作者 主题: 有關武僧的命中...  (阅读 41823 次)

副标题: 如果不兼職神拳的話好像高不起來啊?

离线 omnific9

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有關武僧的命中...
« 回帖 #380 于: 2009-06-30, 周二 22:59:04 »
嗯对。只要把可能会吃的招数都想好,然后再想好处理办法就可了。
BOSS虽然免疫心智比较好,不过也是有被控制以后的桥段。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 Metatron

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有關武僧的命中...
« 回帖 #381 于: 2009-06-30, 周二 23:23:55 »
人家哪是被控制啊……
是自己的身体说不要就不要了,学基纽队长交换身体来的
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离线 lega

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« 回帖 #382 于: 2009-07-01, 周三 01:45:08 »
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爭對PC設怪物,處處迴避PC的威能....這感覺震不好受 :( (PC角度)

不太喜歡這種軍備競爭的說 :( (因為我一定是輸的那一方XD)
确实如此,所以我觉得至少大多数遭遇能让pc的绝技得以发挥比较好。
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离线 Shinohara

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« 回帖 #383 于: 2009-07-01, 周三 09:05:09 »
引用
爭對PC設怪物,處處迴避PC的威能....這感覺震不好受 :( (PC角度)

不太喜歡這種軍備競爭的說 :( (因為我一定是輸的那一方XD)
个人认为,刻意针对玩家角色固然不好。

但Boss免疫种种“一击杀”手段,是个设计上的基本要求。

譬如说想办法扛下高施法等级圣言(或律言等) :em012
或是免疫一击逆转的心灵控制或类似效应。

否则就太无趣了。

离线 水银

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« 回帖 #384 于: 2009-07-01, 周三 09:08:56 »
3r不就是要一击逆转才有趣么..

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« 回帖 #385 于: 2009-07-01, 周三 09:13:48 »
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3r不就是要一击逆转才有趣么..
Boss被一发逆转,整个不怎么有趣。 :em002

尤其铺陈了大半年的剧情,头目终于出场,一开场话都没讲完,就被大招一发轰死...。

离线 水银

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« 回帖 #386 于: 2009-07-01, 周三 09:20:18 »
暗投豁免吧XD

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有關武僧的命中...
« 回帖 #387 于: 2009-07-01, 周三 09:46:15 »
一听就是亡灵那样的死滥强干的事……
me sooooo weeeeeeeeaak

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« 回帖 #388 于: 2009-07-01, 周三 09:55:11 »
其实真正最滥强的玩家,比如AD,是不会干这种事的,因为他们知道这会吸DM仇恨,导致DM成为修罗。往往是从普通强到滥强之间的玩家喜欢做一击必杀的事情或者是堆伤害的事情……
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #389 于: 2009-07-01, 周三 10:35:17 »
反正其實要當DM紀要有成為修羅的覺悟 :em003
其實我並不討厭追求戰力的玩家,
只是這樣要做出讓他們感覺到挑戰的魔王會搞的DM變的非常的非人 :em032
老實說,作為一個DM通常會希望能讓玩者感到壓力和刺激,
不過作為一個PC又希望每場戰都能樂勝,
結果導致PC和DM一起比爛強 :em005
軍備戰爭就此爆發...