作者 主题: [3R]开了扩展就太强大了。  (阅读 4006 次)

副标题: ECL12一轮BUFF就有41AC加影镜了。

离线 冰雪岩石1

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[3R]开了扩展就太强大了。
« 于: 2009-06-16, 周二 17:48:21 »
莎娜拉,2级战士[PHB]/6级变化师[PHB]/4级咏剑士[CW]
中型精灵女性
生命骰:3D10+6d4+3d8+24 (73 hp)
先攻:+5,速度:30尺
防御等级:33(10+5敏捷+8盔甲+3盾牌+4闪避+1天生附魔+2偏转),接触21,措手不及24;
基础命中/擒抱:+9/+16,空间/触及:5尺/5尺
整轮攻击:近战,+1恶毒长剑+18/+13(1d6+8+2D6恶毒/17-20*2);
豁免:10/13/10
属性:力量25,敏捷20,体质14,智力18,感知8,魅力8
技能:-
拥有专长:抄录卷轴,魔宠(蝙蝠),朦胧之歌,次级法术之歌,轻灵之歌,闪避,战斗施法,寓守于攻,制作魔法物品,法术定发,奥术打击[CW],精通重击(长剑),武器专攻(长剑)。
身上物品:+1恶毒长剑,8000GP,秘银胸甲+3(15%奥术失败率),13200GP,浮空盾牌+1(15%奥术失败率),9000GP,智力头带+4,8000GP,敏捷手套+4,8000GP,巨力腰带+6,18000GP,天生防御项链+1,2000GP,防护戒指+2,8000GP,加速鞋,12000GP,抗力斗篷+2,2000GP,旅者衣服,匕首,2天口粮,水袋,睡袋,日棒,剩余金币??GP。
每天法术(0-4级:4/5/4/4/3,DC14+法术等级,施法等级8,每级+1变化派法术,对立:附魔,咒法)
LV0:侦测魔法,侦测毒素,法师之手,舞光术;羽落术
LV1:防护邪恶,护盾术,魔法飞弹×3;活化绳
LV2:影镜术,定发虚弱射线×3;定发缩小术
LV3:防护能量,定发变形自我×3;缓慢术
LV4:定发火球术×3;定发加速术
语言:通用语,精灵语,矮人语;
阵营:CG

定发变形自我,瞬发影镜术,闪避,加速:AC41,消耗1个4级定发火球术进行奥术打击整轮攻击:近战,+1恶毒长剑 +23/+23/+18(1d6+8+2D6恶毒+4D4奥术打击/17-20*2);
全中无重击平均伤害:3D6+24+6D6+12D4=avg85点伤害。

奥术打击
你可以将奥术能量导入你的近战攻击中。
先决条件:
至少能够施展3级的奥术,基础攻击加值+4。
效果:
当你激活这项专长时(作为一个不会招致借机攻击的自由行动),你可以将奥术能量导入你的近战武器、空手打击或是天然武器中。你必须牺牲一个当天可使用的法术(一级或者更高的法术)来激活,但是因此你的全部攻击骰数可以得到牺牲法术等级/每回合的相应奖励,同时还会获得1D4X牺牲法术等级的额外伤害奖励。你通过该专长获得的攻击投骰奖励不能超过你自己的基础攻击加值。
举个例子,咏剑士Yarren拥有+11的基础攻击加值并可以施展4级奥术,在他的行动轮内,他选择牺牲一个当天可用的4级奥术,并划分出来、就好象他已经使用过这个奥术一样。直到他的下一个行动轮之前,Yarren的每次攻击投骰将获得+4的奖励,同时他所选择的一件近战武器(他的细剑)将获得4D4的额外伤害奖励。

咏剑士

朦胧之歌:在使用长剑或者细剑(另一之手为空)的情况下,咏剑士获得相当于她的咏剑士等级的闪避加值到AC,不得高于她的智力调整值。如果咏剑士穿中型或者重型装甲,她将失去全部的朦胧之歌带来的好处。

