作者 主题: 【速报】元神之死!  (阅读 3766 次)

副标题: 伟大的威世智慧终于意识到把升环2d8改回1d8了

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Re: 【速报】元神之死!
« 回帖 #50 于: 昨天08:03:41 »
不要啊,我还没爽过 :em006

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Re: 【速报】元神之死!
« 回帖 #51 于: 昨天08:16:25 »
元神的毛病除了它的超模以外,还在于团真的会开到那个等级,我真的有一头牛.jpg

形体变化这些,反正至今也没遇到过真跑到那么高级的团,修不修的随便了
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
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Re: 【速报】元神之死!
« 回帖 #52 于: 昨天09:13:32 »
不要啊,我还没爽过 :em006

我会求DM开房规给我爽 :em020

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Re: 【速报】元神之死!
« 回帖 #53 于: 昨天18:12:39 »
关于如何平衡形体变化, 想到了一个点子。虽然基本算是房规就是了。
为了防止无限刷法术, 其实可以仿照旧的法术位共享的说法。例如, 让所有怪物资源的每日X次法术施展时, 都改为依然需要消耗自己的法术位。这样就可以有效限制无限的法术火力刷起来。
至于那些怪物本来就能无限施展的法术… …就由得PC去吧。反正一般也不会太强, 感觉最多变个夜鬼婆弄点无限以太化。
以及别让无限形体变化叠时长。
这样就不够爽了。
我考虑的是两个方面,战前buff和战中。
从buff层面,反正表都是受限的,也没有wish这种能搞出真无限的东西,最多也就相当于花1个9环法术位把全体该上的buff上了。在能拿到9环的等级不算特别超模,毕竟在5版一共就1个9环位的环境,这相当于放弃了其它9环的强大法术,还是值得取舍的。
从战中层面,效仿前朝给怪一个免疫时停,无限法术位倒是小问题了,反正你也没机会用完。
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Re: 【速报】元神之死!
« 回帖 #54 于: 昨天19:22:58 »
关于如何平衡形体变化, 想到了一个点子。虽然基本算是房规就是了。
为了防止无限刷法术, 其实可以仿照旧的法术位共享的说法。例如, 让所有怪物资源的每日X次法术施展时, 都改为依然需要消耗自己的法术位。这样就可以有效限制无限的法术火力刷起来。
至于那些怪物本来就能无限施展的法术… …就由得PC去吧。反正一般也不会太强, 感觉最多变个夜鬼婆弄点无限以太化。
以及别让无限形体变化叠时长。
这样就不够爽了。
我考虑的是两个方面,战前buff和战中。
从buff层面,反正表都是受限的,也没有wish这种能搞出真无限的东西,最多也就相当于花1个9环法术位把全体该上的buff上了。在能拿到9环的等级不算特别超模,毕竟在5版一共就1个9环位的环境,这相当于放弃了其它9环的强大法术,还是值得取舍的。
从战中层面,效仿前朝给怪一个免疫时停,无限法术位倒是小问题了,反正你也没机会用完。
能被时停搞死的T4 BOSS也是很有未来了
感觉就是不需要削啊,不知道在平衡什么
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Re: 【速报】元神之死!
« 回帖 #55 于: 昨天21:37:11 »
关于如何平衡形体变化, 想到了一个点子。虽然基本算是房规就是了。
为了防止无限刷法术, 其实可以仿照旧的法术位共享的说法。例如, 让所有怪物资源的每日X次法术施展时, 都改为依然需要消耗自己的法术位。这样就可以有效限制无限的法术火力刷起来。
至于那些怪物本来就能无限施展的法术… …就由得PC去吧。反正一般也不会太强, 感觉最多变个夜鬼婆弄点无限以太化。
以及别让无限形体变化叠时长。
这样就不够爽了。
我考虑的是两个方面,战前buff和战中。
从buff层面,反正表都是受限的,也没有wish这种能搞出真无限的东西,最多也就相当于花1个9环法术位把全体该上的buff上了。在能拿到9环的等级不算特别超模,毕竟在5版一共就1个9环位的环境,这相当于放弃了其它9环的强大法术,还是值得取舍的。
从战中层面,效仿前朝给怪一个免疫时停,无限法术位倒是小问题了,反正你也没机会用完。
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不是在削啊……只是防止PC偷出无限的时间流直接在战中执行长休乃至休整期罢了)
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Re: 【速报】元神之死!
« 回帖 #56 于: 昨天21:41:15 »
关于如何平衡形体变化, 想到了一个点子。虽然基本算是房规就是了。
为了防止无限刷法术, 其实可以仿照旧的法术位共享的说法。例如, 让所有怪物资源的每日X次法术施展时, 都改为依然需要消耗自己的法术位。这样就可以有效限制无限的法术火力刷起来。
至于那些怪物本来就能无限施展的法术… …就由得PC去吧。反正一般也不会太强, 感觉最多变个夜鬼婆弄点无限以太化。
以及别让无限形体变化叠时长。
这样就不够爽了。
我考虑的是两个方面,战前buff和战中。
从buff层面,反正表都是受限的,也没有wish这种能搞出真无限的东西,最多也就相当于花1个9环法术位把全体该上的buff上了。在能拿到9环的等级不算特别超模,毕竟在5版一共就1个9环位的环境,这相当于放弃了其它9环的强大法术,还是值得取舍的。
从战中层面,效仿前朝给怪一个免疫时停,无限法术位倒是小问题了,反正你也没机会用完。
问题是形变确实能等效造出无限的法术位。施法消耗自己的法术位是为了比如防止反复变形成塔莎啥的, 不然真的能掏出一堆9环法术。

