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然则fighter1级便可以这样了。Divine Challenge应该是总共1次伤害吧?还是每轮1次?有人问过客服么?
solo怪吃个certain justice就有得好玩了..
引用 引用 pal相对战士来说,有certain justice是主要的优势,中这招对方基本直接囧掉,另外防御和回复能力也都更强。至于补血么,pal的圣疗我一向都是打算给自己用的,靠那个给队友补血很不靠谱,有点像3r牧师在战斗中给队友上治疗重伤..留作自己用省事多了。跑题了跑题了,回到法师..其实从dmg的怪物职业模板来看,法师职位是artillery,牧师才是controller..个人觉得法师的control意义大多只是在于比任何职业都要多的范围轰杀.... certain justice这东西正常的dm显然都会改掉。而且就算不改fighter也可以用…… fighter用撑死算daily..fighter本身只能每回合重新标记一次而不是一直保持标记,所以没啥前途..顺便,那招不是公认不强的咩,怎么变成正常的DM都会改掉了-.-..
引用 pal相对战士来说,有certain justice是主要的优势,中这招对方基本直接囧掉,另外防御和回复能力也都更强。至于补血么,pal的圣疗我一向都是打算给自己用的,靠那个给队友补血很不靠谱,有点像3r牧师在战斗中给队友上治疗重伤..留作自己用省事多了。跑题了跑题了,回到法师..其实从dmg的怪物职业模板来看,法师职位是artillery,牧师才是controller..个人觉得法师的control意义大多只是在于比任何职业都要多的范围轰杀.... certain justice这东西正常的dm显然都会改掉。而且就算不改fighter也可以用……
pal相对战士来说,有certain justice是主要的优势,中这招对方基本直接囧掉,另外防御和回复能力也都更强。至于补血么,pal的圣疗我一向都是打算给自己用的,靠那个给队友补血很不靠谱,有点像3r牧师在战斗中给队友上治疗重伤..留作自己用省事多了。跑题了跑题了,回到法师..其实从dmg的怪物职业模板来看,法师职位是artillery,牧师才是controller..个人觉得法师的control意义大多只是在于比任何职业都要多的范围轰杀....
fighter有砍并mark好几个人的,有OA shift的……而且pal的输出总体不如fighter高,自己还超能抗。所以有智力的怪物一般应该会放弃打pal(如果可能的话),毕竟要费很大力气杀死pal,对方的输出能力也没减弱多少……所以总体而言fighter比pal粘很多。
引用 fighter有砍并mark好几个人的,有OA shift的……打shift其实不是oa啦……
fighter有砍并mark好几个人的,有OA shift的……
引用 引用 引用 pal相对战士来说,有certain justice是主要的优势,中这招对方基本直接囧掉,另外防御和回复能力也都更强。至于补血么,pal的圣疗我一向都是打算给自己用的,靠那个给队友补血很不靠谱,有点像3r牧师在战斗中给队友上治疗重伤..留作自己用省事多了。跑题了跑题了,回到法师..其实从dmg的怪物职业模板来看,法师职位是artillery,牧师才是controller..个人觉得法师的control意义大多只是在于比任何职业都要多的范围轰杀.... certain justice这东西正常的dm显然都会改掉。而且就算不改fighter也可以用…… fighter用撑死算daily..fighter本身只能每回合重新标记一次而不是一直保持标记,所以没啥前途..顺便,那招不是公认不强的咩,怎么变成正常的DM都会改掉了-.-.. 谁公认的……
我想说...吃死一只怪有P用,何况还是PAL这种T+奶去吃死,哪个政委去BUFF跑远了平射的PAL,哪个怪会去追跑远了平射的PAL...SOLO过副本么?这作为战术很WS,但实际运用只是普通而已,不用JJYY那么久吧?