作者 主题: 萌新遇到了一些跑团时候的的纠葛  (阅读 463 次)

副标题:

离线 orangerainoocbe

  • Peasant
  • 帖子数: 7
  • 苹果币: 0
萌新遇到了一些跑团时候的的纠葛
« 于: 2025-02-05, 周三 20:27:26 »
跑团的时候,我好几次没有rp好犯了滥弱的特点,有一个人一直让我脱团这种情况大佬们我是继续赖着,还是走呀,这个团总共加上我总共有三个人,还有kp,除了劝我退团的那个人以外对我都挺好的还很宽容,我觉得能学到很多,所以说请求一下怎么办大佬们,麻烦您们给我解惑了。

离线 cmoon

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1216
  • 苹果币: 6
  • 年轻的半人马第一次看到人类的时候,那是一个令他失望的发现。
Re: 萌新遇到了一些跑团时候的的纠葛
« 回帖 #1 于: 2025-02-05, 周三 20:40:06 »
先说一下你跑的什么规则,我怎么瞅着这内容不对劲呢

离线 orangerainoocbe

  • Peasant
  • 帖子数: 7
  • 苹果币: 0
Re: 萌新遇到了一些跑团时候的的纠葛
« 回帖 #2 于: 2025-02-05, 周三 20:40:45 »
先说一下你跑的什么规则,我怎么瞅着这内容不对劲呢
是驯龙人

离线 orangerainoocbe

  • Peasant
  • 帖子数: 7
  • 苹果币: 0
Re: 萌新遇到了一些跑团时候的的纠葛
« 回帖 #3 于: 2025-02-05, 周三 20:41:11 »
先说一下你跑的什么规则,我怎么瞅着这内容不对劲呢
大佬有什么问题吗

离线 orangerainoocbe

  • Peasant
  • 帖子数: 7
  • 苹果币: 0
Re: 萌新遇到了一些跑团时候的的纠葛
« 回帖 #4 于: 2025-02-05, 周三 20:42:25 »
先说一下你跑的什么规则,我怎么瞅着这内容不对劲呢
可以麻烦您帮咱解惑吗?咱是新人可能有哪里说的不清楚,您尽管提我会尽可能去改的,麻烦您啦谢谢大佬

离线 山穷水尽

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 37
  • 苹果币: -1
Re: 萌新遇到了一些跑团时候的的纠葛
« 回帖 #5 于: 2025-02-05, 周三 21:01:43 »

离线 纤云弄巧

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 193
  • 苹果币: 0
Re: 萌新遇到了一些跑团时候的的纠葛
« 回帖 #6 于: 2025-02-05, 周三 22:45:56 »
询问kp的意见,哪有kp没发话pl在那踢人的

离线 \星尘/

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1943
  • 苹果币: 6
  • 星尘
Re: 萌新遇到了一些跑团时候的的纠葛
« 回帖 #7 于: 2025-02-05, 周三 23:47:34 »
如果我是你的主持人,我会把那个一直压力队友滥弱和退团的PL给飞了 :em006

如果其他人都没有觉得你滥弱,只有这一个人觉得滥弱压力你,那么这个人可能有些好为人师,这不算很大的问题;但如果他压力你退团,那他的问题就很大了...

你并没有什么大问题,无非是多看看资源书罢了。如果你的主持人有一定的经验,且你不是故意乱车专门用弱的build,那么你甚至一点问题也没有。

你想问这种纠葛如何解决...请参考以下方法:
首先,这个团大概率是难以继续的,毕竟已经产生了压力退团的选手,即使勉强继续下去,也会有隐形的隔阂。
如果你性格强势(不过我猜是比较内向或者不擅交际的类型),那么在群里正面指出矛盾将其激化,观察主持人与其他PL的反应,你可以引用一些主持人书的片段辅助说服。如果你小概率地成功驱逐了这位压力怪,那么能继续跑完这个团。
如果你性格弱势而正面对刚,你可以果断退出游戏,但记得添加主持人与友好PL的联系方式,并对这次跑团之中他们的好处进行赞美与感谢,再附上一句“如果下次有机会,还想和xxx一起跑”类似的话。这样,也许他们会主动和你约一个团,或是有团缺人时想起你。注意,即使你驱逐了这位压力怪,也需要使用上述方法对其他的玩家发起"加深印象"检定。
最后,祝你找到适合自己的团。
我优先推荐DND5e这种游玩人数众多的规则,你可以在果园发布一个求团贴找到高质量的带新团...
http://45.79.87.129/bbs/index.php?board=2150.0 求团分区

你这团不会是在贴吧或者评论区找的吧(

一些PF2主持人书的片段
劇透 -   :
引用
战力不平衡 Power Imbalances

你最终可能会有一位比其他所有人都出色的PC。也许其玩家是有强力角色的规则专家,而其他玩家经验不足或更专注于自己角色的故事,或者只是规则或物品组合比你预期的更强大。在任何情况下,这种不平衡可能意味着其他玩家感觉做不成事,或者滥强角色的玩家变得无聊,因为在游戏过程中没有挑战。

