作者 主题: 有關武僧的命中...  (阅读 43070 次)

副标题: 如果不兼職神拳的話好像高不起來啊?

离线 Shinohara

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有關武僧的命中...
« 回帖 #250 于: 2009-06-26, 周五 15:14:56 »
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兼职1级魔法牧师,买变形自我魔杖和神能魔杖。学了双武器命中也上20。
 :em004

自己开出的题目要别人依题作答,别人开出的限制就完全不理会。

职业跟战斗型态楼主都有相当坚持,还在那魔法牧师变形术。

除了双武、变形、神能、武僧腰带。能不能换换别招啊?有点新意嘛。

离线 冰雪岩石1

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有關武僧的命中...
« 回帖 #251 于: 2009-06-26, 周五 16:24:38 »
楼主只说不要储法戒指和鬼击来改善命中而已嘛。

我看7级武僧/2级牧师/1级刺客/10级龙脉术士。

神能魔杖之后力量:18+5升级+5书+6神能+8龙脉=42.

命中:20BAB+16力量+5附魔+1专攻+1加速-2双武器-1快速拳击=+40命中

伤害:7武僧+5武僧腰带=12级武僧3D6伤害。
« 上次编辑: 2009-06-26, 周五 16:25:34 由 冰雪岩石1 »
http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=24180
ECL10:3级游荡者/2吟游诗人/2级龙脉术士/3级刺客
ECL12:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/3级刺客。特点是武僧腰带学双武器。
ECL20:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/1级刺客/10级龙脉术士。特点为2轮BUFF力量50。
游侠黑卫:ECL12,1级野蛮人/8级游侠/3级黑暗卫士。特点为1轮BUFF震慑拳DC22+2恐怖气氛。
全甲刺客:ECL12,4级野蛮人/4级游侠/1级大地行者/3级刺客。特点为1轮BUFF AC35。

我不再偏偏不遵守规则了。 乖乖听话,遵守规则。

离线 Shinohara

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« 回帖 #252 于: 2009-06-26, 周五 16:30:55 »
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楼主只说不要储法戒指和鬼击来改善命中而已嘛。

我看7级武僧/2级牧师/1级刺客/10级龙脉术士。

神能魔杖之后力量:18+5升级+5书+6神能+8龙脉=42.

命中:20BAB+16力量+5附魔+1专攻+1加速-2双武器-1快速拳击=+40命中

伤害:7武僧+5武僧腰带=12级武僧3D6伤害。
您很显然的只是想炫耀您这发过千百次的老Build,而没仔细看过楼主的限制。

您看了Shou Dis的能力了嘛?您看了Dervish的能力了嘛?
就是卡在这几个坚持,大家才帮着想办法出主意。帮着楼主从他的基础强化。


您上来就洋洋洒洒的把自己“心爱的(但又老套的)”龙脉武僧贴出来,叫人家整个打掉重做,这样有任何意义嘛?

离线 冰雪岩石1

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« 回帖 #253 于: 2009-06-26, 周五 16:39:50 »
太阳门派出名到死,400尺外郎中披风一近身就是一个DC2X的刺杀。

托锑僧是个BUG进阶,很少有GM愿意开。而且还是个用弯刀的职业吧?

说我为了炫耀就太那个了,只是楼主说要高命中,我就算高命中卡给他而已,没那小肚鸡肠。

另外FAQ说了铁手套和敏捷手套冲突,只能有一样生效,楼主还是考虑做力量型武僧吧。
« 上次编辑: 2009-06-26, 周五 16:42:10 由 冰雪岩石1 »
http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=24180
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ECL12:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/3级刺客。特点是武僧腰带学双武器。
ECL20:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/1级刺客/10级龙脉术士。特点为2轮BUFF力量50。
游侠黑卫:ECL12,1级野蛮人/8级游侠/3级黑暗卫士。特点为1轮BUFF震慑拳DC22+2恐怖气氛。
全甲刺客:ECL12,4级野蛮人/4级游侠/1级大地行者/3级刺客。特点为1轮BUFF AC35。

我不再偏偏不遵守规则了。 乖乖听话,遵守规则。

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« 回帖 #254 于: 2009-06-26, 周五 16:53:50 »
其实某最近一个团的DM得到的建议之一是,给怪物加几个NPC职业等级就好了……反正1/2CR增长……不过这样的话得多给PC经验啊哦呵呵呵呵呵呵
me sooooo weeeeeeeeaak

3R法师进阶评级

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« 回帖 #255 于: 2009-06-26, 周五 16:53:51 »
其实某最近一个团的DM得到的建议之一是,给怪物加几个NPC职业等级就好了……反正1/2CR增长……不过这样的话得多给PC经验啊哦呵呵呵呵呵呵
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离线 Shinohara

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« 回帖 #256 于: 2009-06-26, 周五 16:58:07 »
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太阳门派出名到死,400尺外郎中披风一近身就是一个DC2X的刺杀。

托锑僧是个BUG进阶,很少有GM愿意开。而且还是个用弯刀的职业吧?

