作者 主题: 4e职业系统是一个进步!  (阅读 41335 次)

副标题: 为4e平反

离线 AlbertNi

  • Sleeper, Lord of Helpless, The Brainless
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7244
  • 苹果币: 2
4e职业系统是一个进步!
« 回帖 #400 于: 2009-03-21, 周六 17:11:37 »
4版单武拼不过双武是必然的……你再高的W也要败给后面乱七八糟的加值啊……
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 dnlas

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1075
  • 苹果币: 0
4e职业系统是一个进步!
« 回帖 #401 于: 2009-03-21, 周六 18:20:23 »
引用
引用
引用
这4下可以打一个人……
4下打1人的伤害似乎也不比striker强。
而且这MAD很严重啊。
想想战士进匕首大师拿血铁匕首开水银姿态一回合爆10多下攻击时什么样子吧。。

拼伤害暴风战士绝对头把交椅,蛮子都拼不过啊。。。
10多下,怎麼用的?(鐵血匕首和水銀姿態是啥?)

 
奧術永遠是爛強而失衡的
神術永遠是狂熱而狹隘的
自然永遠是迂腐而保守的

賊永遠是躲在陰影中抽菸偷懶的

离线 libraholy

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 434
  • 苹果币: 0
4e职业系统是一个进步!
« 回帖 #402 于: 2009-03-21, 周六 19:42:24 »
下雨+蛮子13级连斩+水银姿态斩一下,不爆的话11下,爆一下多2次mba,miss给一次mba,这只是粗略计算,我没做过这样的卡所以具体爆多少下没数过,不过只会多不会少。血铁=bloodiron AV上,水银姿态=quicksilver stance。

离线 earthmoon

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 537
  • 苹果币: 0
    • http://
4e职业系统是一个进步!
« 回帖 #403 于: 2009-03-21, 周六 19:53:13 »
引用
4版单武拼不过双武是必然的……你再高的W也要败给后面乱七八糟的加值啊……
所以战士也能双武就显得有些脑残。
我路过山的时候山不说话
我路过海的时候海不说话  
我乘着的毛驴一步一步滴滴答答 
我带着的倚天喑哑 
人们说我爱着杨过大侠 
找不到所以在峨嵋安家 
其实我只是爱山中的烟雾 
象十六岁那年绽放的烟花

离线 ethereal

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 269
  • 苹果币: 0
4e职业系统是一个进步!
« 回帖 #404 于: 2009-03-21, 周六 19:58:02 »
13级连斩第一下miss,RoB第一下miss,于是几乎什么都没了..

脑残的不是双武,是过高的加值,使得原本设计的高[W]都毫无意义

离线 SP好人不坏

  • 局长
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 839
  • 苹果币: 5
    • http://
4e职业系统是一个进步!
« 回帖 #405 于: 2009-03-21, 周六 20:00:49 »
引用
我们把这个战帖盖成另一个百层楼如何……
盖塔!盖塔!咱们盖塔!

离线 alfred

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 291
  • 苹果币: 0
4e职业系统是一个进步!
« 回帖 #406 于: 2009-03-21, 周六 20:08:57 »
要盖也换个贴盖,这个帖的标题就不和谐...4E为何需要平反?4E又不是没人玩.
双头龙
皱领龙
斑纹龙
白龙

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6778
  • 苹果币: 7
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
4e职业系统是一个进步!
« 回帖 #407 于: 2009-03-21, 周六 20:14:56 »
我们去水区名正言顺的盖塔吧

离线 dnlas

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1075
  • 苹果币: 0
4e职业系统是一个进步!
« 回帖 #408 于: 2009-03-21, 周六 20:32:59 »
引用
13级连斩第一下miss,RoB第一下miss,于是几乎什么都没了..

脑残的不是双武,是过高的加值,使得原本设计的高[W]都毫无意义
難得把PA改的比較合理了,AV又出現一堆有的沒有的東西= =
其實設計人員自己也很想爛強吧(誅心) :em001

Storm of Blades Barbarian Attack 13
You lift your weapon again and again, each blow’s impact
fueling the next swing.
Encounter ✦ Primal, Weapon
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC
Hit: 1[W] + Strength modifier damage. Then repeat the
attack against the target or against another creature
within reach. You can make the attack a number of times
equal to your Constitution modifier.

這是甚麼鬼阿= = 比雙武還雙武....

/me 抱者\痛哭
奧術永遠是爛強而失衡的
神術永遠是狂熱而狹隘的
自然永遠是迂腐而保守的

賊永遠是躲在陰影中抽菸偷懶的

离线 alfred

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 291
  • 苹果币: 0
4e职业系统是一个进步!
« 回帖 #409 于: 2009-03-21, 周六 20:39:59 »
攻击次数就是一切!PA算什么,连PA几点都没法改..
双头龙
皱领龙
斑纹龙
白龙