作者 主题: “游荡诗人”职业的可行性如何?  (阅读 8290 次)

副标题: 我们知道brd很弱,rog也弱,那么,rog+brd呢?

离线 Risa

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“游荡诗人”职业的可行性如何?
« 回帖 #20 于: 2007-12-09, 周日 00:18:59 »
嗯,空想看来无法得到比较准确的结论。等有时间做做几个关键级别的卡,看看这个“rb”职业会不会威胁到其他的build的价值。
32点购点,phb种族职业,标准资金。5级,8级,11级。

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“游荡诗人”职业的可行性如何?
« 回帖 #21 于: 2007-12-09, 周日 00:36:08 »
引用
这个么,我的想法也不是替代主法术职业,只是拿这四个主法术职业做参照,如果新职业不超过他们的话,新职业就不会成为滥强,可以用在房规里替代rog和brd了。
跟四大九級施法比是沒意義的, 因為兩項職業都不是主要施法者, 合拼了也不會成為施法者.  應該更著眼於新職業在隊伍中的角色.  扮演姑且不論, 我覺得一般而言, 流氓和詩人活躍的舞台不同, 職位也不同, 個人認為合拼了也不致於濫強到能搶戰士, 牧師, 或法師三大支柱的地步.
血低, AC 低, 戰力只有 SA 可以依靠, 回復力在戰鬥中遠遠不夠用, 魔法也獲得太慢. 如果不擔心能做太多的事的話, 我覺得可以一試.

生存力的問題我覺得影響不大: 在沒準備的情況下你依然要選擇要施術還是去走位 SA 人 (跟 MT 的困境一樣), 在有準備的情況下你還是可以把光芒讓給牧法, 你即使肯燒少得可憐的法術位也只能略減輕一下負擔.

最後還是想提醒一下, 魔曲其實不是很實用或汛用的能力, 所以拿走了也不能降低新職業的濫強程度, 還不如降 BAB 和技能點來得實際.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 Leaf

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“游荡诗人”职业的可行性如何?
« 回帖 #22 于: 2007-12-09, 周日 06:59:47 »
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嗯,空想看来无法得到比较准确的结论。等有时间做做几个关键级别的卡,看看这个“rb”职业会不会威胁到其他的build的价值。
32点购点,phb种族职业,标准资金。5级,8级,11级。
合并之后非战斗会一如往常的抢尽风头

战斗的时候还是丢绊足包/UMD/SA.....多了个唱歌,可以做的也有限,就是[UMD]这个特性提前到来而已

反正战斗的时候稻贼和湿人都是半个人,合起来的话大概是3/4个人吧
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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“游荡诗人”职业的可行性如何?
« 回帖 #23 于: 2007-12-09, 周日 07:56:11 »
我觉得吧,会选择Rogue和Bard的玩家……多少会比较倾向万金油……为满足他们,技能点还是不要削减比较好呢。
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线上 Dya

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“游荡诗人”职业的可行性如何?
« 回帖 #24 于: 2007-12-09, 周日 07:59:41 »
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但是感觉DB和Brd在宏观上的差别并不明显, Brd就某方面而言甚至更有优势(UMD, 不仅是DP卷/棍子). 法术位+有效法术/能力获得速度倒是天上地下...
差别大了
DPS和万金油是一回事么...

我还没见到设计不好说,但如果是等于精华诗人贼的话,那自然是极强...的万金油.

以前贼在战场上可以做的事情就是潜行+全防+偷刀,现在我们可以潜行+全防+唱着歌来偷刀了诶!

其实我想说若去掉魔曲的话,这不就一欺愚者么...角色造型的定位区别是啥,SA?得了吧...这种角色就算是SA也定是拿着XX法杖上去偷机呀...

 
« 上次编辑: 2007-12-09, 周日 08:07:01 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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“游荡诗人”职业的可行性如何?
« 回帖 #25 于: 2007-12-09, 周日 11:22:26 »
Brd就算烧根DP棍子在输出方面确实也赶不上DB, 但我提这个好像是说Brd不受欢迎的原因...也就是有效能力获得速度不够...

欺愚是个好职业啊好职业(泪扇)...

不行, 好像已经有些跑题了......
« 上次编辑: 2007-12-09, 周日 11:23:55 由 aland »
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

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“游荡诗人”职业的可行性如何?
« 回帖 #26 于: 2007-12-09, 周日 12:12:28 »
潜行就没办法唱歌了啊[笑]

不过呢,这个职业最大的好处应该是技能全本职吧……虽然技能点是一如既往地不够用。

离线 馒头好可怕

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“游荡诗人”职业的可行性如何?
« 回帖 #27 于: 2007-12-09, 周日 14:22:36 »
Lv2的Heroism,Lv3的Blink和Displacement。拿到这三个法术后,SA基本就大成了。
之所以必须要两个Lv3的法术,是因为Blink对高敏怪好但有缺陷,而Displacement又不能自己造偷袭。这需要Lv8才能做到

有了翻滚后走位不成问题,而且还可以用Blink造偷袭。

必学技能专注、UMD、翻滚、脱逃
重要技能平衡、表演
选学技能侦查、聆听、搜索、拆除及交涉等

Str、Int和Wis都不重要,重点关注Dex和Con,大概10/16/16/10/10/14就行了。或者完全不要Int和Wis把Cha堆到16

攻击首选技能加速后双武全回合偷袭,次选技能UMD用CL5的电爪防御式偷袭,再次选技能UMD用CL1的酸弹偷袭。
遇到不吃偷袭的,UMD用Sof之类支援法术,或者唱歌。

延时棒子3000元,没事就给自己Heroism
手套披风8000元,加点属性
电爪之类消耗品棒子6000元到7500元,战斗或辅助用
密银CS5100元
武器随便来两个精致品就行,实在钱多烧得可以用+1储法

Feat修先攻、快拔、武器娴熟、(双武*X)

开场一个Lv3法术护住自己,第二轮就能视情况用防御电爪还是双武全回合。

伤害相当高。9D6接触伤害考虑到UMD失败也预期25;加速双武全回合则四刀5D6,AB比战士-2BAB-2双武-1专攻+2英勇,Bilnk还有失敏优势。比调整PA得到的同AB战士,单击伤害相仿,却还多一刀。

HP不足AC补,加甲敏捷与战士同或比他多一,但少了块浮空盾。虽然对方有50%的失手率,但也难谈放心。这就要求操作者能够快速判断形势,判断是否要给自己补个Shield或仅能用防御式攻击。

招数多的角色,好处是可以随机应变,针对性发挥特长,从而提升战斗力。
但不好的地方,就是需要很多判断,而且判断不对再加上运气一般就会被发便当。比不上战士只要会即时估算最优PA就了不得了……

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“游荡诗人”职业的可行性如何?
« 回帖 #28 于: 2007-12-09, 周日 16:10:29 »
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Brd就算烧根DP棍子在输出方面确实也赶不上DB, 但我提这个好像是说Brd不受欢迎的原因...也就是有效能力获得速度不够...
不是有效能力获得不够,而是在那个等级,对比其他人的能力来看,他的能力都没什么效果,能力的广度够大就意味着深度不足,在滥战团自然就无法作出专门的贡献.
« 上次编辑: 2007-12-09, 周日 16:12:09 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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“游荡诗人”职业的可行性如何?
« 回帖 #29 于: 2007-12-09, 周日 16:26:35 »
一掰就断的稻子级选手就不要肉搏了。。。。

乖乖的GINV了射线音波线冰线酸线电线SA吧。。。。丢个飞刀也好





稻子级双武效果图支援


1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。