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Re: 【速报】元神之死!
« 回帖 #57 于: 昨天23:14:40 »
关于如何平衡形体变化, 想到了一个点子。虽然基本算是房规就是了。
为了防止无限刷法术, 其实可以仿照旧的法术位共享的说法。例如, 让所有怪物资源的每日X次法术施展时, 都改为依然需要消耗自己的法术位。这样就可以有效限制无限的法术火力刷起来。
至于那些怪物本来就能无限施展的法术… …就由得PC去吧。反正一般也不会太强, 感觉最多变个夜鬼婆弄点无限以太化。
以及别让无限形体变化叠时长。
这样就不够爽了。
我考虑的是两个方面,战前buff和战中。
从buff层面,反正表都是受限的,也没有wish这种能搞出真无限的东西,最多也就相当于花1个9环法术位把全体该上的buff上了。在能拿到9环的等级不算特别超模,毕竟在5版一共就1个9环位的环境,这相当于放弃了其它9环的强大法术,还是值得取舍的。
从战中层面,效仿前朝给怪一个免疫时停,无限法术位倒是小问题了,反正你也没机会用完。
能被时停搞死的T4 BOSS也是很有未来了
感觉就是不需要削啊,不知道在平衡什么
不是在削啊……只是防止PC偷出无限的时间流直接在战中执行长休乃至休整期罢了)
引用
打断短休Interrupt the Rest。一次短休会因下列原因而被打断:

投掷先攻
施展一道非戏法的法术
受到任何伤害
一次被打断的短休不会提供任何增益。

再说无限时间流又是什么鬼东西了,不会觉得两个形态切一下就能刷新一日一次的施法限定能力吧?那很有唐了
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Re: 【速报】元神之死!
« 回帖 #58 于: 今天00:41:18 »
再说无限时间流又是什么鬼东西了,不会觉得两个形态切一下就能刷新一日一次的施法限定能力吧?那很有唐了
只能说根据重复施法寻获魔宠/寻获坐骑来看,此类资源是会在重新释放法术时刷新的。或者说,既然法术描述是“替换为所选择形态的资料卡”,那么该形态的资料卡显然在每次获得时都是崭新的。
术语“变形”的描述只继承“正在你身上生效的效应——状态、法术、诅咒以及类似的东西”,而“其描述会写明你身上会发生什么”,也就是刷新资料卡。
时间停止是立即法术,释放后效应已经结束,不存在同名效应无法叠加的问题,而每次释放获得1d4+1回合,其中只需要1+1回合进行形体变化刷新法术位+释放另一个时间停止的动作,也就是额外回合数的期望趋近于正无穷。
我理解这一点严格依RAW执行会很糟糕,所以我提出了如果优判的解决方式,当然也可以以各种方式(比如拒绝兼容)来阻止此类互动,这是每个DM的自由,但这不是你完全不理解我在说什么的情况下就妄加揣度和指责的理由。
动不动就说别人唐的,只能说规则理解和素质一样糟糕。
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Re: 【速报】元神之死!
« 回帖 #59 于: 今天00:45:49 »
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为了防止无限刷法术, 其实可以仿照旧的法术位共享的说法。例如, 让所有怪物资源的每日X次法术施展时, 都改为依然需要消耗自己的法术位。这样就可以有效限制无限的法术火力刷起来。
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问题是形变确实能等效造出无限的法术位。施法消耗自己的法术位是为了比如防止反复变形成塔莎啥的, 不然真的能掏出一堆9环法术。
只能说就目前已有的卡来说,我没太看出来这些9环法术随意释放会造成什么太大破坏性的情形,只是等效给PC省钱一大堆需要P的高环卷而已,没有本质上影响平衡的问题。
要是威世智在能随意形体变化的卡里塞进去一个会祈愿术的角色另说。
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