(5e玩家手册里的范例宗主也全都是混乱的或者邪恶的吧?有例外吗?)
我觉得至少不能把话说得很绝对,范例比起直接的阵营方面的描述在约束能力上来看是大幅降低的,至少在本贴讨论5e2024子职的问题时提到3r的规定应该是用来借鉴扮演方法的,显然阵营描述更有价值。
而且威世智在五版不断弱化阵营限制的尝试还是挺明显的,最初的规定限制到5e2014phb中的范例(符合3r描述却没有硬性规定),再到5e2024phb直接包含子职天界宗主彻底放开(尤其投票warlock的译名被改成了魔契师后),非要在5e的这个趋势下强调3r的规则有什么意思呢(仅针对率先跑题且态度极差的某人),职业和阵营锁定的说法在五版从任何角度都没有正确性吧。
如果大家提起刻板印象,那么3r的描述很有用,尤其是邪魔锁/旧日锁,当然偏混乱的妖精锁也属于此列,这蛮有建设性意义的。所以我才说某人先射箭再画靶,明明我一直在讲五版的事情,他自己非要突然提起三版规则,然后忽视目前的话题自顾自地给别人扣上“胡诌”的帽子,要是能再来一句“云玩家”那就更对味了。我从来没试图参与过3r规则的讨论,也不是在对三版的阵营规则做任何评价。
当然楼上两位大佬的旁征博引还是很精彩的,学习了一个,虽然最近几年都没跑过3r但是看看讨论还挺有意思的。
理念冲突时请保持优雅,或者至少请保持理智——说话要讲逻辑讲证据。
究竟是谁在我先提出“5版弱化解绑阵营”然后举例前朝的时候,光速转进到抓语词辫子最后批判是我的错了?
最好笑的是,我先纠正了说法并且提出了正确的解释,然后5版弱化阵营这个观点就变成你的了?就变成不是你在转进而是我在强调3R歪楼了?
不是,人的记忆自我修复能力竟然可以达到这种地步吗,回复还在前两页挂着呢。