作者 主题: [3r] 关于偷袭伤害的计算  (阅读 2447 次)

副标题: 实际上就是次数多了是否翻倍的问题

离线 阿隼

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[3r] 关于偷袭伤害的计算
« 于: 2009-03-29, 周日 18:25:38 »
关于偷袭伤害的描述上,只是说“在偷袭时造成额外的伤害”,而后很多时候都认为偷袭伤害是附加在每一次攻击之上的。但后来看了关于斥候散兵战术伤害的描述:“在这轮里她的所有攻击都将造成额外的1d6点伤害”。

于是脑补一下,偷袭伤害是不是应该是不随着攻击的次数而翻倍?
« 上次编辑: 2009-03-29, 周日 22:32:29 由 Sheepy »

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[3r] 关于偷袭伤害的计算
« 回帖 #1 于: 2009-03-29, 周日 18:30:12 »
打到一下算一次的偷袭

有特别说明的例外,例如热线
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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[3r] 关于偷袭伤害的计算
« 回帖 #2 于: 2009-03-29, 周日 21:15:55 »
额外伤害骰,不论其来源,都是不加倍的。
« 上次编辑: 2010-12-16, 周四 13:09:02 由 艾思哲 »
me sooooo weeeeeeeeaak

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[3r] 关于偷袭伤害的计算
« 回帖 #3 于: 2009-03-30, 周一 01:32:59 »
如果是说打一下有一下SA的话, 是的, 一般而言你能sa就是打一下sa一下, 除非特殊情况(其实也不那么特殊), 例如多根射线系, manyshot系(不算greater版的话)...

如果是说ch之后的翻倍的话, 很遗憾, 没有...
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[3r] 关于偷袭伤害的计算
« 回帖 #4 于: 2009-03-30, 周一 18:37:14 »
钻字眼至少把原文拿来钻吧...
Chase Dream

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[3r] 关于偷袭伤害的计算
« 回帖 #5 于: 2009-03-30, 周一 18:40:53 »
于是脑补一下,偷袭伤害是不是应该是不随着攻击的次数而翻倍?

问的应该是这个...

3E早期是一回合只能SA一次,后来改成攻击成功一次SA一次
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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[3r] 关于偷袭伤害的计算
« 回帖 #6 于: 2009-03-30, 周一 18:48:15 »
所谓早期是判错了吧……
Chase Dream

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[3r] 关于偷袭伤害的计算
« 回帖 #7 于: 2009-03-30, 周一 19:44:51 »
应该是吧
« 上次编辑: 2009-03-30, 周一 19:45:10 由 mimir »
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 阿隼

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[3r] 关于偷袭伤害的计算
« 回帖 #8 于: 2009-03-31, 周二 20:35:03 »
唉,那游荡者看来还真是绞肉机……
不过既然这种额外伤害是每次攻击都附带的话,斥候的说明里又何必特别强调每一下啊……

再问下,那么斥候使用多重射击时能让散兵战术的额外伤害翻倍吗?

离线 Leaf

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[3r] 关于偷袭伤害的计算
« 回帖 #9 于: 2009-03-31, 周二 21:00:51 »
你先看看多重射击
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。