1,添加了许多lore来阐述怪物的故事并展现他们可能出现的环境(甚至给了在一个房间里拟身怪可能会变成什么的表单建议 ),以及对应可能出现的宝藏。
2,有些怪物的立绘得到了重置,在描述怪物的时候可能会给出更令人印象深刻的关键词了。
3,怪物被平衡调整来使得他们更符合CR了.有些怪直接用新的强大/有趣特性替换了旧特性,而有些怪物会在进入浴血状态后会出现新特性,部分怪物拥有了先攻熟练乃至先攻专精(终于不用再担心被一轮集火直接大残了!)。
有些怪物出现了变体(比如从指挥官转型成其他的死骑,掌握古老秘法的邪教徒,会诅咒的狗头人),有些怪物补充了族系(增添了上下游同族)。
4,龙的施法能力得到大加强,不同龙种的动作项做了分化(终于不是所有龙共享一套传奇动作了!)。
5,增添了怪物的不同性别立绘,男鬼婆,男树精,男美杜莎,男魅魔……。
6,类人生物变模版然后方便适配不同类人种族套用。
7,增添了一些怪物会掉落道具的设定(打怪真的能直接掉loot耶)。
8,增加了更多泰坦级别的传奇怪物,高等级更好玩了!
9,提供了怪物的使用建议来让不同水平的DM都能快速上手,优化了怪物搜寻目录,比如哪些怪物更适合做BOSS,添加了怪物可能展现出当地环境造成的影响的建议(比如活化物件展现了一个法师法术的痕迹?)。
10,为了不让玩家看到一些友善的怪物就觉得他们是个威胁,增添了友好遭遇的推荐。
11,如果出现了什么新的MM怪的族系泛用特质而老的扩展比如MM2怪物没有对应特质的,“兼容”过去。
12,(笔者的猜测)传动怪确认还在,但是如果按照11条的兼容性质的话,一些具有传奇反应特质的怪物(比如时光龙)可能将会继承龙类泛用传奇动作特性(如果有的话),从而变成双传奇特质的神怪?!!