次级法术之歌:当使用长剑或者细剑(另一只手为空)的情况下,等级2或者以上的咏剑士可以在防御式施法的专注检定中取10。

轻灵之歌:等级4或者以上,每天一次,咏剑士可以瞬发一个2级或者以下奥术,就好象运用法术瞬发的效果,但是没有任何法术等级或者施法时间的调整。只有在使用长剑或者细剑(另一只手为空)的情况下该能力生效。
« 上次编辑: 2009-06-16, 周二 18:37:45 由 冰雪岩石1 »
http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=24180
ECL10:3级游荡者/2吟游诗人/2级龙脉术士/3级刺客
ECL12:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/3级刺客。特点是武僧腰带学双武器。
ECL20:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/1级刺客/10级龙脉术士。特点为2轮BUFF力量50。
游侠黑卫:ECL12,1级野蛮人/8级游侠/3级黑暗卫士。特点为1轮BUFF震慑拳DC22+2恐怖气氛。
全甲刺客:ECL12,4级野蛮人/4级游侠/1级大地行者/3级刺客。特点为1轮BUFF AC35。

我不再偏偏不遵守规则了。 乖乖听话,遵守规则。

离线 Shinohara

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« 回帖 #1 于: 2009-06-16, 周二 18:13:34 »
定发变形自我(15%奥术失败率)
瞬发护盾术(15%奥术失败率)



只记一个还没有上诉机会...。
« 上次编辑: 2009-06-16, 周二 18:15:10 由 Shinohara »

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« 回帖 #2 于: 2009-06-16, 周二 18:16:46 »
啥米意思??? :huh:  
http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=24180
ECL10:3级游荡者/2吟游诗人/2级龙脉术士/3级刺客
ECL12:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/3级刺客。特点是武僧腰带学双武器。
ECL20:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/1级刺客/10级龙脉术士。特点为2轮BUFF力量50。
游侠黑卫:ECL12,1级野蛮人/8级游侠/3级黑暗卫士。特点为1轮BUFF震慑拳DC22+2恐怖气氛。
全甲刺客:ECL12,4级野蛮人/4级游侠/1级大地行者/3级刺客。特点为1轮BUFF AC35。

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« 回帖 #3 于: 2009-06-16, 周二 18:22:15 »
另外
Shield creates an invisible, tower shield-sized mobile disk of force that hovers in front of you. It negates magic missile attacks directed at you. The disk also provides a +4 shield bonus to AC.

又用浮空盾又放护盾术,基本上意义不大,因为两者在AC上是同名加值,无法堆叠。

除非只是单纯想挡魔法飞弹啦...。

顺道一提,以近战角色来说,AC虽然尚可,但豁免不够高,对法术无力,而HP更是稍嫌惨淡,加速冲出去后,以12级该面对的遭遇来说,73点HP可能会被一轮挂掉。

有命才有输出...。

离线 AlbertNi

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« 回帖 #4 于: 2009-06-16, 周二 18:26:12 »
引用
定发变形自我(15%奥术失败率)
瞬发护盾术(15%奥术失败率)



只记一个还没有上诉机会...。
定发没有失手率了吧
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 灰色幽灵

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« 回帖 #5 于: 2009-06-16, 周二 18:27:55 »
人物姓名:虚
****************************************************************************
种族:人类
阵营:TN
信仰:无
体型:中型
年龄:不明
性别:男
语言:通用语,精灵语,兽人语
职业等级:忍者4/战士4/野蛮人1/异种武器大师1/浪人2
经验点数:66000/66000
****************************************************************************
购点属性:15,14,14,14,14,8
力量 22 +6 (+3等级,+4增强[+4巨力腰带])
敏捷 14 +2 ()
体质 14 +2 ()
智力 14 +2 ()
感知 14 +2 ()
魅力 08 -1 ()
****************************************************************************
生命骰数 4d6+4d10+1d12+1d10+2d10+24
生命值 85/85
防御等级 14(+2敏捷,+2感知),接触 14,措手不及 12
先攻调整 +6(+2敏捷,+4专长[精通先攻])
基本攻击加值 +11,擒抱 +17
速度 30(基本速度 30,负重173/346/520,无甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +18(+1忍者,+4战士,+2野蛮人,+2异种武器大师,+3浪人,+2体质,+4抗力[+4抗力斗蓬])
反射豁免 +11(+4忍者,+1战士,+0野蛮人,+0异种武器大师,+0浪人,+2敏捷,+4抗力[+4抗力斗蓬])
意志豁免 +8(+1忍者,+1战士,+0野蛮人,+0异种武器大师,+0浪人,+2感知,+4抗力[+4抗力斗蓬])

