的人到了WOD依然还是闷头做打手的份儿,不会因此就变得伶牙俐齿,但这些做法更加精细,微妙地改变了人物的互动,在系统层面上让玩家对世界,对自己的人物有更多的思考(我能做什么?我要做什么?我不能做什么?),从而引导出更能展现人物特性的扮演,这也是我认为的WOD的优势之一。


  EDIT:

  看了一下你的回复,我觉得我们的争论的确跟定义有关。更加精确的说,我认为在WOD在社交和引导玩家刻画自己的心理等方面更为出色,这也是我认为的扮演的本质。以蜘蛛侠和蝙蝠侠这样的片子为例,我觉得它们之所以出色,并不仅仅是因为动作场面——动作场面不比他们差的片子还是有不少的——也因为是对两位主角的内心刻画有一定的深度,才让人更加容易记住他们。纯粹只用动作场面来吸引人而让人记住的片子,我的印象中确实不太多……
« 上次编辑: 2009-09-02, 周三 03:51:54 由 叶兰舟 »
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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #93 于: 2009-09-02, 周三 03:43:51 »
谁都不是生下来直接屠龙。玩家都会给自己的屠龙英雄加上成长的故事,加上内心的变化,你可以从一份份用心的简历介绍里看出来。可能这让你更加喜欢,但是 after all,只有这个角色屠龙了之后,这些额外的设定才有意义。我想扮演一个英雄,但是如果一个规则只告诉如何社交如何刻画心理,这也是扮演的悲剧....
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« 回帖 #94 于: 2009-09-02, 周三 03:54:55 »
引用
谁都不是生下来直接屠龙。玩家都会给自己的屠龙英雄加上成长的故事,加上内心的变化,你可以从一份份用心的简历介绍里看出来。可能这让你更加喜欢,但是 after all,只有这个角色屠龙了之后,这些额外的设定才有意义。我想扮演一个英雄,但是如果一个规则只告诉如何社交如何刻画心理,这也是扮演的悲剧....
  谁也没说WOD就只能社交和刻画心理了吧,在WOD中也是有可以屠龙的强者的口牙!战斗部分尽管不及DND那么全面和出色,也不是不能打架只能过家家酒的规则……

  
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« 回帖 #95 于: 2009-09-02, 周三 03:58:30 »
我就是说,打架和心理都是扮演的一部分,一定要分个高低说 心理 才是扮演最重要的,那就是极端主义了。
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« 回帖 #96 于: 2009-09-02, 周三 04:09:15 »
  唔,我的意思是,在各自的领域(DND的古代奇幻和WOD的现代哥特)里,以双方的核心规则书对比的情况,WOD的总性能更加出色。

  以我的评价来做个表的话就是这样:(每项满分10分)


     战斗扮演 + 心理扮演 =  扮演系统总分
DND    9      6     15
WOD    7      9     16


  具体分值如何,当然是见仁见智,但在我心中大致就是如此。这是没有计入其他游戏性和战斗爽快度等数据的情况。

  WOD的战斗扮演中难以表现的是“纵横天下的逆天强者”,以及”用丰富的能力搭配调整自己的人物,产生独特的人物风格“这两项,其他的战斗扮演,两个规则都能表现出来。所以这一项WOD比DND低了2分;而在心理扮演上,同样是核心规则的情况下,WOD有更出色的引导性,更细腻的技能,更好的背景支持,所以比DND领先3分。
« 上次编辑: 2009-09-02, 周三 04:16:36 由 叶兰舟 »
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« 回帖 #97 于: 2009-09-02, 周三 05:02:07 »
DND官方世界设定更丰富能不能加1分呢?
我知道这算扩展,但在EBE和FR做法师体会的是大相径庭的扮演乐趣你不能否认吧?
« 上次编辑: 2009-09-02, 周三 05:03:34 由 AlbertNi »
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« 回帖 #98 于: 2009-09-02, 周三 06:24:39 »
重要的是DM和PC够班,而不是用什么鬼规则

指引太多是因为DM和PC不知如何扮演

然后是画鬼容易画人难,例如PAL/DRU这种,书多,印象多,每个人理解都不一样,于是有争议,哥特吸血鬼什么的,顶多不就看几本书和电影
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #99 于: 2009-09-02, 周三 06:30:30 »
唔……我昨天又灌了這麼多水啊(自我厭惡中)

個人意見

扮演也分形似和神似,比如不同演員來演列寧,最後其實還是要看觀眾是否能接受,就算不拿書本不在口袋上留下粉筆印,演員對角色的揣摩到了一定程度,也能夠引起群眾的共鳴。帖子的論題是WOD是否更適合扮演,我認為是更適合,因為他更貼近凡人的思考模式,更容易帶入,細節部份不難落空,如果要更進一步討論什麽規則都能很好扮演的神似玩家,我首先得慚愧地承認我還沒能達到那個境界,DND達不到,WOD也達不到,但是WOD努力這麼多年我至少可以保證有一個扮演的入門指標,這絕非空話,也不是因為我更喜愛WOD(這的確是),否則我也不會把星際D20轉成D10,這不光是轉個骰子的問題,否則我也不會花大力氣用那麼久的時間就只為賺個骰子數……
嗐,雖然包括老謝很多人在介紹WOD時都用了很多讚譽,比如更適合扮演,其實我也是有苦自己知,我也陷在這個坑里很久了,就扮演入門上手難易來說,WOD是比DND要能再進那麼一步,但是前路又在哪裡?我完全看不到希望……
引用
3,有无数电影游戏垫底,应该比较好作character move,我现在再不相信所谓的[扮演]了,我现在鼓吹[表演]...
http://www.goddessfantasy.net/...indpost&p=40697
原来很久以前我就已经走上邪路了吗!

不知為何這個討論讓我想起了以前的一個英雄相關的討論……
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。