作者 主题: 谁有兴趣参加二战规则的开发?  (阅读 4676 次)

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离线 venom2000

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谁有兴趣参加二战规则的开发?
« 于: 2008-09-17, 周三 14:27:25 »
D20系统。二战的背景。沿袭大部分dnd 的操作。
现在已经有核心规则的雏形,包括人物的建立,等级,属性,职业,部分专长和技能。部分武器。爆炸、投掷、扫射的算法。环境遮挡的算法。
想开发一个相比dnd改的二战规则更贴近真实,又比废土d100计算简便的近代游戏规则。

以下是规则开始部分的摘录:

引用
开始战斗!
    如果您是一个对DND有所了解的人,您一定会觉得自己看错了。您没有看错!对于一个普通的DND玩家,要玩游戏的第一件事情就是制作人物卡,而您现在阅读的是基础规则,可以略过制作人物卡,直接从本规则中附带的角色卡库和武器速查列表中直接挑选搭配,就可以迅速开始游戏了。在以后与朋友们游戏时,您就可以这么做。在规则往后的部分,如果您想创建一个自己满意的角色,我们可以一步步的帮助您。

1.投掷先攻:
    先让我们投掷第一个D20骰子吧(D20就是一个20面的骰子,以后皆相同),得到的骰子值越大,您就在战斗中越快的拔出了枪。注意您角色卡上的“先攻”加值,当您的角色“敏捷”值超过了5时,就会把相应的加值加入得出的骰子值中作为最终的结果,如果是负值,那么您就要自求多福了。

2.依次行动:
    除非GM事先说明,或您早已在墙角埋伏好,要给敌人来个“突然袭击”。否则就要依照先攻顺序,宣布自己是移动还是射击。观察GM提供给您的地图,每个格子表示5*5米的范围,您的角色卡里角色速度是一回合多少米,您就可以移动多少格子的单位。如果您的角色速度是20米,那么一回合可以前进4个格子。移动时您可以直角方向前后左右移动。也可以斜45°角移动。
    这个规则中允许半回合的移动。您可以半回合移动,半回合射击,也可以全回合射击或移动。
    您看到敌人,于是宣布射击。您要再次拿起D20的骰子判定您到底打中敌人没有。不同的武器射击时有不同次数的判定,而且每发射一发子弹的修正值也不同,请详见您选定的武器属性。闩动步枪和手枪可能半回合只射击一次,而火力强大的冲锋枪半回合可以射击三次。冲锋枪在射击时后坐力振的使用者手臂抖的很厉害,所以每发子弹都有修正值。
    如果您是个好运的枪手,即使枪口上跳也击中敌人的话,就要计算伤害了。

3.计算伤害:
    子弹穿过敌人的身体,不同的位置伤害也不同。打中脑袋和打中屁股结果一定不一样,命中敌人后,查看您武器属性上的伤害项,投相应的伤害骰。比如步枪的伤害是1D6,就是投一颗6面骰。而冲锋枪伤害是1D4,发射3颗子弹中了2颗,就要投2个4面骰子。

4.计算弹药消耗:
    在角色卡上,您需要画一排子弹的指示物,德国的毛瑟98k步枪可以容纳5发子弹,您就可以画5个“I”。发射了三次,就自觉的划掉3个“I”,当子弹全部射完,您要耗费一整回合从包里取出子弹安装到步枪上。

    以上四个步骤就是游戏最常用的战斗流程。当然,在战斗中您可以使用一切您可以想到的符合现实的、有趣的、有创意的战斗方式。在进行桌面角色扮演游戏时,子弹用光的情况下,您可以直接是用枪托攻击敌人。甚至可以在没有军刀、无子弹步枪的情况下挥动自己随身携带的铁铲来攻击敌人。作为狙击手,您可以爬到附近的建筑物上寻找有利地形射击。大多数战斗中的其他状态请参见本规则的以后部份。
  在游戏中,你遇到的或许不仅仅是人类敌人,也可能是狗、狼、熊……也可能还是许多你从未见过的生物。

以上是给无跑团经验的初学者的入门教程,与dnd不同的是,这个规则强调顺畅和战术。利用地形来保护自己。在扮演方面仍然沿袭dnd 的方式。有兴趣参与开发的人。可以访问论坛http://www.poggame.cn/bbs
« 上次编辑: 2008-09-20, 周六 08:20:09 由 venom2000 »

离线 最终地狱

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谁有兴趣参加二战规则的开发?
« 回帖 #1 于: 2008-09-18, 周四 12:39:46 »
这个直接套用D20 modern和past来改就好了吧......

离线 茉莉

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谁有兴趣参加二战规则的开发?
« 回帖 #2 于: 2008-09-18, 周四 15:42:16 »
还不如用WH...
◇   ◇   ◇   ◇


戀愛中的少女,天下無敵!

はやく死んだほうがいいよ....

离线 venom2000

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« 回帖 #3 于: 2008-09-18, 周四 17:49:26 »
比dnd战的流畅一点,比废土d100简单一点,入门快一点。嗯………………当然不如成熟的战锤什么的。但是一切都没最终确定,所以可以按照自己的需要改。

离线 cas

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谁有兴趣参加二战规则的开发?
« 回帖 #4 于: 2008-09-24, 周三 10:55:22 »
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

离线 venom2000

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谁有兴趣参加二战规则的开发?
« 回帖 #5 于: 2008-10-05, 周日 08:53:54 »
谢谢cas,好久不见了

离线 panyaxiao

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谁有兴趣参加二战规则的开发?
« 回帖 #6 于: 2009-03-03, 周二 20:00:30 »
希望能够加入,和LZ一起开发

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谁有兴趣参加二战规则的开发?
« 回帖 #7 于: 2009-03-04, 周三 08:12:01 »
掉进来了,顺便放水淹古坟orz
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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谁有兴趣参加二战规则的开发?
« 回帖 #8 于: 2009-03-11, 周三 13:18:09 »
GURPS有现成的规则阿
 :em001