作者 主题: 4E 怪物数据预览  (阅读 14173 次)

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« 回帖 #40 于: 2007-10-26, 周五 17:36:40 »
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« 回帖 #41 于: 2008-01-22, 周二 08:26:33 »
  不厚道的掘坟,其实是看了今年那个贴的图片,再加上这几天在看Saga,有的一点想法。

  这个生物6级,Con修正是+2,而HP是47点,那么是怎么算出这个数值的呢?最接近的是6d10+12=45,少的两点没处补而且D10也不同于3R里Devil的D8生命骰,应该可以排除。如果依然是D8,那么6d8+12=39,少8点。而按Saga英雄角色的那种第一级3HD+体质修正,是8d8+12=48,又多出1点。只有1d8(取满)+6d8+12才刚刚好。
  于是,4E采用的会是第一级获得等于1HD取满的额外HP么?这样一来1级战士就有20+体质修正的HP,加上没了加倍的CH伤害,能确实的抗住几下而不用牧师在边上提心吊胆的准备拍治疗了 :em001

  3项防御都是18,符合Saga的10+关键属性+英雄职业等级的公式,那么AC 20也可能是Saga式的10+2 Dex+6 Level+2 Natural的结果。轻甲爱好者的福音?

PS:

1. 既然连攻击次数也改成了Saga式的不随BAB增加,而且伤害也不再与属性挂钩,那么这次双武器估计就有出头的机会了。

2. 在EN有人用更Saga的公式算出6x3+5d6+12=47,不过我觉得如果连怪物也有第一级3倍满HD的HP的话,那么曾经不堪一击的地精狗头人还有骷髅等等就都突然强大了起来。我可不想看到附近有一群HP20多的地精跑来跑去。
« 上次编辑: 2008-01-22, 周二 09:01:12 由 无名亡者 »
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« 回帖 #42 于: 2008-01-22, 周二 16:54:12 »
Saga里面有非英雄职业
那些职业的HP是1d4+体质调整的规律。
还有d8的野兽职业。

它们都没有第一级的3倍HP。
而这个应该是怪物里头算英雄的吧。

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« 回帖 #43 于: 2008-01-22, 周二 17:39:53 »
  个人认为SAGA的系统不会如此全面照搬到4E的。因为SAGA里武器的基础伤害太高,如果PC的初始HP没上去,那么就很可能一枪扑街。而NPC的HP如果高了,挨个2、3枪还不倒,那么PC身中数枪而亡的可能也会骤增——SAGA里基本是杆长枪都能扫射呀,那一片一片的爆能弹飞过去,没准就有哪个走狗屎运的Droid投出个20来,一举轰飞数名PC。因此只能提高PC的起始HP,降低NPC的HP,以便游戏能顺当的跑下去。

  而对一开头大家都是拿冷兵器相互招呼的D&D来说,提高怪物的起始HP太多只会导致战斗拖长而已。而第一级多给个1满HD的HP也就能解决Lv1PC易扑街的问题了,对怪物来说又会增加太多HP。如果把怪物的HD弄成和SAGA一样小,也有点过分了。

  嗯,个人观点,个人观点~
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« 回帖 #44 于: 2008-01-22, 周二 19:20:20 »
其实……6HD,多出来的8点会不会是学了健壮呢……
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« 回帖 #45 于: 2008-01-22, 周二 20:33:10 »
目前可用于推测的数据不足。如果再有1、2只生物的数据放出,就好多了。
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« 回帖 #46 于: 2008-01-23, 周三 12:46:43 »
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=17530

恩说到再要1、2只就多了1、2只

13级ELITE ARTILLERY的眼魔,体质20,HP81
11级controller的多心魔,体质16,HP80

扣除体质带来的
一个13级剩下26……13d4均值都是28超过了26……这太神秘了
一个11级剩下47……saga的12+10d4=36、18+10d6=49,一个高了一个低了明显不对;旧模式NPC的11d8=48,PC的6+10d6=39,也不对;
强推的话11d8=48明显高了,所以
取10d8、11d6、10d6、11d4、10d4的均值相减看看结果
47-10d8=3
47-11d6=11
47-10d6=14
47-11d4=23
47-10d4=25
完完全全一团浆糊……
看别人有什么新的意见了

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« 回帖 #47 于: 2008-01-23, 周三 13:40:53 »
说不定,体质和hp的关系
不是3版那样子了
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« 回帖 #48 于: 2008-01-23, 周三 13:45:25 »
引用
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=17530

恩说到再要1、2只就多了1、2只

13级ELITE ARTILLERY的眼魔,体质20,HP81
11级controller的多心魔,体质16,HP80

扣除体质带来的
一个13级剩下26……13d4均值都是28超过了26……这太神秘了
一个11级剩下47……saga的12+10d4=36、18+10d6=49,一个高了一个低了明显不对;旧模式NPC的11d8=48,PC的6+10d6=39,也不对;
强推的话11d8=48明显高了,所以
取10d8、11d6、10d6、11d4、10d4的均值相减看看结果
47-10d8=3
47-11d6=11
47-10d6=14
47-11d4=23
47-10d4=25
完完全全一团浆糊……
看别人有什么新的意见了
我怎么看得眼魔是体质+11
夺心魔是+8

而且等级就是hd么
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« 回帖 #49 于: 2008-01-23, 周三 17:12:40 »
眼魔体质20我是看出来的,前面那个+11应该是体质为关键属性的技能加值。
+等级/2+体质调整值,也刚好对应6+5。

至于等级就是HD,4E一个说法就是怪物比PC还PC,而且豁免等于10+HD一半+关键属性这种已经确定的设计反推不难看出,那些怪物的HD确实应该对应它们的等级。