我對於武僧的命中死心了

之前曾經嘗試用武僧做一隻魔王可是命中卻卡在30幾
總等級20的王,
原始的設定是人類武僧+翔之門徒,
掛巫殺系列專長
和
太陽門派
你從太陽的?#092;轉中獲得靈感來發展出一些奇特的戰鬥技能。
先決條件︰疾風快打、基本攻擊檢定加值+6
優勢︰獲得太陽門派專長的玩家可以施展以下三種戰術。
日月輪轉︰要?#092;用這一戰術,在一輪中,你必須用疾風快打連續兩次擊中同一對手。這時你的對手將被迫后退5尺(就象太陽一定要升起一樣不可抗拒,呃,牽強的解釋),如果你願意,你可以跟著前進5尺,在這一移動過程中,你和你的對手都不能向對方發動借機攻擊。
致盲烈日︰要?#092;用這一戰術,你必須成功的在兩輪內用震顫掌擊中同一個對手,在震懾結束之后,這名對手還將混亂(困惑)1d4輪。
破曉之光︰要?#092;用這一戰術,你必須在瞬間移動到對手的身邊,例如?#092;用魔法“相位門”或是武僧的特技“虛空躍”,如果你這么做了,你可以立即以你最高的攻擊檢定對對手發動一次近戰攻擊,此時他將處于措手不及狀態。
然後利用翔之門徒的"可以使用輕武器疾風連擊"
加速之後來個+5鐵手套2d10連擊。
外加武器專X[X字我忘了是啥因為我專精和專攻一值搞不清楚,怕打錯]徒手擊打
可是就算如此命中仍然只有,
[多一下是加速]33/33/33/33/28/23/18
[還是吃了書+5敏捷升級+5敏捷起始18敏捷帶+6敏捷裝備的狀態]
如果不用屯法戒子放鬼擊的話好像很難摸到玩者

請問有辦法改善嗎?