气池不为空时,意志豁免有+2加值
****************************************************************************
攻击:
+19 近战 +1精金幽冥重剑 1d10+15 19-20/*2
+19 近战 精制寒铁重剑 1d10+14 19-20/*2
+18 近战 精制短剑 1d6+6 19-20/*2
+14 远程 精制复合长弓(+4) 1d8+4 20/*3 110尺
+13 远程 手里剑 1d2+6 *2 10尺

全力攻击:
+19/+14/+9 近战 +1精金锐锋重剑 1d10+15 17-20/*2
+19/+14/+9 近战 精制寒铁重剑 1d10+14 19-20/*2
+18/+13/+8 近战 精制短剑 1d6+6 19-20/*2
+14/+9/+4 远程 精制复合长弓(+4) 1d8+4 20/*3 110尺
+13/+8/+3 远程 手里剑 1d2+6 *2 10尺
****************************************************************************
专长:
精通先攻(人物等级1),扩展气池(人类等级1),猛力攻击(人物等级3),擅长异种武器:重剑(战士等级1),
武器专攻:重剑(战士等级2),跳劈(人物等级6),武器专精:重剑(战士等级4),精通冲撞(人物等级9),
突击尖兵(人物等级12)
****************************************************************************
职业能力:
忍者:
AC加值,气 7次/日,突袭之术 +2d6,寻陷之术,鬼脚之术(隐形),淬毒之术,梯云之术

战士:
额外专长

野蛮人:
狂暴 1次/日,灵魂图腾:狮

异种武器大师:
异种武器绝技:直觉猛力之斩

浪人:
恶名,偷袭 +1d6, 万岁冲锋
****************************************************************************
技能点:8*7+7(忍者,人类)+4*4+4(战士,人类)+6*1+1(野蛮人,人类)+4*1+1(异种武器大师,人类)+4*2+2
(浪人,人类)=105
+15 手艺:制造武器(+10战士,+3异种武器大师,+2智力)
+21 易容(+7忍者,+5浪人,-1魅力,+10装备[易容帽])
+9 脱逃(+7忍者,+2敏捷)
+9 躲藏(+7忍者,+2敏捷)
+24 跳跃(+2忍者,+8战士,+2野蛮人,+6力量,+2共效[翻滚],+4能力[梯云之术])
+14 聆听(+7忍者,+5野蛮人,+2感知)
+9 潜行(+7忍者,+2敏捷)
+9 搜索(+7忍者,+2智力)
+13 察言观色(+5忍者,+2/2战士,+5浪人,+2感知)
+10 侦察(+7忍者,+2/2异种武器大师,+2感知)
+11 翻滚(+7忍者,+2敏捷,+2共效[跳跃])

和武器有关的估价检定有+2共效加值
绑人时的绳技检定有+2共效加值
加速时的跳跃检定有+12加值
追踪足迹时的生存检定有+2共效加值
交涉检定有+2共效加值
****************************************************************************
随身物品:
武器:
+1精金幽冥重剑(6 lb),精制寒铁重剑(6 lb),精制短剑(2 lb),精制复合长弓(+4)(3 lb),箭*40(6 lb),
手里剑*20(2 lb)

杂物:
睡袋(5 lb),冬用毛毯(3 lb),燧石与铁片,爪钩(4 lb),腰包(1/2 lb),三天份口粮(3 lb),50尺丝绳
(5 lb),水袋(4 lb),磨刀石(1 lb),不灭火把(1 lb),强酸*4(4 lb),炽火胶*4(4 lb),绊足包*2
(8 lb),火柴

戒指:
羽落戒指,隐形戒指

奇物:
易容帽,+4抗力斗篷(1 lb),+4巨力腰带(1 lb),加速靴(1 lb),霍华便利袋(5 lb),火元素宝石

药剂:
忍受元素伤害药水*2,魔化武器油*2,祝福武器油,黑暗视觉药水,气化形体药水

钱币:
491gp,8sp,8cp(10 lb)

