不一样的。就算Attack可以多次,半龙武僧也不能打出未擒抱时全回合的效果。这是建立在我对FAQ的理解上的。
唔,对我来说一样,因为即使可以ATTACK多次也打不出正常全回合效果,这点上你我看法一致,因为这里的ATTACK次数仅取决于BAB,与通常攻击次数无关
真奇怪,SRD和PHB都没有红字的这部分,在这个位置上的是这句话——You don’t need to make a grapple check to activate the item.
所以并不是“并非这样使用的动作所消耗的动作都已经标明”。恰恰相反,所有“是这样使用的动作”都被标明了——全都有“in place of an attack”字样。
当然我承认,如果Attack Your Opponent也加上这字样,看上去不伦不类,所以的确有可能是(独一无二地)略去了。
是的SRD和PHB没有,这段出自ROTG的擒抱2.
囧,这算是双武器攻击而不是人造武器和天生武器一起攻击?这么说,长剑的三次要-4,而天生武器要-5之后再-8?
天生武器都是轻武器,应该会有双武器时副手拿轻武器降低主副手2点惩罚的效果
我认为副手使用天生武器作为武器时,使用"双武器战斗"规则还是"人造武器与天生武器"规则是可选的,因为根据ROTG双武器战斗1,双武器战斗从未禁止副手使用天生武器来与主手组合进行双武器攻击.当然如果你在砍完之后还想用嘴咬,那就必须使用"人造武器与天生武器"规则了,因为双武器战斗不支持嘴