作者 主题: [4E] 有关Ability Modifier的伤害  (阅读 9714 次)

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离线 水银

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[4E] 有关Ability Modifier的伤害
« 回帖 #60 于: 2009-03-27, 周五 23:33:41 »
引用
因为不是针对单一单位,所以可以加多个……
事实上范围轰杀的都是法系,法系的伤害都可以忽略XD

话说因为我也没试过,这样判到底会有什么影响我也不清楚。哪位有空又有爱的跑团的时候试一下再说……没有playtest怎么可能debug呢XD
你才法系伤害可以忽略,你全家的法系伤害都可以忽略..
战一群怪的时候连法师输出都比蛮子之类的大多了,更别说什么虔诚牧、术士、invoker之类..

离线 水银

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[4E] 有关Ability Modifier的伤害
« 回帖 #61 于: 2009-03-27, 周五 23:36:25 »
射箭不好造CA呀..

离线 Risa

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[4E] 有关Ability Modifier的伤害
« 回帖 #62 于: 2009-03-27, 周五 23:38:14 »
射箭要ca干吗?

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[4E] 有关Ability Modifier的伤害
« 回帖 #63 于: 2009-03-27, 周五 23:39:14 »
ca +2 AB..

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[4E] 有关Ability Modifier的伤害
« 回帖 #64 于: 2009-03-27, 周五 23:40:26 »
很多伤害都是得拿自由度啦、生存能力啦什么的来换的。你看avenger其他能力很强,伤害就比较水..

离线 Risa

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[4E] 有关Ability Modifier的伤害
« 回帖 #65 于: 2009-03-27, 周五 23:41:10 »
果然是这个理由咩
不上前线多安全呀……
不怕吃oa的话射箭照样可以前线夹击,嗯嗯

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[4E] 有关Ability Modifier的伤害
« 回帖 #66 于: 2009-03-27, 周五 23:44:11 »
射箭去前线夹击经实战检验没前途

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[4E] 有关Ability Modifier的伤害
« 回帖 #67 于: 2009-03-27, 周五 23:50:08 »
弓箭rgr生存基本输出确实都比双刀猛。
但是encounter和daily的强度不如双刀。

而且我的计算对弓箭rgr同样适用。
« 上次编辑: 2009-03-27, 周五 23:51:06 由 可爱的胖胖 »
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[4E] 有关Ability Modifier的伤害
« 回帖 #68 于: 2009-03-27, 周五 23:56:44 »
胖胖来结婚!
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[4E] 有关Ability Modifier的伤害
« 回帖 #69 于: 2009-03-27, 周五 23:58:11 »
胖胖计算的时候不能无视生猛的匕首AB+1和nimble blade..另外,+AB按PA伤害算其实很水,毕竟实际上没人用PA,而且+AB还有附加效果的问题