说我为了炫耀就太那个了,只是楼主说要高命中,我就算高命中卡给他而已,没那小肚鸡肠。

另外FAQ说了铁手套和敏捷手套冲突,只能有一样生效,楼主还是考虑做力量型武僧吧。
没把别人的Build看清楚就大唱高调,很显然的并不是什么好现象。

去看看整串讨论,为什么Monk可以跟Dervish联用讲得很清楚。提示:专长。

说您只想炫耀而没在看文还不承认,前头楼主就说过,这是个写出来当最终头目的NPC,您还会说什么"很少有GM愿意开",楼主就是GM!


口口声声希望别人在您的帖子是在题目限制下讨论,您自己是否有依着别人的题目讨论?

如果在您龙脉贼的帖子内,有人跳出来就贴蛮牧战的建议,然后大唱高调说,您不是要近战嘛?楼主您要近战,就算个猛近战卡给您啰。

将心比心,您做何想法?

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« 回帖 #257 于: 2009-06-26, 周五 17:02:06 »
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太阳门派出名到死,400尺外郎中披风一近身就是一个DC2X的刺杀。

托锑僧是个BUG进阶,很少有GM愿意开。而且还是个用弯刀的职业吧?

说我为了炫耀就太那个了,只是楼主说要高命中,我就算高命中卡给他而已,没那小肚鸡肠。

另外FAQ说了铁手套和敏捷手套冲突,只能有一样生效,楼主还是考虑做力量型武僧吧。
没把别人的Build看清楚就大唱高调,很显然的并不是什么好现象。

去看看整串讨论,为什么Monk可以跟Dervish联用讲得很清楚。提示:专长。

说您只想炫耀而没在看文还不承认,前头楼主就说过,这是个写出来当最终头目的NPC,您还会说什么"很少有GM愿意开",楼主就是GM!


口口声声希望别人在您的帖子是在题目限制下讨论,您自己是否有依着别人的题目讨论?

如果在您龙脉贼的帖子内,有人跳出来就贴蛮牧战的建议,然后大唱高调说,您不是要近战嘛?楼主您要近战,就算个猛近战卡给您啰。

将心比心,您做何想法?
我,我,这讨论长达17页,我实在没耐心都看一遍,我只看了楼顶贴,只要求武僧,太阳门派和翔之门徒而已,剩下就是要求命中了。

由于铁手套和敏捷手套冲突,所以我才建议楼主转成力量型武僧的,而力量型,就是龙脉武僧了。我没觉得是故意的。
« 上次编辑: 2009-06-26, 周五 17:05:13 由 冰雪岩石1 »
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ECL12:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/3级刺客。特点是武僧腰带学双武器。
ECL20:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/1级刺客/10级龙脉术士。特点为2轮BUFF力量50。
游侠黑卫:ECL12,1级野蛮人/8级游侠/3级黑暗卫士。特点为1轮BUFF震慑拳DC22+2恐怖气氛。
全甲刺客:ECL12,4级野蛮人/4级游侠/1级大地行者/3级刺客。特点为1轮BUFF AC35。

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« 回帖 #258 于: 2009-06-26, 周五 17:08:30 »
对了,到底有没有寓攻于守专长啊?如果有的话,BOSS用应该不错吧,减防加命中,可以缓解下万一防高了,PC打不到的尴尬,同时还可以提高命中。

离线 冰雪岩石1

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« 回帖 #259 于: 2009-06-26, 周五 17:10:56 »
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对了,到底有没有寓攻于守专长啊?如果有的话,BOSS用应该不错吧,减防加命中,可以缓解下万一防高了,PC打不到的尴尬,同时还可以提高命中。
COMBAT EXPERTISE [GENERAL]
Prerequisite: Int 13.

Benefit: When you use the attack action or the full attack action in melee, you can take a penalty of as much as –5 on your attack roll and add the same number (+5 or less) as a dodge bonus to your Armor Class. This number may not exceed your base attack bonus. The changes to attack rolls and Armor Class last until your next action.

Normal: A character without the Combat Expertise feat can fight defensively while using the attack or full attack action to take a –4 penalty on attack rolls and gain a +2 dodge bonus to Armor Class.

Special: A fighter may select Combat Expertise as one of his fighter bonus feats.

战斗专家不能减防加命中的。
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ECL12:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/3级刺客。特点是武僧腰带学双武器。
ECL20:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/1级刺客/10级龙脉术士。特点为2轮BUFF力量50。
游侠黑卫:ECL12,1级野蛮人/8级游侠/3级黑暗卫士。特点为1轮BUFF震慑拳DC22+2恐怖气氛。
全甲刺客:ECL12,4级野蛮人/4级游侠/1级大地行者/3级刺客。特点为1轮BUFF AC35。

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