蓝龙女士,3级游荡者[PHB]/2级吟游诗人[PHB]/2级龙脉术士[DMG]/3级刺客[DMG]
中型人类女性
生命骰:3d6+2d6+2d12+3d6+20 (63 hp)
先攻:+3,速度:30尺
防御等级:22(10+3敏捷+1天生+7盔甲+1偏转),接触14,措手不及19;
基础命中/擒抱:+6/+14,空间/触及:5尺/5尺
整轮攻击:近战,咬 +16(1d6+9/20*2),2爪 +14(1d4+5/20*2)
豁免:7/12/7
属性:力量26,敏捷16,体质14,智力8,感知8,魅力12
技能:UMD+14
拥有专长:寻找陷阱,偷袭2D6,反射闪避,陷阱察觉+1,诗人音乐,诗人知识,破咒曲,迷魂曲,激发勇气+1,咬(1d6),爪(1d4),龙息(60尺直线,DC16,2D8闪电),用毒,偷袭1D6,刺杀(DC13),直觉闪避,对毒豁免+1,闪避,猛力打击,多重攻击,武器专攻(咬),武器专攻(爪)。
身上物品:神拳护符+1,6000GP,秘银锁子甲+2,8300GP,巨力腰带+4,16000GP,防护戒指+1,2000GP,加速鞋,12000GP,护盾术魔杖,750GP,旅者衣服,匕首,2天口粮,水袋,睡袋,日棒,剩余金币??GP。
每天法术(0-1级:3/1,DC11+法术等级,施法等级2,掌握法术0-1级:5/2,+2龙脉术士)
LV0:侦测魔法,阅读魔法,法师之手,舞光术,关门术;
LV1:魅惑人类,活化绳,狂笑术,羽落术。
语言:通用语,精灵语,矮人语;
阵营:CE
战术:
第一轮:抽出护盾术魔杖施展护盾术(+4AC,UMD投骰5以上),闪避对方(+1AC);
第二轮:加速(+1命中和AC)整轮夹击偷袭;
AC28,整轮攻击:近战,咬 +17/+17(1d6+9/20*2),2爪 +15(1d4+5/20*2)
-1猛力全中无重击平均伤害:2D6+18+2D4+10+16D6偷袭+4猛力=AVG100点伤害。
UMD技能一点不少,命中高很多,不用每次多一次攻击-5命中。
认真的回复几句:
1,刺客确实是一个具有一定实力的进阶职业,但是邪恶阵营在扮演、人望、与NPC互动等部分都具有巨大的缺陷。在你已经使用诗人来获得龙脉进阶条件的情况下,我认为刺客并不是一个好选择
2,如果我要做一个主力伤害输出,我不会选择贼。贼具有其他更多在战斗中帮助队伍的办法。当然,这包括1级贼/11级吟游诗人使用法术和歌曲来协助队伍
3,为了进阶龙脉,你选择了诗人兼职。然而,龙脉浪费了诗人的法术,而诗人的生命骰和低命中与肉搏又不相容。当然,你可以使用一些诗人法术来buff自己,但是在战场上很可能缺少buff的时间,而在这种情况下低下的诗人等级又无法让你在其他地方补充队伍的战斗力。同时,你的AC低,生命少,导致近战很容易死亡。这种情况下,如果为了战力考虑的话,是否应该选择远程呢?而选择远程意味着龙脉的帮助减少,你也就不必要再为了这个不满bab的职业兼职另一个不满bab的职业。通过游荡者和游侠进行搭配,完全可以取得更好的生存力、适应力,追踪一类的能力对队伍的帮助也很大,使用弓箭进行输出可以减低自己死亡的概率,通过合理的升级不同的职业同样可以取得umd
4,抑或,你可以考虑在利用贼取得解除陷阱等重要职业能力后,以诗人等级为主,利用诗人法术为队伍带来更大的帮助,我认为比你脆弱而危险的整轮攻击更好