作者 主题: 【3R】关于不死生物和构装生物无体质的问题  (阅读 2600 次)

副标题: 总觉得在哪看过这问题的答案却又想不起来......

离线 BILLZEBUB

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【3R】关于不死生物和构装生物无体质的问题
« 于: 2009-08-18, 周二 00:33:10 »
  如题,大家都知道不死生物和构装生物无体质,但如果像是巫妖或翡翠星大师施法时做专注或像是被解离术这类的法术打到时,不死和构装有可以拿来当加在技能或豁免上的代替属性值么?如果有的话,也麻烦解答的高手标明一下出处,感谢~~~

  附带一提,会想到这问题的原因是因为想写一只5法师/2任一头两等有给cl的进阶职/10CA的翡翠星大师/3CA的雕像大师(当魔剑客用),约等于NARUTO里的蝎的魁儡师,做紫虫、六臂蛇魔、成年红龙(要买艾恩石加至少一级CL)、深海乌贼、嚎兽......组个水陆空三军型战阵
......
  还有,雕像相较于魔像真的是便宜又强大呀~~~
« 上次编辑: 2009-08-18, 周二 00:35:10 由 BILLZEBUB »

离线 逆神猪

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【3R】关于不死生物和构装生物无体质的问题
« 回帖 #1 于: 2009-08-18, 周二 00:43:03 »
记得是用魅力,出处忘了
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 omnific9

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【3R】关于不死生物和构装生物无体质的问题
« 回帖 #2 于: 2009-08-18, 周二 01:02:23 »
魅力只加在专注检定上,不会上豁免。
不死和构装被打FORT就等死吧。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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【3R】关于不死生物和构装生物无体质的问题
« 回帖 #3 于: 2009-08-18, 周二 13:09:12 »
引用
魅力只加在专注检定上,不会上豁免。
不死和构装被打FORT就等死吧。
恩 印象中乾巫妖(出自某沙漠书)是可以把魅力替换体质加在血量跟豁免检定上的....

但是其他的就不清楚了....

估计是要乖乖的败.... :em003  

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【3R】关于不死生物和构装生物无体质的问题
« 回帖 #4 于: 2009-08-18, 周二 13:11:20 »
Dry lich是看着逆天用着一点都不方便的东西啊……
Undead的fort就是一个败字……进两级Pal吧,代价比较低
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【3R】关于不死生物和构装生物无体质的问题
« 回帖 #5 于: 2009-08-18, 周二 13:56:02 »
引用
引用
魅力只加在专注检定上,不会上豁免。
不死和构装被打FORT就等死吧。
恩 印象中乾巫妖(出自某沙漠书)是可以把魅力替换体质加在血量跟豁免检定上的....

但是其他的就不清楚了....

估计是要乖乖的败.... :em003
那种东西不是会被造水术冲成渣么..?
还是说我搞混了..

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【3R】关于不死生物和构装生物无体质的问题
« 回帖 #6 于: 2009-08-18, 周二 18:06:09 »
不死生物类(Undead):它们曾经是生物,但在死去以后被精神或超自然力量活化了,成为了不死生物。

特征:不死生物具有下列特征。

-d12生命骰。

-基本攻击奖励等于1/2生命骰数总和(类似于法师)。

-擅长的豁免检定:意志。

-技能点数等于每个生命骰(4+智力调整值,最少为1),第一个生命骰的技能点数为它的四倍,前提是此不死生物有智力属性。但是,很多不死生物没有心智,也无法获得技能和专长。

特性:不死生物拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。

-没有体质属性。

-60尺黑暗视觉。

-对所有影响心灵(mind-affecting)的效果免疫(魅惑[charm]、胁迫[compulsion]、魅影幻觉[phantasm]、心灵幻觉[pattern]、以及士气效果[morale effect])。

-对毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病和死亡效果免疫。

-不受重击、非致命伤害、属性吸取、能量吸取的影响。免疫对它身体属性(力量、敏捷、体质)造成的伤害,同时免疫疲劳和力竭的效果。

-若没有智力属性则无法自己医治伤害,但可以被治疗。负能量(比如制造伤害法术)可以治疗不死生物。快速痊愈特性不管是否具有智力属性都一样运作。

-对任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或无害)。

-在进行专注检定时用它的魅力调整值。

-不会因巨创而死亡。在生命值减为0或更低的时候便立即被摧毁。

-不受死者复生术(raise dead)和转生术(reincarnate)的法术或类法术能力影响。复活术(resurrection)和完全复活术(true resurrection)能影响不死生物。它们会将不死生物变回它们在变为不死生物之前的活物。

-熟练使用任何和它描述中所穿戴盔甲同类的盔甲(轻、中或重甲),以及比该盔甲轻的盔甲。说明中没有提到穿戴盔甲的不死生物不能熟练使用盔甲。熟练使用任一盔甲的不死生物可以熟练使用盾牌。

-不死生物不需要呼吸、进食或睡眠。
 
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。