共计:33 lb

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« 上次编辑: 2009-06-16, 周二 18:28:36 由 灰色幽灵 »

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« 回帖 #6 于: 2009-06-16, 周二 18:33:00 »
引用
人物姓名:虚
****************************************************************************
种族:人类
阵营:TN
信仰:无
体型:中型
年龄:不明
性别:男
语言:通用语,精灵语,兽人语
职业等级:忍者4/战士4/野蛮人1/异种武器大师1/浪人2
经验点数:66000/66000
****************************************************************************
购点属性:15,14,14,14,14,8
力量 22 +6 (+3等级,+4增强[+4巨力腰带])
敏捷 14 +2 ()
体质 14 +2 ()
智力 14 +2 ()
感知 14 +2 ()
魅力 08 -1 ()
****************************************************************************
生命骰数 4d6+4d10+1d12+1d10+2d10+24
生命值 85/85
防御等级 14(+2敏捷,+2感知),接触 14,措手不及 12
先攻调整 +6(+2敏捷,+4专长[精通先攻])
基本攻击加值 +11,擒抱 +17
速度 30(基本速度 30,负重173/346/520,无甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +18(+1忍者,+4战士,+2野蛮人,+2异种武器大师,+3浪人,+2体质,+4抗力[+4抗力斗蓬])
反射豁免 +11(+4忍者,+1战士,+0野蛮人,+0异种武器大师,+0浪人,+2敏捷,+4抗力[+4抗力斗蓬])
意志豁免 +8(+1忍者,+1战士,+0野蛮人,+0异种武器大师,+0浪人,+2感知,+4抗力[+4抗力斗蓬])

气池不为空时,意志豁免有+2加值
****************************************************************************
攻击:
+19 近战 +1精金幽冥重剑 1d10+15 19-20/*2
+19 近战 精制寒铁重剑 1d10+14 19-20/*2
+18 近战 精制短剑 1d6+6 19-20/*2
+14 远程 精制复合长弓(+4) 1d8+4 20/*3 110尺
+13 远程 手里剑 1d2+6 *2 10尺

全力攻击:
+19/+14/+9 近战 +1精金锐锋重剑 1d10+15 17-20/*2
+19/+14/+9 近战 精制寒铁重剑 1d10+14 19-20/*2
+18/+13/+8 近战 精制短剑 1d6+6 19-20/*2
+14/+9/+4 远程 精制复合长弓(+4) 1d8+4 20/*3 110尺
+13/+8/+3 远程 手里剑 1d2+6 *2 10尺
****************************************************************************
专长:
精通先攻(人物等级1),扩展气池(人类等级1),猛力攻击(人物等级3),擅长异种武器:重剑(战士等级1),
武器专攻:重剑(战士等级2),跳劈(人物等级6),武器专精:重剑(战士等级4),精通冲撞(人物等级9),
突击尖兵(人物等级12)
****************************************************************************
职业能力:
忍者:
AC加值,气 7次/日,突袭之术 +2d6,寻陷之术,鬼脚之术(隐形),淬毒之术,梯云之术

战士:
额外专长

野蛮人:
狂暴 1次/日,灵魂图腾:狮

异种武器大师:
异种武器绝技:直觉猛力之斩

浪人:
恶名,偷袭 +1d6, 万岁冲锋
****************************************************************************
技能点:8*7+7(忍者,人类)+4*4+4(战士,人类)+6*1+1(野蛮人,人类)+4*1+1(异种武器大师,人类)+4*2+2
(浪人,人类)=105
+15 手艺:制造武器(+10战士,+3异种武器大师,+2智力)
+21 易容(+7忍者,+5浪人,-1魅力,+10装备[易容帽])
+9 脱逃(+7忍者,+2敏捷)
+9 躲藏(+7忍者,+2敏捷)
+24 跳跃(+2忍者,+8战士,+2野蛮人,+6力量,+2共效[翻滚],+4能力[梯云之术])
+14 聆听(+7忍者,+5野蛮人,+2感知)
+9 潜行(+7忍者,+2敏捷)
+9 搜索(+7忍者,+2智力)
+13 察言观色(+5忍者,+2/2战士,+5浪人,+2感知)
+10 侦察(+7忍者,+2/2异种武器大师,+2感知)
+11 翻滚(+7忍者,+2敏捷,+2共效[跳跃])

