作者 主题: 有關武僧的命中...  (阅读 41760 次)

副标题: 如果不兼職神拳的話好像高不起來啊?

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有關武僧的命中...
« 回帖 #400 于: 2009-07-01, 周三 13:07:48 »
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没有啊,我把AD当亲妹妹一样。
真好啊,我也想要一个……
PCs are being recruited for Shadow Trilogy of the Forgotten Realms.

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« 回帖 #401 于: 2009-07-01, 周三 13:36:16 »
九剑那种复杂的妖书某只翻了一下就放弃了……那种复杂而纠结的东西不适合某……虽然SS某还是挺适应的……
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« 回帖 #402 于: 2009-07-01, 周三 13:39:11 »
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前提是DM用模组遭遇,不能作弊··
跑团之于dm和pc本来就毫无公平可言,boss有强大背景资金超普通数倍,boss请了高级施法者在决战场地设置了很多超级buff结界,boss信息超灵通在路上设置很多针对pc的陷阱,boss得到神谕在pc还没踏出酒馆的时候就纠集喽罗把pc车掉了……这些东西你就很难说它合理不合理,公平不公平。然而,跑团时让pc感到公平却是至关重要的,这也正是dm的技巧所在,也是为什么dm放怪要因pc而异。

其实如果dm一定想要玩死pc,最简单的方法就是用pc用的滥强资源再随便加几个有用的职业等级或者改改种族进化一下。CR的增加总是小于ECL的增加,boss战EL+3也不过分,加上夜袭,陷阱,伪装,幻术,消耗品等等各种龌龊技巧,往死里打的话,我打赌灭团几率至少超过80%。

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« 回帖 #403 于: 2009-07-01, 周三 13:56:46 »
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跑团之于dm和pc本来就毫无公平可言,boss有强大背景资金超普通数倍,boss请了高级施法者在决战场地设置了很多超级buff结界,boss信息超灵通在路上设置很多针对pc的陷阱,boss得到神谕在pc还没踏出酒馆的时候就纠集喽罗把pc车掉了……这些东西你就很难说它合理不合理,公平不公平。然而,跑团时让pc感到公平却是至关重要的,这也正是dm的技巧所在,也是为什么dm放怪要因pc而异。

其实如果dm一定想要玩死pc,最简单的方法就是用pc用的滥强资源再随便加几个有用的职业等级或者改改种族进化一下。CR的增加总是小于ECL的增加,boss战EL+3也不过分,加上夜袭,陷阱,伪装,幻术,消耗品等等各种龌龊技巧,往死里打的话,我打赌灭团几率至少超过80%。
不过说真的,为了兼顾PC的收支平衡,NPC的资源与物资那叫一个少啊……
很多时候我做NPC卡的时候都在想,平CR与ECL的初始资金差距用几个CR可能都填不回来
除非DM非常有爱,安排一个有钱的背景...
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« 回帖 #404 于: 2009-07-01, 周三 14:05:44 »
所有资金都买消耗品,每次出场都嗑过药撕过卷雇高级NPC施法者念过咒,再找个合适的借口解释为什么这个怪能做到这点。总之就算死了也只给pc留下点普通盔甲武器,如果你能坚持让pc跑几次不掀桌的话,pc的资金就比普通NPC还少了。 :em001

而且还有很多没loot的贫穷怪可放么……
« 上次编辑: 2009-07-01, 周三 14:06:51 由 Ellesime »

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« 回帖 #405 于: 2009-07-01, 周三 14:24:06 »
PC是一种视财富为一切的生物……总是没有Loot他们不掀桌就有鬼了……
所以说削减PC收入是不行的……
而NPC财富用ECL表的话,一旦PC打赢了他们就发财了...
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« 回帖 #406 于: 2009-07-01, 周三 14:28:59 »
除非滥强度差距太远,否则想轰杀PC再简单不过嘛……但是这游戏毕竟是大家一起玩的,如果不是PC太过分或者这本来就是双方认可的游戏目的,轰杀PC实在不怎么可取
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« 回帖 #407 于: 2009-07-01, 周三 14:43:26 »
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前提是DM用模组遭遇,不能作弊··
跑团之于dm和pc本来就毫无公平可言,boss有强大背景资金超普通数倍,boss请了高级施法者在决战场地设置了很多超级buff结界,boss信息超灵通在路上设置很多针对pc的陷阱,boss得到神谕在pc还没踏出酒馆的时候就纠集喽罗把pc车掉了……这些东西你就很难说它合理不合理,公平不公平。然而,跑团时让pc感到公平却是至关重要的,这也正是dm的技巧所在,也是为什么dm放怪要因pc而异。

其实如果dm一定想要玩死pc,最简单的方法就是用pc用的滥强资源再随便加几个有用的职业等级或者改改种族进化一下。CR的增加总是小于ECL的增加,boss战EL+3也不过分,加上夜袭,陷阱,伪装,幻术,消耗品等等各种龌龊技巧,往死里打的话,我打赌灭团几率至少超过80%。
其实就是让pc觉得好玩,不能让pc产生dm为了自己的乐趣而虐他们的感觉。要防止这种事,dm最好确实不把虐pc当成乐趣。

pc太有钱的话,可以引诱他们去大笔投资。。。比如不动产,或者进入上流社会的门票钱,这对剧情和pc的成就感也有好处。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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« 回帖 #408 于: 2009-07-01, 周三 14:47:56 »
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所有资金都买消耗品,每次出场都嗑过药撕过卷雇高级NPC施法者念过咒,再找个合适的借口解释为什么这个怪能做到这点。总之就算死了也只给pc留下点普通盔甲武器,如果你能坚持让pc跑几次不掀桌的话,pc的资金就比普通NPC还少了。 :em001

而且还有很多没loot的贫穷怪可放么……
精金恐族(CR9)→魔邓肯崩解术→End

 :em001  

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有關武僧的命中...
« 回帖 #409 于: 2009-07-01, 周三 17:32:43 »
玩這個不是以車PC為目的的吧 :em005
精金恐族那個BUG[無論是實際上還是外型上都是BUG :em008 ]
要把玩家搞到抓狂還不容易...
可是我再次重申:這不是玩D&D的目的啊啊啊啊 :em006