作者 主题: 4e 遊戲測試告收集  (阅读 8742 次)

副标题: 偶在四類 MUD 玩家中其實是屬於收集形...

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4e 遊戲測試告收集
« 回帖 #10 于: 2007-08-30, 周四 10:36:15 »
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註: 設計師發現遊戲的各種因素導致三代法師喜歡在短時間內燒光法力. Buff 的時效是其中一個因素
最主要的原因是睡觉法术和传送法术的泛滥吧........
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« 回帖 #11 于: 2007-08-30, 周四 10:39:26 »
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血掉到一半或以下的時候進入"半血"(Bloodied)狀態. 有的能力要半血才能用, 有的能力只能對半血的目標使用.
 
MM5看来是4e的实验田啊,里面的怪物有这种设定的说....

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« 回帖 #12 于: 2007-08-30, 周四 10:40:05 »
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最主要的原因是睡觉法术和传送法术的泛滥吧........
我恨法师的无限制传送.....令人发指

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« 回帖 #13 于: 2007-09-03, 周一 13:31:00 »

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drpr/20070831a

巡林在突襲輪內閃開了對方的箭擊, 立刻獲得一次反射擊, 並在自己的行動裡再補上兩箭 (第二箭就倒了, 所以也許這連擊限定單一目標, 類似 Double Shot)
哥布林一次重擊掉了流氓過半 HP (因此可推斷為低級冒險者)

Warlord 尌舞友方並且衝鋒. 下一輪有普通攻擊, 也有用盾. (似是尚武領導者多於施法控場者)
兩隻狼突襲輪加普通輪的攻擊把巡林推到死門關.
法師用杖攻擊, 做成傷害同時也把狼推開, 下輪繼續用杖同時攻擊兩隻狼和推開其中一隻.
巡林站起, 走遠, 再生氣, 恢復了數點 HP. (再生氣的行動降低了? 再生氣只有 a few hit points, 角色等級可能只有一二.)
流氓再生氣後去追哥布林, 再一次被 crit, 進入死亡中的狀態. (下一輪沒有提及他有沒有穩定)
戰士衝過戰場把哥布林解決, 下一輪再衝回去救巡林 (戰場不簡單, 不知是不是真的是衝鋒)
Warlord 以 "tactical acumen" 擊中一隻狼並給予戰士攻擊機會.

法師在最後一隻狼逃走時不遺餘力地用火焰轟殺掉牠.

(這是第一篇詳盡的低等級戰報, 大家的行動似乎並不比現在多很多, 額外行動都集中在戰鬥一開始的時候)
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #14 于: 2007-09-03, 周一 19:33:17 »
感觉有些乱,但似乎每轮的动作多了。这可能是PC轮慢下来的原因。问题是如此5PC便耗时太多了。
没有达到滥强的本事,但却有颗追求滥强的心……

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« 回帖 #15 于: 2007-09-03, 周一 20:50:54 »
second wind应该是被削弱了吧,剑与魔法的世界毕竟有复活术和补血术= =
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« 回帖 #16 于: 2007-09-03, 周一 21:40:30 »
那么多行动...
面团还好...
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« 回帖 #17 于: 2007-09-03, 周一 21:58:50 »
以下的PC是我和大部分老外。

DM:你的行动。
PC:前进五尺,攻击。
DM:哦,Miss。下一个PC。

于是PC不满足“为什么我等这么长时间只有这么一个动作,还没有效果"
再于是巫师们听到了我们的呼声。

以下PC是AD和小天们。

DM:你的行动。
PC:移动五尺,攻击,翻滚,再攻击,再……(以下省略521字)。
DM:慢点,让我算算,25D6+3D8+……好吧,龙挂了。战斗结束。
其他PC泪奔。

 
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« 回帖 #18 于: 2007-09-04, 周二 08:15:22 »
我絶對沒有理由相信設計師己經解決了以上兩點. 只要有不是完全公正平衡的系統, 就會有濫強的空間. 另一方面, 我沒看見為了提升樂趣而保證你可以做成傷害的說法... 把後台角色推上前台是真的, 但戰士依是要每刀投命中...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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4e 遊戲測試告收集
« 回帖 #19 于: 2007-09-07, 周五 14:37:33 »
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drpr/20070907a

某戰士兼職法師, 獲得了一些每場戰鬥都可以使用的遠程攻擊, 最少一項一天一次的直線式火焰法術. (我們不需要為那些一小時一次的東西記住時間了?)

6-8 級角色團隊, DM 放的是滿房的下等吸血鬼和木乃伊, PC 們在首輪狂發範圍法術滅之.

DR 還在. 不過似乎有待調整.

自 Developer's Blogs 讀回來的點滴:
Dodge 是 4e 迴避的那種玩家不怎麼愛的專長. Phantom steed 不需要與 Fireball 爭法師的腦容量. 缺席玩家依然是 4e 無法解決的問題.
« 上次编辑: 2007-09-07, 周五 14:55:13 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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