和武器有关的估价检定有+2共效加值
绑人时的绳技检定有+2共效加值
加速时的跳跃检定有+12加值
追踪足迹时的生存检定有+2共效加值
交涉检定有+2共效加值
****************************************************************************
随身物品:
武器:
+1精金幽冥重剑(6 lb),精制寒铁重剑(6 lb),精制短剑(2 lb),精制复合长弓(+4)(3 lb),箭*40(6 lb),
手里剑*20(2 lb)

杂物:
睡袋(5 lb),冬用毛毯(3 lb),燧石与铁片,爪钩(4 lb),腰包(1/2 lb),三天份口粮(3 lb),50尺丝绳
(5 lb),水袋(4 lb),磨刀石(1 lb),不灭火把(1 lb),强酸*4(4 lb),炽火胶*4(4 lb),绊足包*2
(8 lb),火柴

戒指:
羽落戒指,隐形戒指

奇物:
易容帽,+4抗力斗篷(1 lb),+4巨力腰带(1 lb),加速靴(1 lb),霍华便利袋(5 lb),火元素宝石

药剂:
忍受元素伤害药水*2,魔化武器油*2,祝福武器油,黑暗视觉药水,气化形体药水

钱币:
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共计:33 lb

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我AC41,你19命中是打不中我的,谢谢。
« 上次编辑: 2009-06-16, 周二 18:36:23 由 冰雪岩石1 »
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ECL10:3级游荡者/2吟游诗人/2级龙脉术士/3级刺客
ECL12:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/3级刺客。特点是武僧腰带学双武器。
ECL20:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/1级刺客/10级龙脉术士。特点为2轮BUFF力量50。
游侠黑卫:ECL12,1级野蛮人/8级游侠/3级黑暗卫士。特点为1轮BUFF震慑拳DC22+2恐怖气氛。
全甲刺客:ECL12,4级野蛮人/4级游侠/1级大地行者/3级刺客。特点为1轮BUFF AC35。

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« 回帖 #7 于: 2009-06-16, 周二 18:33:40 »
引用
另外
Shield creates an invisible, tower shield-sized mobile disk of force that hovers in front of you. It negates magic missile attacks directed at you. The disk also provides a +4 shield bonus to AC.

又用浮空盾又放护盾术,基本上意义不大,因为两者在AC上是同名加值,无法堆叠。

除非只是单纯想挡魔法飞弹啦...。

顺道一提,以近战角色来说,AC虽然尚可,但豁免不够高,对法术无力,而HP更是稍嫌惨淡,加速冲出去后,以12级该面对的遭遇来说,73点HP可能会被一轮挂掉。

有命才有输出...。
对,我没注意,都是盾牌加值。

那换成瞬发影镜术吧。
« 上次编辑: 2009-06-16, 周二 18:35:23 由 冰雪岩石1 »
http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=24180
ECL10:3级游荡者/2吟游诗人/2级龙脉术士/3级刺客
ECL12:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/3级刺客。特点是武僧腰带学双武器。
ECL20:1级野蛮人/7级牧师/1级大地行者/1级刺客/10级龙脉术士。特点为2轮BUFF力量50。
游侠黑卫:ECL12,1级野蛮人/8级游侠/3级黑暗卫士。特点为1轮BUFF震慑拳DC22+2恐怖气氛。
全甲刺客:ECL12,4级野蛮人/4级游侠/1级大地行者/3级刺客。特点为1轮BUFF AC35。

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« 回帖 #8 于: 2009-06-16, 周二 18:34:41 »
版主~~版主~~版主~~~
这没完了……
« 上次编辑: 2009-06-16, 周二 18:35:50 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 Sigel

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« 回帖 #9 于: 2009-06-16, 周二 18:36:32 »
什么事?
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.