作者 主题: 4E单人滥强战术整理  (阅读 18889 次)

副标题: 是的,这就是滥强

离线 krw

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4E单人滥强战术整理
« 于: 2008-06-20, 周五 17:08:13 »
4E虽然在数学结构上比3E工整了很多,但是不知道是WOTC的规则设计者们不够聪明,还是玩家太聪明,“滥强”依然没有避免。4E推出仅仅几周,一些十分强大的单人滥强战术就涌现了出来,我在此作以整理,方便各位DM(和PC?)了解。
以下的战术都是Broken级别的滥强,一般的强不予列出。

1.牧师半神Stun死流
内容:Seal of Binding是牧师的单体Stun Power,通过维持这个Power牧师可以把一个敌人Stun到死。在正常应用下,因为牧师自己也会承受伤害,所以不大可能在自己死之前把敌人杀死,但是因为Demigod的Divine Regeneration可以给予牧师再生能力,这样就避免了承受伤害这个副作用。如此便可将一个敌人一直打到死
优点:只要Hit,敌人必死无疑,并且中间没有任何反击的手段
缺点:只能对单体使用,对多头生物无效

2.Time Stop猥琐流
内容:4E中Wiz增加了许多不是攻击,但也可以对敌人造成伤害和阻碍敌人移动的Power(比如各种墙),这简直就是为Time Stop而生的。Wiz可以在Time Stop期间用各种不攻击的法术将敌人困住,然后凭借持续伤害将动弹不得的敌人杀死。
优点:可以打多个生物,不需要特殊Build,可以和牧师半神Stun流结合使用
缺点:瞬时杀伤力不足,对会Teleport的生物威胁不大

3.Orb Doomsayer流
内容:Orb可以降低敌人的Saving throw,而Doomsayer可以让敌人面对带有Fear关键词的Power时投两次Saving throw,取低的。而能Stun住敌人的Prismatic Spray恰好带Fear关键词。我还需要多说什么么?
优点:Save or Die重现江湖,只是这次改成了Miss or Die
缺点:需要Build,出Prismatic Spray前很痛苦
Note:FAQ里规定你必须使用法器相关的能力才能让power获得对应的keyword,所以恐惧wand之流是行不通的

4.Divine Miracle重投流
内容:Divine Miracle可以让你在用完你最后一个遭遇Power的时候重新恢复一个。恰好Astral Weapon的Pray for More就是一个遭遇Power。于是可以这样攻击:遭遇攻击Power,在投伤害的过程中如果伤害不满意,恢复Pray for More并使用Pray for More重投,恢复遭遇攻击Power。这样等于每次投伤害都有两次机会出Max,斩首剑就可威力大增。
优点:伤害大,可以衍生出其他的战术
缺点:太太太太后期了

5.长弓PAL流
内容:Divine Challenge+Certain Justice可以让敌人处于weakened+dazed状态,从而只能做一个动作,如此长弓PAL只要躲的远远的射就可以了。
优点:安全,成型早
缺点:对多头生物无效,对移动速度快的生物无效(移动速度快的生物可以主动离开长弓PAL的攻击范围,从而解除marked状态),对会召小弟的生物无效

Update 08/7/17:血法师移动流和飘雪双刀分别被客服问答和纠错华丽的废掉
« 上次编辑: 2008-07-17, 周四 10:35:02 由 krw »

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« 回帖 #1 于: 2008-06-20, 周五 17:56:49 »
这么快就出现了烂强战术。。。
 
坑啊坑,各种坑

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« 回帖 #2 于: 2008-06-20, 周五 18:40:41 »
我在梦游,什么都没发生……
« 上次编辑: 2008-06-20, 周五 21:24:03 由 star5490 »

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« 回帖 #3 于: 2008-06-20, 周五 19:14:31 »
我同学说,其实两个人的话双政委组合比较诡异呀……据说可以在厄运竞技场里面车飞4奥胖(好吧……厄运竞技场没有自然1是关键……)。
突然之间不知道放神马签名好了……
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« 回帖 #4 于: 2008-06-20, 周五 19:19:38 »
于是期待AD了……

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« 回帖 #5 于: 2008-06-20, 周五 19:31:00 »
引用
至于血法师强制移动流
……楼主为什么会认为移动速度和生物体型大小有关系
速度和体型没有关系
但是体型越大,每移动一格,离开的格数就会增加
例如一个2x2生物:
XX
XX
移动到
 XX
 XX
实际上它离开了两格,并进入了两格。
至于双刀流如何砍死奥胖两回,你可以看看
http://www.big-metto.net/RP_Wiki/index.php...layer,_Level_30
这个Build

双刀流的可怕在于它的核心只在一个Power上,所以可以围绕这个Power用不同的Build来不停的强化这个战术的威力,比起Doomsayer这样的战术,可强化性要高许多
« 上次编辑: 2008-06-20, 周五 19:42:44 由 krw »

离线 AlbertNi

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« 回帖 #6 于: 2008-06-20, 周五 19:34:06 »
猛然想到……wiz隐身的时候不能用attack power吧……
有啥伤害法术是utility/cantrip呢……
突然之间不知道放神马签名好了……
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« 回帖 #7 于: 2008-06-20, 周五 19:34:54 »
WOTC的客服说过
只有有attack roll的才算是attack

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« 回帖 #8 于: 2008-06-20, 周五 20:42:01 »
LS贴下卡看看,很好奇能不能超越那张卡1d20 + 40 攻 51 Fort的成功率。
老实说已经贴出的那卡要就那成功率实在算不上“特别”滥强,用了daily + action point的代价灭了孤零零一个的Orcus..成功率还略低于50%,万一那下不中自己很可能就被如砍瓜切菜一般车飞了。总体上还是比牧师捆人效率低得多(牧师捆死orcus成功率极高)。甚至还不如拿长弓的帕帕丁单挑Orcus来得有效..

edit:回楼下,那个一上来+40 vs 51 Fort的一刀就注定这东西成功率不高..有点好奇那4次重投是怎么算的,不过估计在第一刀就得用掉一些..应该还是长弓帕帕丁不用daily单挑Orcus比较有前途..
« 上次编辑: 2008-06-20, 周五 20:50:04 由 水银 »

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« 回帖 #9 于: 2008-06-20, 周五 20:44:53 »
AB+46
平均20次attack roll会出1一个1
可以重投4次
这样就可以期望砍80刀
就是砍死两次

用Divine Miracle配Elven Accuracy重投,可以每次攻击都有重投的机会,配合飘雪双刀估计也会有比较好的效果

回楼上:飘雪双刀确实是比不上牧师捆人
« 上次编辑: 2008-06-20, 周五 20:54:11 由 krw »