这种情况下,在团外与玩家交谈,并说清楚没有人应该被指责。大多数玩家不会拒绝为团队的快乐做出一些让步。如果问题是由规则选项引起的,请提供简单的重训方法。如果不平衡是由物品造成的,想出一个方法,需要遗失或牺牲这个物品,但要以一种令人满意的方式来推进叙事。

如果你遇到玩家反对,请听听反对意见。如果仍然觉得他们需要改变,你可能需要更加坚定。

值得说明的是玩家仍然乐趣有甚至享受战力不平衡的情况。你不必做任何事情来解决它,除非它限制了快乐。

问题玩家 Problematic Players

大多数造成问题的玩家都是无意的——也许是将游戏外的问题和压力带到了游戏内。你不应该在每个问题玩法出现实例时立刻去乱发脾气————这样大家都会有一个糟糕的夜晚。但是,如果有人在持续地破坏游戏,你有责任为所有玩家解决这个问题。如果不这样做,会导致坏情绪、怨恨甚至毁掉友谊。

处理问题玩家需要圆滑一点:在其他人面前提出要求很少是解决问题的最佳方式。尝试在游戏之外私下处理问题,或者如果情况真的很紧急,就要求休息一会进行私下交谈。正如所有情绪化的网上对话,电子邮件、短信等,可能会失去言语的微妙之处一样——如果可能的话,最好与玩家面对面交流。以下是一些经常出现的问题行为,可能需要你进行干预。

l   痴迷于规则文字。

l   不断“帮助”其他玩家在他们回合内做出最佳选择。

l   让自己的角色成为关注焦点,不给其他玩家留出空间。

其他行为是不能接受的,必须坚决果断地处理。这些可能严重到足以暂停正在进行的游戏。这些行为说明了一个更深层次的问题,需要采取更激烈的行动来解决。

l   反复为其他玩家或GM做出的决定争论不休。

l   无视其他玩家的意见。

l   故意让冒险的情节脱轨。

l   对其他玩家故意粗鲁或冷酷——尤其是因为种族、性别等

驱逐玩家 Ejecting a Player

最终,在你的游戏团队没有继续容纳在持续或故意破坏玩家的位置。这样的行为对你和其他玩家都不公平,问题玩家要么做出改变,要么退出团队。

在与问题玩家会面之前,与其他玩家私下讨论情况以确保你做出正确的决定,并弄清楚你期望的影响以及游戏是否应该继续。

当你委婉地告知问题玩家这一消息时,要有同情心,但要坚定地声明这是你的最终决定,并重申问题玩家哪些行为为此担责。如果让玩家参与游戏的某些部分是有益的,或者你希望玩家保持朋友关系,请明确说明并决定玩家的行为是否值得对你们的关系产生其它改变。


另一个角度,如果你想为自己出口气.... :em014
劇透 -   :
我没有检索到《驯龙人》这个TRPG的出处,它可能是一个小众规则,或者是主持人自己写的那种。请观察你找到这个团的跑团群(如果有),如果满足以下条件:一、压力怪PL并非管理员;二、此群群主并非你的主持人;三、此群人数高于三十人,那么证明这大概率是一个开放的公共领域,可以使用如下反制措施。

这是一个不太建议的公众开庭反击方法,将压力你退团的聊天记录以多选合并转发的形式整理,使用逻辑清晰的语言描述事情经过(如果你觉得讲不清楚,请麻烦deepseek帮你整理),重点突出“新人跑团”、“用心车卡”、“第一次团还被压力”这些元素,让这个小圈子中的人给你评评理。如果满足上述三个条件,这有一定概率会让压力怪PL受到心灵伤害与社群断裂效果。
« 上次编辑: 2025-02-05, 周三 23:49:23 由 \星尘/ »
银色的龙儿记录着旅程中收集的故事,细心地收纳于云雾中的巢穴
已经结束的故事在这里沉睡,新的故事正被撰写。

欢迎访问持续维护的枭熊1地图镜像The Trove dnd与coc原文资源镜像站FVTT世界安装包资源站5e不全书在线chm3r全书在线chm3r扩展在线chmPF1大合集在线chm染色器果园角色卡展示生成器MD2BBCODE格式转换器

最新版5e不全书

离线 索罗德

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 180
  • 苹果币: 0
    • 《猛犬的儿子与林中野兽》
Re: 萌新遇到了一些跑团时候的的纠葛
« 回帖 #8 于: 2025-02-06, 周四 12:14:08 »
骂他。
猛犬的儿子与林中野兽
双剑的骑士说:“......您不是我的对手。”
猛犬的儿子说:“那就死在你手里!”

离线 orangerainoocbe

  • Peasant
  • 帖子数: 7
  • 苹果币: 0
Re: 萌新遇到了一些跑团时候的的纠葛
« 回帖 #9 于: 2025-02-07, 周五 20:30:27 »
谢谢大佬您的意见,麻烦您啦!非常非常的感谢您